[心得] 伊蘇IX-怪人之夜 Lunatic戰鬥與白金心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (香吉士)時間6年前 (2020/03/06 14:05), 6年前編輯推噓10(1009)
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影片有BOSS戰鬥,怕被雷者請留意!!! 各位好,本人只玩過8代與9代 所以很可惜歷代的故事以及世界觀只能大概了解 但不影響遊玩8、9代的樂趣 (本人最大樂趣是戰鬥 XD) 至少吐槽我們的紅髮哥的對話很有趣 續作不免被比較,但我覺得兩代都很不錯 8代優秀的劇情、音樂以及探險感 9代優化了城市的探索及戰鬥系統 各自都有喜歡的地方,雖然缺點免不了有 (戰鬥偶爾不順暢... 但玩得很開心 本作首輪可以白金,基本上都能順順的拿到 注意的點跟大部分版友建議的差不多 1、難度選擇Nightmare以上 2、全任務100%,容易漏掉就是第2章貧民區找蝴蝶跟第8章禁忌森林委託 第2章錯過大部分應該是系統還不熟悉,沒注意到綠色驚嘆號是任務 第8章要打開禁忌森林才能解 3、全人物100%,每個章節就跟重要NPC聊天講話,大部份禮物後期還可以買 少部份是透過任務及寶箱 4、探索類,例如塗鴉、花瓣、景點及寶箱花費的時間不算久,都可以後面補齊 戰鬥之餘,利用異能飛來飛去還不錯 白金相關可參考很多,這裡大概提一下 再來說說首輪 Lunatic難度心得 我沒有體驗Inferno的難度 不過從TimeAttack的比較後,BOSS速度上是差不多 所以簡單說最主要的差在傷害Double,一下吃土或是二下吃土的差別 如果被秒殺,選哪個模式就沒差了... 倒是在格里姆華爾德之夜這類的圍毆戰,傷害多一倍就稍微有差別 戰鬥系統依然跟8代相似,靠著高速防禦跟高速閃避以及強化量表 防禦跟閃避帶來的好處兩者不一樣,能同時發動當然對戰鬥幫助非常大 但得看王的招式來判斷用哪一種來接招 招式很好判斷,就不用客氣的先閃避再防禦,再尻爆一波 有時間差、被干擾、難預測的招式,用防禦比較能保命 遊戲難度猶如倒吃甘蔗 前期招式少、隊友少,算是在習慣戰鬥系統 中期適應後,怪變硬有感,需要接招的次數變多,比較需要更多專注力 後期華麗範圍招式一堆,但反而簡單許多,可以同時閃避跟防禦的招式變多,等於怪好像 站著給你打一樣 探索地圖或是迷宮副本,雖然傷害等同秒殺,但傳送到回復點後,再繼續探索就可以了 格里姆華爾德之夜有傷害高的大招後好打很多,專注閃避跟防禦,就立刻清一波 個人的人物使用依照不同地方而各有所喜好 BOSS戰:白貓 = 判教 > 緋紅 > 牛妹 > 人偶 > 蒼鷹 格里夜:牛妹 > 緋紅 > 蒼鷹 > 判教 > 人偶 > 白貓 人偶跟蒼鷹大招花費的時間實在是太長 同時防禦跟閃避容易超出時間,所以打BOSS不太容易 白貓可愛又輕巧,判教者打很痛 格里之夜要大範圍招的人物,牛妹、蒼鷹、緋紅清怪效益都不錯 這篇主要是分享戰鬥影片 所以劇情、畫面、遊戲設計或是專業的故事世界觀,都很可以接受 以下分享主線BOSS無傷戰鬥的影片跟小心得 除了魂之器因為看劇情後,沒有錄到,其他都有 而且我很不愛打這類的BOSS,所以也不想再打一次... 水路巨蛙 非常好打,攻擊單一好預判,接到防禦就狂戳 https://www.youtube.com/watch?v=XJCp93RnI_c
翅王 會召喚一堆蟲子,可以不用理會小蟲子,專心防禦BOSS的招式再清怪就好 BOSS的招式也是很好預判 https://www.youtube.com/watch?v=BX-2rkwg17c
爪獸 非常好打,攻擊很好預判 https://www.youtube.com/watch?v=eIn2LzVobIw
龍魔人 第2章尾王,招式算好接,前期血厚的BOSS,要飛上去打頭才會痛 https://www.youtube.com/watch?v=RRuUWQkpnF0
再生翼魔 小蝙蝠很麻煩,傷害的範圍很不好判斷,用防禦比閃避好 變成小蝙蝠也打不到本體,只能接招,第二模式只需注意從天而降的掌法 能防禦到就可以過了 https://www.youtube.com/watch?v=BNCnVTlqUUY
