[心得] 死亡擱淺

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (yoseii)時間6年前 (2019/11/10 22:02), 6年前編輯推噓34(37332)
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玩了 30 小時左右 www 目前已經進入第六章了 DS 和 RDR2 很像,是節奏非常緩慢的遊戲 尤其我大部分時間是走路的,所以更可以體會「慢到極致」的感覺 騎車也有騎車越野的樂趣,但是遇到非常難的地形的時候,有時候也必須放棄騎車 我以前玩 GTA5 或者 RDR2 的時候,一直想像徒步橫跨地圖需要多少時間 但是我沒有挑戰過,而 DS 卻強迫我完成了挑戰 https://imgur.com/9pFDPuX
死亡擱淺是 FOODPANDA 模擬器嗎? 我感覺比較像爬山模擬器,至少我現在感覺爬山模擬器似乎也是一個市場 如果有哪個公司願意出一個超真實爬山遊戲,應該有人願意買單吧? 我一直感覺喜歡跋山涉水的人,應該會非常喜歡死亡擱淺 以前玩上古卷軸、RDR2 等等的開放世界遊戲,他們的地圖也非常大 但是卻無法給我一個征服大自然的感覺 征服大自然的成就感,是我玩死亡擱淺最大的樂趣了 https://imgur.com/iIQXcXY
https://imgur.com/d0fEmj3
在第五章一開始出任務撿風暴散落的零件 零件散落在瀑布的左右岸,而且你面臨巨大的峭壁和湍急的深水 這地方我挑戰了一個早上吧… 好不容易攀繩下去撿了第一個零件,結果河水湍急無法過去 所以又攀繩回去峭壁上面,走了很長很長的山路 地板非常滑一直摔倒、貨物一直掉落,滿痛苦的 終於發現了線上橋梁,靠,那個橋樑居然有 1 萬多個讚(晚上看的時候已經 3 萬多) 前人種樹、後人乘涼,嚴重卡關的時候有人幫忙,簡直感動到不行 立馬按讚連發,雙手比愛心,太感動了! 我自己是懶人一個,不喜歡幫忙造橋鋪路,但是我做的避雨亭居然也有 500 個讚 XD 慢是不是缺點?我自己認為不是 當我耐著性子跋山涉水走了 3000 公尺左右,終於接近目的地的時候 空靈的音樂突然迴響起,登泰山而小天下,那個成就感真的讓人雞皮疙瘩 https://imgur.com/HJR7Xuh
但我也知道很多人不喜歡節奏很慢的走路遊戲,很悶 而且主角又一直踉蹌,但是想像一下一個人揹了 100 公斤在身上,走路應該舉步維艱吧 小島秀夫做了一個「很奇怪」的遊戲,讓人玩起來很不爽 而小島秀夫又是一個很自信的製作人,要他配合市場修改內容應該不太可能 劇情融入很多社會現象,例如外送、無性戀者、接觸恐懼者等等,感覺利用遊戲諷刺時事 缺點也非常多,例如 UI 太複雜、字幕非常小,大部分的人應該沒有耐心看完 打開地圖一拖拉庫的圖例看起來很難理解 所以我結單的時候一直拼命略過略過,沒有興趣看 很多標準訂單根本可有可無的瑣事,所以我也沒有興趣做 結單的時候 NPC 重複說「太感謝了、貨物保存的很好」也感覺沒有什麼故事性 音樂很棒,但是出任務的時候無法聽…小島你以為玩家很喜歡待私人間聽音樂嗎? 私人保管箱無法通用全地區,感覺實用性很低 到了第四章開始,漢尼拔出現之後,劇情才開始進入高潮 但你真的需要耐著性子堅持下去,才可以體會死亡擱淺獨特的樂趣 他畢竟是看起來像主流的非主流遊戲,玩不習慣不意外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.119.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573394562.A.4A6.html

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我也覺得送貨時要能播放音樂 這樣玩起來比較好一點
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畫質好好
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想問機車如何翹高輪? 謝謝
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※ 編輯: yoseii (114.36.119.55 臺灣), 11/10/2019 22:16:57

