[心得] Patapon 2 Remastered 回鍋兩天心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (化繁為鹼)時間6年前 (2020/02/03 18:42), 6年前編輯推噓8(804)
留言12則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
怎麼配兵、哪裡找素材巴哈文章很多就不多說了; 整體來說除了過場CG沒有重製、連線多人模式砍掉,就是高畫質化版的2代。 玩到現在唯一的BUG是從再生樹要點進化圖的時候, 音樂會有小延遲跟雜音,用耳機玩會很阿雜。 想衝白金的話沒有難度獎杯,整體看起來蠻簡單的。 因此這篇文主要聊聊大家最在意是否有輸入延遲的部分。 先說結論: 新手或螢幕本身延遲比較久的話建議先從easy開始, 覺得全程perfect音太作弊的朋友再考慮往上調整難度。 -- 首先自報一下設備環境 主機:ps4 slim 螢幕:ps4接hdmi分配器到ew277hdr(input lag 27ms),與眼睛距離約80cm 聲音:ps4接hdmi分配器分到dac到喇叭 手把:ds4無線控制 駕駛員:太鼓達人鬼級八星穩定通關程度 目前進度到沙漠,前面的怪都打到lv6以上,正在養環保大軍。 開局的時候沒調難度是normal,一開始不太習慣偶爾會斷fever, 第二場開始可以整場fever,但玩了十幾場perfect音都只有三四成左右。 而且為了perfect我會不自覺用力按按鍵,搞到拇指不太舒服。 直到決定換easy後簡直發現新世界, 不恍神整場perfect音完全沒問題,甚至故意搶拍有時候還是算perfect。 而且easy模式配上盾兵英雄=開外掛,開盾什麼怪都可以無傷磨到死。 Hard沒有特別試,看朋友玩感覺判定跟normal差不多或再嚴一點點, 但是英雄的必殺技變成累積三次perfect音才會觸發、而且死了不會復活, 因此會覺得perfect音判定嚴格到難以控制開必殺技的時機。 -- 我在猜大家覺得會有延遲感可能是 N/H難度判定過於嚴格+螢幕的輸入延遲+掌機切換成家機的手眼不協調 等等多方因素導致的。 手眼不協調這個論點來自我從psp的太鼓達人換到ps2/ps4時同樣有 「我明明按得準準的,判定卻是可或不可?」的微妙挫折感, 後來也花了一段時間重新適應。 就算2代本身真的有延遲,也沒有嚴重到玩不了(至少easy完全不影響), 而且這個延遲如果是固定的,其實靠手指的肌肉記憶也能慢慢克服。 因此要是有人真的感覺明顯延遲且無法適應,建議直接調到easy, 難度只會影響到perfect音的判定嚴格度跟得到寶物的機率,其他都一樣。 我問了幾個朋友,都覺得easy就感受不到延遲,玩得很開心。 懷念個童年老遊戲而已,沒必要跟自己的手指過不去。 但如果連easy都沒辦法按出perfect音、甚至沒辦法維持fever的人, 可能就要檢查螢幕是不是延遲了幾百毫秒、或是要去訓練一下節奏感了。 這方面可以用手機下載節拍器, BPM(速度)設定120、4/4拍、拇指跟著擺動去習慣這個節奏。 順便在這邊分享幾個我提升準確度的小竅門。 首先在打完指令的空檔期,手指跟著拍子繼續空壓比較容易維持節奏 (但不要真的壓下去,會直接斷fever XD)。 另外有按準時機的鼓聲會有明顯的回音、反之則是比較突兀的鼓聲, 依此可以聽出哪個指令按的時機不對、下一次再來修正。 -- 最後,希望大家都可以愉快的享受這遊戲, 看著可愛的燒餅大軍隨音樂擺動真的很舒壓。 阿對,remote play就不用幻想了,網路延遲會連easy都沒辦法維持fever~ -- #1LMgtMzj 標題 [請益] C/P值較高的耳機品牌? 看板 Headphone ───────────────────────────────────────

05/19 16:55,
副廠的Earpod跟原廠會有差嗎?
05/19 16:55

05/19 17:05,
那你覺得盜版的beats跟正版的有差嗎
05/19 17:05

05/19 17:40,
所以副場的earpod比較好囉?
05/19 17:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.64.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1580726523.A.8EE.html

02/03 18:59, 6年前 , 1F
推 normal大概維持三四成
02/03 18:59, 1F

02/03 19:01, 6年前 , 2F
input lag + 主機上玩感覺真的跟當年PSP差距太大
02/03 19:01, 2F

02/03 19:05, 6年前 , 3F
easy模式也可以大部分perfect但不知道為啥換成蛋洞就
02/03 19:05, 3F

02/03 19:05, 6年前 , 4F
不行了,不知道原po有沒有遇到
02/03 19:05, 4F
我比較少玩搬蛋,這兩天都在開進化圖跟養樹, 不過確實有感覺到搬蛋判定比較嚴格一點,但沒有到Normal的程度。

02/03 19:14, 6年前 , 5F
我電視input lag 21ms,用easy玩還蠻輕鬆的..
02/03 19:14, 5F

02/03 20:01, 6年前 , 6F
你聲音就卡到hdmi>dac了,換用手把的耳機玩你會發現新世界
02/03 20:01, 6F
 有試過usb線接ds4接耳機,我是覺得沒有明顯的差異

02/03 23:05, 6年前 , 7F
蛋洞真的判定嚴很多
02/03 23:05, 7F

02/04 11:09, 6年前 , 8F
請問這遊戲難度影響的有哪些?掉寶?敵人強度?
02/04 11:09, 8F
 Easy :perfect音判定最鬆、掉寶率最低(還是會掉)。  Normal:perfect音判定較嚴格、掉寶率中等。  Hard :perfect音判定最嚴格、累積三次perfect音才會觸發英雄必殺技、      英雄死亡不會原地復活、掉寶率最高。  其他的機制三個難度都一樣,包含血量傷害強度。

02/04 15:20, 6年前 , 9F
蛋洞判定比較嚴+1,不過外面easy真的很輕鬆敲
02/04 15:20, 9F
※ 編輯: alkali5566 (118.165.64.55 臺灣), 02/04/2020 22:22:53

02/05 04:06, 6年前 , 10F
爬了日版wiki 當時蛋洞的設定是固定為normal難度
02/05 04:06, 10F

02/05 13:02, 6年前 , 11F
如果跟normal一樣代表我的準度又提高了(X
02/05 13:02, 11F

02/05 15:43, 6年前 , 12F
我螢幕延遲1ms,打起來順手,一代很難四次直接fever
02/05 15:43, 12F
文章代碼(AID): #1UD_ZxZk (PlayStation)
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