邪眼牢獄主 個人認為前期最難的BOSS...嘗試了一段時間才成功 干擾防禦的招式多 雷射光、吸引、第二模式的地板針刺...都是很妨礙防禦或是閃避 第二模式多了小手手之後,妨礙更明顯 前期沒什麼大招的情況下,推薦白貓的天堂步 可以讓BOSS暈,力道控制好的話,有機會直接在BOSS進入第二階段之前就滅了 https://www.youtube.com/watch?v=g00oCK2NT4E
不動的石頭兵 這隻BOSS開始有防高血厚的感覺了,左右手放的招式不一樣,中招的時間點也不一樣 放到地上的5道範圍圈圈,一開始還以為像節奏遊戲一樣碰到最外面就可以按防禦接招 但...後來才發現判定非常謎,謎到最後乾脆跑開 第二模式熟悉接到範圍大砲就可以了 ,這大砲用閃避還真不好閃... https://www.youtube.com/watch?v=DC7CwXLz8-k
蛛后 不喜歡打這樣的BOSS,難度不難,場地大,很好躲招 本體也很軟,好好的將六隻腳打斷兩次可以帶走 第二模式的攻擊都是範圍招,因為BOSS大隻,判斷不容易 可以站在王的前面等特定幾招,閃避後讓王定住,再去打腳 這場隊友很給力,很會打腳... 然後看著人偶整場一直溜冰覺得非常療癒XD https://www.youtube.com/watch?v=ZPhNR0imZHw
砲台蟻 會默默地離你很遠,然後遠遠的放砲跟召小螞蟻 小螞蟻會很飢渴的撲向你,雖然很煩 不過小螞蟻卻是最容易防禦的,可多多利用小螞蟻 這隻也是硬了些 https://www.youtube.com/watch?v=kILRIdxzUUE
古代種 也許是玩過8代的關係,覺得遇到的時候有點懷念 第一模式攻擊慾望高,招式也好接 但第二模式飛來飛去有點煩人 在血剩一半跟1/3的時候,會爆發大範圍火焰 利用這招可以同時閃避防禦,有機會直接忽略第二模式 https://www.youtube.com/watch?v=msWi-9J2OuQ
三姊妹 佛心BOSS,好打好防禦 https://www.youtube.com/watch?v=RzfkB-uDgc8
大蜈蚣 感想是很不像動作遊戲...前半比後半難很多 前半攻擊非常密集,防護罩也很討厭,撐到後面防禦跟閃避幾乎要常駐了 後半非常地軟,抓到機會範圍招放下去就好 https://www.youtube.com/watch?v=pKKZFgtpQ-s
會動的石頭兵 比不會動的還好打,範圍招很好判定,抓到後直接同時閃避防禦帶走 https://www.youtube.com/watch?v=cHJixnAMT04
雙頭火龍 也不太喜歡打這隻,主要是地形會干擾 亂跳球很不好防禦,除非是站在近距離比較容易接到招 後來乾脆躲地下比較安全 用判教者很適合,就算有岩漿也可以遠遠的打 https://www.youtube.com/watch?v=lvw-eiroSFM
團長 團長的戰鬥,真有100分的實力 (難怪蒼鷹窮追不捨XD) 高速、攻擊慾望高,基本上整場的攻擊模式變化不大 好好的判斷是不是虛招就好 (團長很會騙你提早按防禦呀!) 觀察團長的X字閃光就好,有出現X字閃光才是真的招 中間團長會開始防禦,然後放範圍反擊,那招很好持續閃避防禦 https://www.youtube.com/watch?v=IUkZtlwQxy8
蒼鷹(支線任務) 看到蒼鷹如願跟阿豆魯戰鬥,默默地替他開心XD 我只想到對話裡的國王大人,阿豆魯在他心裡的地位還真是崇高 https://www.youtube.com/watch?v=9kl989-Glg0
禁術生命體波頓 招式算好接,也不太硬,後期算很好打 https://www.youtube.com/watch?v=u2k_VhUTf68
禁術生命體露琪恩 這隻很微妙,沒有防護罩的話,招式很不好接 但還好有防護罩,很容易常駐閃避防禦 https://www.youtube.com/watch?v=SkzopGUfhUM
禁術生命體夏爾德三世 動作很緩慢,所以招式算很好躲,雖然範圍很大 https://www.youtube.com/watch?v=BvXXtMob1NY
亞特拉 尾王實在是好打 不過第二階段也有吸引干擾的招式 可以利用大範圍技直接帶走 https://www.youtube.com/watch?v=WxPL7bolrNU
邪靈王 看似是最高難度的王,主要是皮超厚血超多 然後小怪很擾人,狀態攻擊也一堆 中間會兩次隱身召喚各章邪靈夜之主出來cover 後期整個畫面滿滿的攻擊招式,很難好好的一對一單挑 後來試了比較順利能無傷的是白貓跟判教者 白貓會讓BOSS暈,造成BOSS的招式間接被斷招,而不好維持常駐閃避 後來改用判教者,傷害很高,也不會暈,有機會可以一波直接打到2/3以下的血 https://www.youtube.com/watch?v=E8lm7r7r4XU
