
Re: [情報] GBO2更新:狼嚎染紅了落日
看板PlayStation (Play Station - PS)作者uei1201 (新八)時間7年前 (2019/07/13 02:54)推噓3(3推 0噓 0→)留言3則, 3人參與討論串2/3 (看更多)

: 這集動畫告訴我們,嗑藥後別開車。
: 雖然駕駛嗑藥開車很搞笑,但看一台坦克在MS中大殺四方的表現,讓鬥狼的愛好者非常
多。
: COST 400~450支援機。
: 有變形機構,第一個拿來對比的就是前幾期的陸戰強襲鋼坦克。兩者相比,鬥狼除了體
型較
: 大外完勝強襲鋼坦。
: 兩者皆有變形機構,變形後可以高速行進,同時行進中撞到敵方直接給予硬質。
: 不同的是,強襲鋼坦比較多持續輸出類的武裝,如連射飛彈,雙管機槍,燃燒彈,但打
停武
: 裝只有8秒一發的戰車炮一門,如果地雷不算的話。
: 而鬥狼有一般戰車最需要的硬質武裝,除了戰車炮外,還有可以製造強硬質的180MM炮
,另
: 外掃蕩跟打混戰十分好用的擴散炮,重點是變形後仍可使用,還不用站定射擊。
: 所以戰狼在坦克模式下有一般坦克類的豐富武裝,不間斷火力外,變形後也有十分優秀
的突
: 破力。
: 這兩台都不同於以往的支援,是需要深入敵陣,如同動畫那般到處撞人肇事逃逸的,所
以習
: 慣玩支援機的玩家開了這兩台坦克後,要重新調整打法。
: 單眼坦克真滴帥…
原以為會安然存幣到週年的,沒想到鬥狼忽然空降,原以為只是個跟強襲鋼坦克差不多的
機體,一玩下去不得了,完全顛覆支援機定位的機體。在經過兩天的不斷遊玩之後來分享
一下心得。
武裝配置:
主武雙機槍,鏟子拳
副武HE彈,TYPE3,AP彈,煙霧
基本上主武沒有使用的機會,而是四個副武在交替使用。
跟強襲鋼坦一樣,變形後可以用別人噴射的速度進行高速移動(但不能飛),而且行進中
撞到敵方會給予硬質。
跟強襲鋼坦克最大的差別就是有三個填裝速度不算慢的30CM炮可以交叉射擊,而且一般坦
克進行射擊時需要停頓,鬥狼變形後完全不需要停止射擊,可以一邊高速行進一邊開炮。
重點是AP彈有強硬質的特性,這大概是目前全遊戲唯一一個可以邊移動射擊又給予強硬質
的遠程武器了。
在每次飆車前請記住先施放煙霧,給予你15秒的雷達隱身時間。飆車重點往腳打,不管你
喜歡撞停再射還是先射再撞停都無所謂,反正你在敵陣中央就是一個亂源,在那裡不停甩
尾都可以造成威脅(各種撞停),什麼樣的鬥狼代表成功,就是泛用看到你會抖會跑就代
表你成功了。
如果單挑的情況,我會先AP彈>TYPE3。然後看泛用會不會滾,如果他用掉緊急迴避,立刻
對他迴避落點來一炮HE彈>車撞>TYPE3>HE彈>車撞>TYPE3無限輪迴。一場來個幾次,泛用
看到你都會逃跑。這就是我說的顛覆支援機定位的機體。以往泛用看到支援機都是立刻拉
近距離,距離近了支援機就沒有還手之力。鬥狼則是一反常態,換你追著泛用打,玩起來
真的舒暢。
特別需要注意的是鬥狼非常怕格鬥,耐格鬥只有6,連泛用砍你都會痛到哭,所以匿蹤煙
霧真的重要,記住,偷襲為主,不要正面上人。
而鬥狼不上前線時當一台正常的坦克也十分優秀,基本上就是一台薩梅爾。
日本人都在WIKI留言:把薩梅爾的武裝,放到一台小這麼多的機體,還設定成400COST,
這樣的平衡不會有問題嗎…?
事實證明,真的很有問題XD
以下提供幾個這兩天的作戰影片,我想自訂戰沒有什麼參考性,所以我不放任何自訂戰,
以下影片都是來自分級戰或快速戰,並且有的是單排有的是組隊,組隊可以看到兩台鬥狼
交叉射擊的IMBA程度哦。
當選ACE並12.5萬傷害
https://www.youtube.com/watch?v=wJckAvVxKWY
逆風場倒數55秒猛攻逆轉成功,可以跳到影片7:41處,看鬥狼爆發力有多強大
https://www.youtube.com/watch?v=FVu1DnkmDF8
如果懶得等周年的,這是一池不錯的選擇喔XD
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順便一提,鬥狼的出現改變了一些400場常常泛用全迅薩的生態,迅薩在400泛用裡強勢是不
言而喻的,但面對強襲鋼坦克還無感,面對鬥狼則是非常弱勢。
武裝無法停下鬥狼,刀太短,鬥狼接近想下格停止也很難做到。
所以這兩天會發現泛用出了蒼白跟BD3機率變多了,原因很簡單,可以有效打停鬥狼。
鬥狼即使在強襲狀態,被打停要歸復也需要非常久的時間,足夠接格鬥了。而前文所說鬥狼
耐格鬥十分低,被泛用砍都很痛。
這也算鬥狼改變生態的一部分吧。
※ 編輯: uei1201 (223.141.123.139 臺灣), 07/13/2019 11:42:10
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