[情報] FF7 Remake E3 試玩心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (AH)時間7年前 (2019/06/12 15:40), 7年前編輯推噓64(65165)
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這次 E3 south 展場最顯眼的攤位分別被 Square Enix 以及 Borderland 3 所包下 一入場就能看到這兩個攤位, 其中 Square Enix 的保密工作特別嚴密, 這次 SE 主要 展出 FF7 Remake, FF14 Shadowbringer 以及 Avenger, 實機 demo 畫面除了 FF14 之外都不可以拍照, Avenger 更是限定只開放給媒體廠商 不過大螢幕上播送的畫面以及設定稿海報不在保密限制之內 入場宣傳海報以及三本柱鎮樓: https://imgur.com/WDRtpya
https://imgur.com/2P1GPE7
https://imgur.com/uJbwJHb
https://imgur.com/TwLH2kC
據排隊時遇到的一位小哥所說去年 KH3 試玩的隊伍要排接近 3 小時, 所以今年 FF7 改用 發放 demo ticket, 拿了 ticket 之後上面會標註分配到的時間段, 可以先逛其他攤位 等時間差不多時再過來等待入場, 可以大幅縮短排隊等待時間 不過 demo ticket 有限制數量 大約開場一小時內就會發完當天的額度 如果有計畫接下來幾天去觀看 south 展場的建議路線是開場先拿 FF7 demo ticket 跟 Borderland 3 demo ticket, 然後接著排 Cyberpunk 2077 攤位 任天堂跟 Xbox 因為在不同展場, 如果都想試玩的話可能得有所取捨分不同天 (Pokemon 跟薩爾達人潮也是很恐怖的 ...) 大螢幕播送以及等待區時間顯示: https://imgur.com/Sl7rYpH
https://imgur.com/1qjtvXw
https://imgur.com/Das4hfh
demo ticket 設計成神羅發表會款式: https://imgur.com/n8jn31s
進入展間之後會先到一間簡報室觀看說明影片, 這邊有個小設計巧思是進入 簡報室後對應的遊戲時間已經開始了 是在火車進站前的一小段空檔時間 因此一開始影片播放了一段神羅電力公司的宣傳廣告, 之後影像訊號被革命組織攔截 開始播送魔晃爐爆破任務簡報, 這邊主要解說任務目標以及操作教學 操作教學部分跟前幾天 SE 發表會的內容差不多但是旁白改為革命組織成員之一 的馬尾妹子 (Jessie) 來解說, 不得不說這角色設計挺可愛的, 不知道新版戲份多不多 解說完畢後便進入試玩間, 一人一台 demo 機 (應該是 PS4 Pro) 開始遊玩 以實際操作體感來看 demo 設置應該是採用跟 KH3 效能模式一樣的 1080p + 浮動 fps 不過以展示內容來看, FF7 Remake 效能需求要比 KH3 來得高, 實機 fps 推估大約在 2x ~ 4x 間浮動, 稍微複雜點的畫面常常會出現降到 30fps 或更低的情況 玩起來倒不至於有太過不順的情況 算是美中不足 希望上市前效能還有最佳化空間 要穩定遊玩 4K 大概得等 PC 或者 PS5 版本 遊玩關卡的範圍跟發表會一樣是入侵基地到打倒第一隻 boss 結束 戰鬥系統比較接近 FF13 (ATB 施放技能 選單時間暫停) + FF15 (普攻即時制) 嚴格說起來因為少了 FF15 的傳送跳躍 (warp) 跟無限自動閃避而啟用了翻滾閃躲 戰鬥節奏上比較像 FF7 CC, 另外系統也保留了 FF13 裡的 staggered 機制 攻擊對手造成傷害 累積傷害計量滿後對手會進入倒地模式 這時可以持續攻擊而對方 無法還手, 非戰鬥情況下除了寶箱之外有些物件是可以攻擊破壞的, 而且技能選單也 還可以叫出, 不知以後會不會有特殊地形需要運用技能或攻擊才能通過的情況 第一隻 boss 跟舊版一樣弱點屬性是雷, 用巴雷特的雷魔法可以有效增加倒地狀態 出現的頻率, 由於 AI 控制的角色在 ATB 滿之後會自動使用技能, 如果弱點屬性技能 不在自己操控角色上的話會需要頻繁切換讓該角色 ATB 效益最大化, 角色之間切換 以及招式配合設計挺流暢的 也相當有趣, 這邊可能得歸功於之前對應 FF15 系統的嘗試 與改進, 所以王子大人的功勞還是挺大的 XD (!?) Cloud 技能部分, 原本的第一招極限技 braver 被改成消耗 ATB 的普通技能招式了 估計新版應該會對極限技有些新設計, 可能把某些魄力沒那麼足的招式改為普通技能 新的角色極限技應該會出現追加或刪減情況 另外各個角色的普攻每一段所需時間不太一樣, 連續施展普攻的話會出現一段類似 finish 技的攻擊, 傷害比前幾下普攻高 但是硬直也大容易被反擊 Cloud 的普攻 finish 技是一段動作較大的斬擊, 巴雷特則是一發後座力高的射擊 第一隻 boss 在雷魔法 -> staggered 一陣暴打累積 ATB -> Cloud 3 連斬技能 重複 combo 下蠻快就躺了 (中間會變化多次場地效果事件, 誠意很足) 打完發現自己是第二組推完 ... 應該多等一下四處晃晃跟看 boss 技能 整體而言算是一次不錯的體驗, 期待未來完成度能夠高以及能在次世代機或 PC 上 體驗到更順暢的表現 結尾附上展場展出設定稿: https://imgur.com/H14NS05
https://imgur.com/Ax75OZ4
https://imgur.com/WvYQNQm
https://imgur.com/MiAfd4m
https://imgur.com/bDlEvRt
https://imgur.com/1nQc6Qz
https://imgur.com/fRner2L
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.174.246.6 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1560325254.A.60F.html

