[閒聊] 分享十大個人體驗最佳PS4遊戲
看板PlayStation (Play Station - PS)作者drumot9298 (DRUMOT)時間6年前 (2019/08/24 18:01)推噓108(112推 4噓 62→)留言178則, 134人參與討論串8/8 (看更多)
我也來分享一下我從去年初入坑到現在的心得
小時候只玩過GBA然後就一直到現在才又開始接觸家機掌機
所以對老時代ps的遊戲都只是聽過而已
起初是因為我一個朋友發了一篇文
讚嘆尼爾的好,甚至搬出了玩完久久無法平復,怎麼現在才遇見妳(尼爾)等說詞。
成功的引起我好奇,到底什麼遊戲這麼厲害?所以我的入坑作就是大家討論度也頗高的尼
爾
第十名
戰神
其實ㄧ鏡到底我倒不是很在乎
一般遊戲讀取時間也沒到不能接受
但遊戲畫面很美,打擊感也很讚,戰鬥豐富度也還行(雖然我都用固定套路較多),還有
世界良心的支線任務
都是戰神的優點之一。
比較可惜的是跟DMC5一樣前面boss戰做的比較有趣讓人有記憶點,後面不探究原因但就是
感覺草草了事。
還有故事前期的引導力度稍嫌薄弱
就灑骨灰而已,是中間過程才慢慢一點點的補充故事內容,少了那種一開始就很想知道最
後到底怎麼了的Fu~
但可能有玩過前作的玩家就沒這個問題,因為一開始看到他變老又帶兒子,就會很想知道
他到底怎麼了吧哈哈
第九名
惡魔獵人5
就是爽GAME一個,超爽快打擊手感,豐富到複雜(手指)的戰鬥系統,潮爆音樂,加上極
中二的人設跟劇情,總之就是一個爽而已。
但也就是只有爽,劇情部分真的一般般而且非常中二,後段boss戰跟場景也比較隨便(應
該不是只有我這樣覺得吧)都是硬傷。
而且我並非自虐黨,沒有打算拼超酷炫手動接技,全SSS,所以少了一個樂趣。
第八名
尼爾自動人形
沒想到第一款玩到的遊戲就這麼特別。
虐心劇情其實還滿喜歡這種設定的,雖然有的時候玩到真的心臟很痛。
優美的音樂也是我玩到現在少數還相當有印象的,遊戲畫面也很合口味,我滿喜歡末日題
材的設定,當然大家最愛的就是人設,2B醬,但我比較喜歡A2
缺點的話就是9s太矮,A2把頭髮剪短
第七名
地平線
遊戲畫面好美,地圖很大,戰鬥系統也很特別是遠攻為主近戰為輔,世界觀也很吸引人。
遠攻系統很好玩多變,有弓箭、彈弓、陷阱,還附帶各種效果,讓人可以自由搭配,跟大
型機械獸打起來很過癮。
比較可惜的是音樂性薄弱。
我玩遊戲也滿吃音樂的,音樂不只是好不好聽的問題而是對於環境氣氛的營造培養有很大
的佔比,以至於整個遊戲玩起來會比較平穩,久了會小膩。
第六名
底特律 變人
第一次發現原來遊戲還能這樣玩,當作看電影,但生死攸關的任何決定都要自己馬上選擇
,這邊強烈建議玩困難模式,更能夠好好體會這款遊戲所營造出來的氛圍,宛如自己就是
當下裡面的這個角色,他們的感受都很直接的傳達到玩家身上。
蝴蝶效應的多變式結局也是賣點之一
切記第一次建議不要重玩任何決定,好好體驗吧
第五名
往日不再
其實我也是被媒體玩家評分嚇到沒有第一時間入手,但我真的很愛末日題材又是開放式地
圖,實際玩下去後發現真的沒有那麼糟。
可能大家期望太高加上前面bug太多才會導致一開始負面聲音多。
這款遊戲的劇情我覺得很棒,但要從第三營地之後才慢慢會有帶入感,畫面很美,可以騎
車到處亂晃看看末日後景象,登高看遠也行,音樂也非常到位,整體氣氛維持的很好。
戰鬥部分,有爆走潮可以玩(燒),也有變種喪屍,喪屍打膩了可以去清壞人據點,雖然
就那幾個固定的套路再輪流,但還不至於太膩,重要還是有好的劇情在幫忙稱,快膩了就
再推推主線囉,而且遊戲時間跟劇情動畫都不短,滿有飽足感?
