Re: [問題] 死亡擱淺遊戲性上會倒吃甘蔗嗎?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者yabibear (yabi)時間6年前 (2019/11/28 16:32)推噓21(21推 0噓 8→)留言29則, 19人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《MediaPlayer (好熱的天氣)》之銘言:
: 前幾天剛入手,劇情上玩到第二章
: 給我的遊戲體驗感目前就是...音樂很好聽、畫面精美,
: 劇情讓人很想知道後面怎麼發展
: 但在遊戲性上一直重複做送貨的動作真的有點陳悶
: 接任務後不斷在從A點跑到B點、C點又繞回A點
: 如果重覆這樣的動作十幾章我想我應該會受不了最後直接賣掉網路看劇情就好
: 想請問以破關的大大,後面會有稍微(不敢說大突破啦)比較有變化的地方嗎?
: 還是這遊戲就是這樣了(查一些資料感覺都有雷不敢點進去看)
: 所以直接來這裡問一下 感謝T.T
: PS:另外想問中間的一些插曲可以在原野跑點時播放嗎?
: 還是只能在休息室裡面放來聽啊? 很多歌都很好聽但只有劇情上播一下就結束了
: 感覺有點可惜
三章前真的悶很多
我自己是邊看英文直播自己邊玩
所以前面的劇情過場都知道差不多
第一次玩的時候,有先吃一個晚餐便當,
玩到那個超長的過場(跟送屍體的遇到BT那邊)就睡著了,
就關機了,
第二次,也是吃了一個便當,
玩到送完第一次BT教學回去主結市又遇到很長的過場,就睡著了。
關機。
之後就專送主線的貨,沒什麼過場就沒有睡著。
拿到機車後我覺得就差很多了,
原本走路要考慮平衡,還會摔倒,
我自己是不太能接受L2R2按整段,加上能跑就想偷跑,
所以前期評分都是B、C,
上機車後你只要考慮走哪條比較沒有障礙物,跟想辦法翹孤輪跳過障礙物,
除非從高處落下不然不會跌倒,貨物也不會摔傷,
我是把他當越野賽來玩。
這時才想說要把前幾站刷滿五星,連港結市也都是騎機車過去的,
結果後來把機車摔壞了,就繼續主線了。
雖然剛開始有貨車很爽,可是這邊地形比較崎嶇,有很多小斷崖,或是很多大石牆,
所以基本上跟拿到機車時的感覺差不多,
貨車更難跨過一些障礙物,不過我都是想辦法跳跳跳跳過去,
能開車就開車,
之後就建大家推崇的公路,
在上面奔馳的感覺真的不一樣,
就算驢人掃描你,你也會在心裡: 上來抓我啊 白癡
雖然這邊跑了好幾單,
劇情也沒有什麼推進,
可是有幾個站靠公路蠻好到的,
雖然每站路途大概也要花個幾分鐘,
開的途中,你就會看一下路況跟環境,
看到公路下一堆石頭小河,你就覺得蓋這個真他媽的值得,
然後就會想要延長公路,
去打打驢人,賺個資源,
延長公路後,新公路蓋好了一定要試試看,就又接個幾單,
現在除了一些要步行才能去的小站,我都刷滿五星了,
那些站可能全破之後再去補吧。
不過把公路全部連起來之後,倒是一時覺得有種破關的感覺,
不知道要不要去找mama。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.71.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574929963.A.B2E.html
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有找了 現在剛拿到滑索,在想說要怎麼最佳化
※ 編輯: yabibear (36.226.71.92 臺灣), 11/28/2019 16:43:07
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