Re: [閒聊] 最後生還者的喬爾是不是有點自私?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (愛新覺羅。溥聰)時間6年前 (2019/09/26 12:50), 編輯推噓14(14011)
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一代的結局真的是餘韻十足,第一次玩還沒這麼覺得 第二次玩就感受到那短短幾句話的衝擊 艾莉身邊比較親近的人一個又一個的死去,特別是被喬爾屠殺的火螢 ,尤其是瑪琳,艾莉應該是知道的,他一次又一次問喬爾火螢是不是真的 放棄實驗到最後甚至要喬爾發誓講的話是真的。 才幾歲的小孩經歷了這麼多死別還真是令人心疼甚至還懷疑起自己 結局最後就是在雙方都不點破下接受了這個事實。 頑皮狗厲害的地方就是可以藉由多人探險時的對話以及場景情境觸發對話 來形塑角色的個性與背景 真的很棒 目前最喜歡的兩個場景就是艾莉開心的看著長頸鹿然後喬爾轉念的那段 以及最後面兩人的對話 好的對話就是要這樣不狗血但餘韻十足。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.194.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1569473454.A.F95.html

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氣氛營造不錯
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氣氛營造不錯 +1
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破關破數十次都不膩好作品
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比較喜歡冷笑話
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結局後勁真的很強,結束後靜默了一陣子,再開啟第二輪
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,用不同的心情,帶著小艾莉再度啟程~
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玩第二輪對劇情特別有感覺
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愛死為爾
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第一次玩的時候,看到長頸鹿那段真的令人印象深刻
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tlou大概是一本道遊戲我重複玩最多次的遊戲了,再來就是
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心靈殺手,同公司的控制不知道好不好玩
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我ps4的tlou remaster買了五六片送人有,自己一片沒拆一
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片拿來玩
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我只覺得主角群經過的地方都是屍體
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最喜歡長頸鹿那邊,末日反差的幸福感好大
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唉屎為兒後接的片尾音樂讓我呆了很久
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音樂很有韻味
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為艾爾死,艾死為爾......為了艾爾!
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這類劇情老實說電影也很多了 不過結尾場景確實不錯
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在知道最後生還者的音樂製作人是古斯塔沃‧桑塔歐拉拉以後
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為什麼這部作品的音樂可以跟劇情這麼合拍而且撼動人心了
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^就知道
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他可是拿過兩座奧斯卡最佳原創音樂獎的大師級音樂家和電影
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配樂製作人
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09/28 12:49, 6年前 , 25F
神作
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文章代碼(AID): #1TZ4Ek-L (PlayStation)
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