Re: [閒聊] FF7RE未來會如何處理戰鬥角色過多問題

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (wecan)時間6年前 (2020/05/12 13:07), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 6人參與, 6年前最新討論串2/4 (看更多)
原文吃掉 原po的想像 其實某一款就有實現過了 https://i.imgur.com/GdRoEI7.jpg
夢幻終章 當時wii上的遊戲 還記得主角邊在後面放冷箭 邊指揮各個工具人同伴 (當時劇情時你隊伍幾人 就都一起上 不吝嗇) 指揮劇情要角npc 以及一群沙包ai士兵往前衝撞的場景 爽啦 各種花式遛狗 但劇情又是另一回事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.106.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589260060.A.764.html

05/12 13:21, 6年前 , 1F
這遊戲當年沒玩 但我記得宣傳PV蠻搞笑的
05/12 13:21, 1F

05/12 13:29, 6年前 , 2F
這款我其實覺得很好玩
05/12 13:29, 2F

05/12 13:32, 6年前 , 3F
只是當時出在RPG弱勢的Wii上面,加上同期出了另一款妖
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05/12 13:32, 6年前 , 4F
怪作品XENOBLADE,就……
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05/12 14:07, 6年前 , 5F
這邊是我心中最好的玩法,不過就跟你說的一樣,劇情
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05/12 14:08, 6年前 , 7F
其實這片是在XB後才出的
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05/12 14:08, 6年前 , 8F
異域神劍後才出的
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05/12 14:09, 6年前 , 9F
打法真的是爽爆
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05/12 15:03, 6年前 , 10F
想到最後的遺跡,一次25人上場
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05/12 15:41, 6年前 , 11F
這片超好玩,但是缺點是超農,然後一定要看攻略才能練
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05/12 15:41, 6年前 , 12F
到很強
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05/12 22:39, 6年前 , 13F
比xenoblade晚半年而已,Xenoblade也還是後來口碑才發
05/12 22:39, 13F

05/13 00:27, 6年前 , 14F
大家都還記得遺跡的場景啊 辣個人數真的想到就嗨
05/13 00:27, 14F
文章代碼(AID): #1UkYySTa (PlayStation)
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