喜歡高速且享受被虐殺的人 (熟悉之後怪人們也是可以反虐殺的!) 這代帶來的戰鬥樂趣,會是適合的 上手之後玩起來就很過癮 至少在被秒殺的難度之下 高速防禦閃避、隊友替換、復活補品跟料理都能應付這樣的難度 如果玩到專注力不太集中了,就探索一下,找找寶箱或花瓣,輕鬆一點 以上是本人的小心得分享,謝謝各位耐心觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.218.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1583474733.A.A2C.html

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推推
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我瘋子難度很多時間都玩蒼鷹過的 因爲第一周目幾乎沒在用
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人偶 幾本上有魔一直丟人偶號令就可以了
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100分 話說亞特魯是怪人裡面年紀最大的,所以被當
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王很正常(吧
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打瘋子難度 就增加瞬閃或瞬防持續時間的裝備擇一 還有夠
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多的無花果就好XD
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蒼鷹瘋子難度我是把叛逆利爪當主攻技 瞬防完一直鑽就好
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有些不好反應的招 遁下去等結束就好
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推一個
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03/06 20:00, 6年前 , 13F
請問Nightmare戰鬥中調低難度是不是不會影響這個獎盃
03/06 20:00, 13F
不太確定,但我覺得有影響

03/06 22:51, 6年前 , 14F
邪眼牢獄主應該是伊蘇f的最終boss 難打正常(?
03/06 22:51, 14F

03/07 00:03, 6年前 , 15F
話說我伊蘇7好像打到拿了3個道具 樹海打到同伴找齊
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03/07 00:04, 6年前 , 16F
伊蘇8破關 可是怎麼只有古代種有印象 是真的沒出幾個
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03/07 00:04, 6年前 , 17F
還是我戰鬥都EASY邊睡邊打 所以只記得主軸的古代種XD
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03/07 01:41, 6年前 , 18F
白金難度比八代低很多,一輪噩夢八代後期有些王還是試好幾
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次才過,九代白貓加入以後就順順破到白金了
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※ 編輯: sanjiway (111.241.41.17 臺灣), 03/07/2020 08:07:57
文章代碼(AID): #1UOUWjei (PlayStation)
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