Re: [心得] 死亡擱淺 根本糞遊戲
看板PlayStation (Play Station - PS)作者eleanoe3 (藍月)時間6年前 (2019/11/10 14:40)推噓24(25推 1噓 21→)留言47則, 31人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: 劇情我真的覺得很電波,
: 然後糞應該是口頭禪而已,
: 至於不斷送貨交貨跟人互動過少真的很悶,
: 而且這次不知道嗑了什麼還要帶小孩也不給槍或格鬥技巧。
: 被敵人抓到也很莫名奇妙,有的時候真的不耐煩。
: 如果是獨立製作不冠名小島秀夫評價應該不會那麼糟,
: 糟的是索尼自己出資確實沒有當好股東監督的責任。
: 整體而言不像一般3A大作,我一開始就告訴你我作的是經歷多少團隊和多少內部協商所作出來的。
: 看起來像是小島覺得該怎麼作就怎麼作,修網路送貨托嬰當初真的沒人跳出來對這部分的企劃提出質疑改良的嗎?
: 另外互動人物過少到幾乎沒有互動,這是我覺得更怪的地方,整部都是投影不然就研究員跟面具男還有我們的物流長。
這邊你沒細看嗎?世界觀說到人們後來都有離人症候群(真正名詞忘了)不喜歡接觸人
也不喜歡有主動交流,甚至是無性戀主義者。所以所有人都住在地下,你玩得還不夠
後面,後面就因為劇情需要有真人互動了。
: 戰鬥方面真的感覺不出在戰鬥,不能拿多樣性武器,然後被BT抓的時候只能拿手榴彈,敵人設計也太過於單調。BT大鯨魚跟搶貨物的人。
人家是送貨員,不是Big Boss,還跟你CQC 嗎?XD
手榴彈只是剛開始,後面有槍,有改良版的手銬可以割斷臍帶
: 不過道具還蠻多蠻有趣的,喜歡嘗試新的東西的人可以試試,但是期待緊張刺激流暢劇情或是短時間進入狀況的可能挫折感稍微會重一點。
港結市、胡結市、南結市、山結市都會有一波劇情推進,都是劇情更多資訊的展開期。
前面會很有挫折感,也因為工具輔具不夠多的情況可能會比叫有挫折,但後面真的會好
很多啦。
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: Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.1.226 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573368023.A.279.html
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何必在意,遊戲是自己開心就好,到處嘴到處黑的,心裡到底多陰影多大。
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因為我都有仔細看完所有的信件跟訪談....
※ 編輯: eleanoe3 (36.226.1.226 臺灣), 11/10/2019 14:48:38
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