[心得] Patapon 2 Remastered 回鍋兩天心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者alkali5566 (化繁為鹼)時間6年前 (2020/02/03 18:42)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 9人參與討論串1/1
怎麼配兵、哪裡找素材巴哈文章很多就不多說了;
整體來說除了過場CG沒有重製、連線多人模式砍掉,就是高畫質化版的2代。
玩到現在唯一的BUG是從再生樹要點進化圖的時候,
音樂會有小延遲跟雜音,用耳機玩會很阿雜。
想衝白金的話沒有難度獎杯,整體看起來蠻簡單的。
因此這篇文主要聊聊大家最在意是否有輸入延遲的部分。
先說結論:
新手或螢幕本身延遲比較久的話建議先從easy開始,
覺得全程perfect音太作弊的朋友再考慮往上調整難度。
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首先自報一下設備環境
主機:ps4 slim
螢幕:ps4接hdmi分配器到ew277hdr(input lag 27ms),與眼睛距離約80cm
聲音:ps4接hdmi分配器分到dac到喇叭
手把:ds4無線控制
駕駛員:太鼓達人鬼級八星穩定通關程度
目前進度到沙漠,前面的怪都打到lv6以上,正在養環保大軍。
開局的時候沒調難度是normal,一開始不太習慣偶爾會斷fever,
第二場開始可以整場fever,但玩了十幾場perfect音都只有三四成左右。
而且為了perfect我會不自覺用力按按鍵,搞到拇指不太舒服。
直到決定換easy後簡直發現新世界,
不恍神整場perfect音完全沒問題,甚至故意搶拍有時候還是算perfect。
而且easy模式配上盾兵英雄=開外掛,開盾什麼怪都可以無傷磨到死。
Hard沒有特別試,看朋友玩感覺判定跟normal差不多或再嚴一點點,
但是英雄的必殺技變成累積三次perfect音才會觸發、而且死了不會復活,
因此會覺得perfect音判定嚴格到難以控制開必殺技的時機。
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我在猜大家覺得會有延遲感可能是
N/H難度判定過於嚴格+螢幕的輸入延遲+掌機切換成家機的手眼不協調
等等多方因素導致的。
手眼不協調這個論點來自我從psp的太鼓達人換到ps2/ps4時同樣有
「我明明按得準準的,判定卻是可或不可?」的微妙挫折感,
後來也花了一段時間重新適應。
就算2代本身真的有延遲,也沒有嚴重到玩不了(至少easy完全不影響),
而且這個延遲如果是固定的,其實靠手指的肌肉記憶也能慢慢克服。
因此要是有人真的感覺明顯延遲且無法適應,建議直接調到easy,
難度只會影響到perfect音的判定嚴格度跟得到寶物的機率,其他都一樣。
我問了幾個朋友,都覺得easy就感受不到延遲,玩得很開心。
懷念個童年老遊戲而已,沒必要跟自己的手指過不去。
但如果連easy都沒辦法按出perfect音、甚至沒辦法維持fever的人,
可能就要檢查螢幕是不是延遲了幾百毫秒、或是要去訓練一下節奏感了。
這方面可以用手機下載節拍器,
BPM(速度)設定120、4/4拍、拇指跟著擺動去習慣這個節奏。
順便在這邊分享幾個我提升準確度的小竅門。
首先在打完指令的空檔期,手指跟著拍子繼續空壓比較容易維持節奏
(但不要真的壓下去,會直接斷fever XD)。
另外有按準時機的鼓聲會有明顯的回音、反之則是比較突兀的鼓聲,
依此可以聽出哪個指令按的時機不對、下一次再來修正。
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最後,希望大家都可以愉快的享受這遊戲,
看著可愛的燒餅大軍隨音樂擺動真的很舒壓。
阿對,remote play就不用幻想了,網路延遲會連easy都沒辦法維持fever~
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#1LMgtMzj 標題 [請益] C/P值較高的耳機品牌? 看板 Headphone
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我比較少玩搬蛋,這兩天都在開進化圖跟養樹,
不過確實有感覺到搬蛋判定比較嚴格一點,但沒有到Normal的程度。
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有試過usb線接ds4接耳機,我是覺得沒有明顯的差異
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02/04 11:09,
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Easy :perfect音判定最鬆、掉寶率最低(還是會掉)。
Normal:perfect音判定較嚴格、掉寶率中等。
Hard :perfect音判定最嚴格、累積三次perfect音才會觸發英雄必殺技、
英雄死亡不會原地復活、掉寶率最高。
其他的機制三個難度都一樣,包含血量傷害強度。
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※ 編輯: alkali5566 (118.165.64.55 臺灣), 02/04/2020 22:22:53
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