Re: [心得] 機甲狂潮2中後期心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (QoQ)時間6年前 (2019/10/16 15:43), 6年前編輯推噓5(5024)
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我目前進度是打完少將以及他後面一個 王(會雷到劇情就不說boss名字了),算 一算已經打了7個boss,進度也有6成左右 了吧。 目前的心得是我之前用錯的方式玩,所 以會覺得很痛苦,一開始只注意升級人物 等級,不太理裝備,到中期才發現這遊戲“ 裝備”才是決定你強度的核心。假設你打的進度 那一區的敵人等級都是5,那你首要目標就是 把全身裝備(頭手腳身體還有武器)都升級到5 ,拿你接下來在同等級的區域大概就可以順 利的推圖了(當然不到無雙割草,但大概就 跟一般動作遊戲一樣難度)。像我一開始沒 注意要升裝備,用等級2~3左右去打等級5的 雕像怪,攻擊對他不痛不癢,被打到更是2下 帶走,一隻小怪整整磨了一個多小時才過, 氣到想折片!後來全裝備武器都升到5之後, 同樣一隻敵人大概就3~5分鐘解決,難度差 異簡直天堂跟地獄。 不過這遊戲有些地圖實在複雜的噁心, 上下左右各種立體的連結,場景辨識度又不 是很高,真的迷路到覺得自己智障崩潰,相 比之下噬血代碼被罵的要死的白血教堂回憶 起來好像也不算機車了。 這遊戲一開始玩的非常挫折,卻又能堅 持到現在的動力,大概就是boss戰非常刺 激爽快,每個boss都有明確的特色,個人覺 得純論boss戰水準不下隻狼(但是打法比較 偏黑血),魂like抖m迷如果真的手上的都玩 膩了還是值得一玩的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.33.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1571211806.A.4D2.html

10/16 15:54, 6年前 , 1F
你的排版也太蝦趴了
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10/16 15:57, 6年前 , 2F
手機po文,寫的時候都有對齊,不知為何送出後排版會變這
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樣@@
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※ 編輯: smarmot (101.10.33.117 臺灣), 10/16/2019 15:59:43 ※ 編輯: smarmot (101.10.33.117 臺灣), 10/16/2019 16:06:00 ※ 編輯: smarmot (101.10.33.117 臺灣), 10/16/2019 16:07:59 ※ 編輯: smarmot (101.10.33.117 臺灣), 10/16/2019 16:11:26 ※ 編輯: smarmot (101.10.33.117 臺灣), 10/16/2019 16:13:27

10/16 16:22, 6年前 , 4F
只跑一輪的話 地圖還蠻多點會沒遺漏掉
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會遺漏掉
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還有一些支線 第一周如果只照主線走常常會遺漏
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不過這遊戲裝備最高似乎只到20級 但第三周的敵人都是20 2
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1 以上
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所以打二周就足夠 你不會想拿20等的裝備打25 30 的怪
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二周素直點高後打小兵開無雙 基本上沒問題
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只要電池累積夠快 吸血藥劑和耐力藥劑狂吃 耐力幾乎不會
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一代就是這樣囉
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到一個新圖就是在休息點農附近的小怪,拆裝做裝升裝等
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等,把裝備弄到跟當地小怪等級一樣,再開始拓荒
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當初一代是這樣玩的
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不過原po應該是跑酷太多 不然沿路清過去應該還能打 反正
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繞一繞都會繞回醫療室
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10/16 17:26, 6年前 , 19F
剛入手2代開荒中 覺得跟1代比 敵人密度變高 韌性變高
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不容易突進一套連打到死 進度還在打小強尼前
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地圖辨識度比1代好 捷徑更密集 複雜度還是挺高
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主要是AID指揮總部迷路到暈倒,整整繞了5個小時~後來發
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現地圖其實不大,但是路線立體交錯亂通,主要路線該跳的
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10/16 19:40, 6年前 , 24F
口又隱密@@
10/16 19:40, 24F

10/16 19:43, 6年前 , 25F
希望後面不要有更複雜的地圖@@
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10/17 18:30, 6年前 , 26F
打完壞狗狗了,可惜接下來幾天無法碰ps4,不然真想一口氣
10/17 18:30, 26F

10/17 18:30, 6年前 , 27F
推完主線
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10/18 16:48, 6年前 , 28F
我也不小心跑完第一輪了,不過第二輪啥時才會還我裝備@@
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10/20 13:09, 6年前 , 29F
排版蝦趴
10/20 13:09, 29F
文章代碼(AID): #1TfieUJI (PlayStation)
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