第四名
最後生還者
跟往日不再不同的是採線性式故事,
其實一直都不覺得開放式就一定比較好,雖然可以一直做別的事情或到處看風景拍照,但
線性的遊玩方式讓劇情上安排會更容易一些。
果不其然最後生還者的故事劇情、人物設定、細微的內心變化都描寫的非常好,遊玩過程
中的情緒起伏也很講究,不會一直讓你很壓迫,時而緊張害怕時而輕鬆悠閒,讓過程是舒
服的可以喘息的,帶入感非常強烈。
畫面表現放到現在也完全沒問題,最後結局也是可以讓人好好思考。
第三名
女神異聞錄5
沒玩過前作的我第一次玩到這款遊戲的驚艷感一直久久無法忘懷,遊戲還能這樣玩啊。
校園生活養成+經典rpg要素+潮爆的UI設計介面,光碟放進去到破關前根本退不出來。
把遊戲拆成兩大部分,白天的校園自由時間跟晚上的迷宮戰鬥。
白天玩家可以自己安排想幹嘛幹嘛,打工賺錢、把妹、健身增加能力、把妹、把妹、把妹
、把妹、把妹、讀書、吃飯、釣魚、把妹、逛街、陪夥伴推進夥伴間的故事劇情都可以,
看似自由的選擇但在有時間限制(一年)下,還是要謹慎分配不然可能沒辦法全coop滿。
故事跟場景也都很貼近現實,讓人很容易投入其中,這也是我非常喜歡的點,遊戲場景在
現實生活中真的都能夠親自走一趟。
真要說缺點的話,印象空間比較無聊,結尾甩尾太大,其他時間我真的都很投入。
第二名
隻狼
太好玩了這遊戲!原本就很喜歡和風風格,所以在玩的過程中畫面帶給我的感受度一直很
高,葦名城的壯闊、先峰寺的寧靜,尤其後面源之宮真的太美!!
其實一開始還很擔心自己會不會卡到玩不下去,但沒有想像中的那麼誇張。
剛開始的不習慣加上血、藥壺少,阿嬤讓我痛苦好久,還有印象超深刻的第一次鹹一狼,
打好久使出渾身解數終於打贏後給我變身,直接放棄明天再戰外其他就沒什麼在特別花時
間的,主要也是習慣正面去拼刀,不然之前玩遊戲真的習慣遇到boss就是閃躲飄。
說白了這遊戲帶給我們的是很久沒有體驗到的激動跟快樂,多久沒有因為打贏一個boss或
是破完一個關卡會讓人激動的握拳高舉雙手大喊送啦!!多久沒有玩遊戲玩到那麼生氣髒
話滿天飛,很慶幸我朋友當時有堅持推坑我。
第一名
人中之龍 0(系列)
你問我為什麼
劇情絕對是第一位
再來跟P5一樣地圖都是實際日本場景
讓人不用出國也能感受一下日本街道氛圍
支線任務也都很豐富、有趣、搞笑,製造出人物的反差感,畢竟故事是以日本黑道為主題
,人物形象故事難免會比較嚴肅。
小遊戲也完全不馬虎啊,尤其0跟極2的公關俱樂部養成有夠好玩,花在上面的時間完全不
小於主線故事。
再來就是音樂,幾乎每一代都有自己的主題曲,boss戰也都有專屬配樂,這點其實我也是
滿看重的,而且很好聽,很多首到現在我還是會常常拿出來循環播放。
最後就是故事的引導力很強
一開始就先埋梗讓玩家才剛玩就會很想一直看劇情看下去,一種到底發生什麼事了的感覺
,不愧是日劇之龍。
其實每一代都有自己的特色
但要我選個當代表的還是大家公認的0代了,畢竟有超高人氣的馬雞馬可以玩,我自己也
是在0被馬雞馬圈粉,然後劇情鋪陳跟雙主角故事的串連性真的寫的很好,人物的情感描
述也非常到位,整體完整度最高的一代。
有機會我在來分享我自己對於人龍系列每一代的看法包括審判之眼。
最後分享一個遺珠之憾
睡犬 Sleeping dog(香港秘密警察)
其實這款遊戲真的也讓我印象非常深刻
以真實香港地圖的縮小版為遊戲場景
故事內容也非常豐富
如果說人中之龍是日劇之龍的話
睡犬就是港劇之犬了
港劇特點追逐戰、槍戰、鬥毆、飆車、諜對諜等等這裡都很經典的還原
地圖也比想像中大的多
劇情也是經典到不行,不過些地方滿虐的,最後結局也是值得讓人反思,算是開放式結局
吧大家可以自由想像
當然還有很多很好玩的遊戲
但礙於個人喜好問題及只有10個名額
所以只能放這些了
但不代表其他遊戲就真的比較差
真的是口味不合而已
如果有人能夠推薦我可能會喜歡玩的遊戲的話就在好不過了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.133.101 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1566640908.A.C72.html
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別啊,尼爾真的是款好遊戲
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不會哦
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別生氣嘛,不然第一名是誰你才願意看
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好險我們都沒錯過
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這樣是好還是不好的意思哈哈,我沒特別挑真的剛好
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之後有機會也會玩的,可能仁王先
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其實真的好奇大家是討厭尼爾哪邊
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還沒玩耶
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還沒玩到可能仁王先,最近被隔壁的八方旅人跟風花雪月綁架
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還沒但怕劇情不是我喜歡的,之後可能玩4
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讚不絕口
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謝謝大家,我也是很喜歡看別人分享,可以發現更多我不知道的好遊戲,當作我自己找下
款遊戲的參考。
※ 編輯: drumot9298 (110.50.133.101 臺灣), 08/26/2019 11:58:45
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噓
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不錯耶感覺也是蠻有趣,不過怕下面吵架吵很兇XD
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真的嗎我自己玩是沒什麼印象耶,回去我再來認真聽看看
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被你們一直推薦,我之後是一定會玩的,我也很期待
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※ 編輯: drumot9298 (180.217.163.102 臺灣), 08/27/2019 17:24:14
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