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30小時第六章 聽說不是有14章!
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那個UI放在幻痛還算搭 在DS用這種風格 覺得好雜
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翹孤輪是用L的類比搖桿
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11/10 22:20, 6年前 , 7F
有跋山涉水習慣喜歡死亡擱淺+1
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把建築升級到lv.2 可以自訂放音樂的樣子,可以沿路蓋滿郵
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筒(誤
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@sin 謝謝 有空試試!
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郵筒=大型藍芽喇叭概念嗎吧...
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玩到後面就能理解gs講的 某人作為反派很失望的意思了
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有節點的限制 不能無限蓋東西
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這款玩起來的後勁根本越來越香 劇情高潮迭起
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破完再說..小心最後餵你一坨屎Zzz
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人家發心得就有人愛到處噴屎
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人O看什麼都是屎
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我說樓樓上
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結局都出來了,少在那邊嚇
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我30個小時看結局 請問你也是造公路的好人嗎
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我30小時還在第三章 造公路+各處送貨
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因為我都用走的 ... 所以速度超慢
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我也喜歡讓主角爬山涉水,然後我負責當顧家肥宅( ̄△ ̄
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;)
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今天看到有人建吊索,感覺蠻爽的,速度又快
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11/10 23:26, 6年前 , 26F
高空吊索第幾章才能建阿
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第五章,但兩地需要有吊索互相接應,能成功建起來感覺並不
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容易
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XX很恨齁
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我玩下去的動力真的是靠音樂了, 音樂加分很多, 但聽起
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來又不方便... 這究竟什麼鬼設計啊.
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我只想知道... 真的有星野源可以聽嗎?
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TGS就秀給你看了R
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有星野源的 pop virus
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紅明顯,其實那個瀑布下的河流掃描一下就可以知道怎麼
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徒步渡河了
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補推
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11/11 00:38, 6年前 , 39F
都蓋好好,以後玩不就沒挑戰嗎?
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要看伺服器的吧 不是所有人都在同一個
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11/11 00:54, 6年前 , 41F
請問你的背包怎麼改配色的?我都只有帽子眼睛可以改
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30小時第六章,看看6小時怎麼說,噴成那樣真的好笑,
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到底玩6小時心得啥,笑死反串
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溜滑板逛地圖超讚
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8?s=21
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喜歡需要耐心的遊戲+1, 這樣完成任務蠻有成就感的
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不會沒挑戰,新地區再沒有加入網路前你是看不到別人蓋的
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建族物的
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我覺得他有照進度在分伺服器,但我沒有證據==
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我覺得線上支援 前人種樹後人乘涼這個設計真的超有意思的
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這部真的很棒 沈浸感超棒 打招呼收到回應真的很有
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趣 這款真的要親身體驗才能感覺得出來DS的魅力
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當初還覺得在建築物放音樂是啥鬼 結果遇到時意外的開心
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配送中心附近有個庇護所,音樂家任務解完有口琴可以拿,
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就有口哨以外的歌了。
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而且蓋的建築也不會永久線上保存,遲早被時間雨收掉
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建議防個雷
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我受不了 好想立刻馬上就玩到 PC版
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對阿馬的 在私人間才能播音樂是什麼鬼...
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喜歡到處抹屎,怎麼跟某綠色一樣
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30小時加1 還在蓋公路到氣象站
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背包的顏色好像第三章才可以改
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11/11 09:39, 6年前 , 64F
噴屎顯得自己高尚?
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越後期加入會不會不用玩了,全幫你舖好路橋了?
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11/11 12:59, 6年前 , 66F
不會 其他玩家蓋的東西有數量限制
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玩到3章後半 很多東西都要自己來了
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你沒連結的地方還是得自己一步一腳印走,而且就算連結成功
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也不會一下子冒出一堆建物。
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而且這遊戲的建物都會因為時間雨的關係而耗損,所以也不會
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永久常駐在地圖上
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建築可以維修,有顧好就不會壞掉,侵蝕很慢可以放很久
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