Re: [心得] KILL la KILL -IF 遊玩兩晚的心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (貴重品發現報告!)時間7年前 (2019/07/26 22:23), 7年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《nvsvc32 (外鄉人)》之銘言: : 姑且防個雷? : 首先要說為什麼是兩晚心得呢 : 因為劇情兩個晚上就破完了... : 技術好一點的可能一個晚上就搞定了吧 : 劇情模式兩個主角各十話 : 扣掉一些重複的地方 份量真的說不上多 我目前是在觀望要不要第一時間入手,看起來..... 劇情量兩個晚上就能破關真的短到不可思議,我本來很期待這片的 囧 : 戰鬥的部分 : 沒有鎖定 (還是我目脫沒找到?) : 真的是一個超級大問題 : 主線有要一對多的部分 真的是會打到 「X 不要再遠距離偷尻我了」 : 平衡我不是高手不太會說 : 可是我真的覺得流子很難用 : 流子劇情最後單挑皐月 遠攻速度輸 段數輸 : 近戰追蹤性能超詭異 破防跟一般模式差不多 : 然後那個R1+L1 距離短到?????? : 還要集三段開戰維喪失 真的打到我差點吃不下飯 : 相比之下皐月真的強的亂七八糟 : 單刀很穩定 簡單好接 遠距離大招還可以看屁屁(x : 雙刀超星爆 各種飛來飛去 銜接的連招變成在空中接 : 操控難度沒上升 帥度直接突破天際 : 不過畢竟是遊戲的「世界」嘛 ㄏㄏ 我目前是只有跑體驗版,不過看起來跟正式版應該沒兩樣 這遊戲鎖定敵人的方式是自以為聰明的自動鎖定... 如果是故事模式和對戰模式一對一當然是沒問題, 但是有跑體驗版Covers百人斬TA模式的話應該對這點有更深刻的體會. 拿會長來說好了,會長對多的攻擊輸出很大部份都是靠近距離大招(L1+□) 因為這招段數多夠痛,最後收招那一下範圍也不錯. 可是問題是往往你靠近一群Covers要放大招的時候,就算你搖桿角度都調好了 就只是直直的推過去直接開大,可是好死不死的左右剛好有哪隻Covers離你比較近 的話,系統就會自動幫(?)你偏往那隻Covers去...囧 所以常常會發生一種情況,就是明明這是Time Attack模式,結果系統自作聰明亂鎖定 害我開大砍了半天只砍到一隻,浪費兩顆氣就算了還多花五六秒...= = 到70~80斬以後會出來的那隻有霸體的大型Covers會更凸顯這個情況,因為這隻 1.血超厚 2.它有霸體,近身普攻太容易被反 3.它突進攻擊距離超長 所以它一出來最好是兩次L1+□加一套普攻直接收掉,但是因為超垃圾的自動鎖定 就算你已經有預期它快出現,連氣條都事先集好了也一樣,成功的機率實在是 他X的有夠低. 所以跑這個百人斬TA的時間非常的看運氣,幾乎是靠系統的自動鎖定結果來決定. 兩三分鐘一場的TA,我打十次最好跟最壞的時間可以差到快50秒,這實在... (話說有老外用流子打TA竟然時間可以壓在1分50秒內,我真的超佩服) 很明顯遊戲系統的鎖定只是針對對單去設計,對多就便宜行事直接抓最近的了, 這實在很糟糕... 另外講到戰維喪失奧義,戰維喪失奧義要開出來也是很吃運氣... 因為戰維喪失奧義開出來的條件是要用血威表明緣絕(L1+R1)猜拳集滿三星(血威壓倒) 然後因為猜拳贏了可以繼續,平手加一星後中止,猜輸了中止而且集不到星,所以 要出現血威壓倒的情況會像這樣 1.連贏三次 -> 血威壓倒(最快的方式) 2.連贏兩次/贏一次平手一次 + 贏一次/平手 -> 血威壓倒 3.贏三次or平手三次->血威壓倒 1除非難度調最低不然幾乎不會發生,等2跟3發生的時候你都快打贏或幾乎已經贏了, 除非刻意放水,不然戰維喪失奧義你一定沒機會用出來... 我知道戰維喪失奧義超強勢沒錯(可以普攻帶入,打中整場戰鬥直接結束) 可是不刻意放水的話這招幾乎沒有使用機會...這... 結論,我是很喜歡KLK沒錯,但是我不得不說,這片實在是個充滿運氣的遊戲 XD -- "大爺,這是什麼?" "這個啊...讓我花光存款的遊戲。" "上至琥珀,下至石榴,皆消耗殆盡,我們已一無所有。現在正是我們轉點之時!" "錢夠嗎?" "沒事" "能將最終之敵置於死地的並不是武器,而是各位手中的那把台幣!" ~真‧黑心無雙Online~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.19.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1564151015.A.419.html ※ 編輯: bust222 (111.251.19.214 臺灣), 07/26/2019 22:28:22

07/26 23:07, 7年前 , 1F
劇情我覺得沒有很短 這作是從一半劇情那邊開始的if
07/26 23:07, 1F

07/27 12:14, 7年前 , 2F
最強大招吃運氣真的給差評 不是技術可以打出來的
07/27 12:14, 2F
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