06/12 15:43, 7年前 , 1F
謝謝
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06/12 15:43, 7年前 , 2F
感謝分享!
06/12 15:43, 2F

06/12 15:44, 7年前 , 3F
謝分享 重點有提出來 就是等ps5(沒人這樣說好嘛…
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06/12 15:44, 7年前 , 4F
推心得文,感覺這次沒有再企劃迷航了,值得期待
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06/12 15:45, 7年前 , 5F
推出之後就4個字 瑕不掩瑜 大賣 分部與等待是值得
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※ 編輯: SpiritWalker (76.174.246.6 美國), 06/12/2019 15:49:13

06/12 15:53, 7年前 , 6F
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06/12 15:54, 7年前 , 7F
哥買的是情懷.管他做得怎樣.一定是買爆!!!
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06/12 15:55, 7年前 , 8F
3F 你確定PS5就能玩到結局嗎wwww
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SpiritWalker:轉錄至看板 C_Chat 06/12 15:55

06/12 15:57, 7年前 , 9F
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06/12 15:58, 7年前 , 10F
忘了說, 試玩版沒 Tifa .. (敲碗!
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06/12 16:00, 7年前 , 11F
謝謝分享!!
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06/12 16:01, 7年前 , 12F
推 能去真好QQ
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06/12 16:02, 7年前 , 13F
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06/12 16:04, 7年前 , 14F
推分享
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06/12 16:05, 7年前 , 15F
希望有古典Rpg模式可以切換
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必買!!!
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06/12 16:06, 7年前 , 17F
感覺進場方式很像在遊樂園排遊樂設施XD
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06/12 16:08, 7年前 , 18F
妳確定PS5 可以出完??
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06/12 16:10, 7年前 , 19F
還是等PS5完整版發售後再進場好惹
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06/12 16:13, 7年前 , 20F
期待~
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06/12 16:14, 7年前 , 21F
試玩版要是放Tifa,大家都在裡面欣賞模組不推王
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06/12 16:17, 7年前 , 22F
我覺得完全版可能要等PS6
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06/12 16:26, 7年前 , 23F
PS6會出8K remaster版
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06/12 16:32, 7年前 , 24F
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06/12 16:32, 7年前 , 25F
PS6: FF7 re-remake
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06/12 16:34, 7年前 , 26F
謝謝分享~希望有一天也能去到現場
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06/12 16:37, 7年前 , 27F
不知道以前的 連擊魔石 保護魔石 模仿魔石 這類的要怎麼呈現
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06/12 16:38, 7年前 , 28F
實用文 推
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06/12 16:39, 7年前 , 29F
希望那種魔石不要就這樣直接刪掉
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06/12 16:40, 7年前 , 30F
魔石系統應該會大改吧 反正每代都在改 也沒傳統的問題
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06/12 16:40, 7年前 , 31F
大大可以敘述一下選單鈕的介面嗎?(原作的三角形鍵)
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說來慚愧, 想到要按選單已經是打完 boss 想看掉落物品時, 所以這次並沒有看到選單 推測改成自由站位之後應該會取消後排傷害減半的設定

06/12 16:41, 7年前 , 32F
羨慕 我也想去
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06/12 16:44, 7年前 , 33F
等MOD ...XD
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06/12 16:48, 7年前 , 34F
性感泳裝MOD 指日可待
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06/12 16:51, 7年前 , 35F
希望有PC版 這樣才有MOD可以玩
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06/12 16:54, 7年前 , 36F
怎麼這款也這樣…最近才玩了隻狼跟kh3都是fps悲劇,只
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還有 55 則推文
還有 2 段內文
06/13 11:38, 7年前 , 92F
紅明顯 Kh3 pro機強迫開解析度1080p可以多數都維持在60
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06/13 11:38, 7年前 , 93F
張喔
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06/13 11:39, 7年前 , 94F
不過前提是超採樣不要開
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06/13 11:40, 7年前 , 95F
Xbox one x因為解析度較高 即使調整解析度 超採樣還是強
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06/13 11:40, 7年前 , 96F
制打開 所以張數較低
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06/13 12:02, 7年前 , 97F
希望魔石不要被亂改
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06/13 12:36, 7年前 , 98F
想問魔石系統跟舊版一樣是自由度高嗎 還是目前看不出來
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06/13 12:39, 7年前 , 99F
幾個問題想問 ,我有看到國外討論串在討論換人的問題 ,
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06/13 12:39, 7年前 , 100F
有個人說沒戰鬥時不能換別人當隊長走攻略 ,只有戰鬥時
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06/13 12:39, 7年前 , 101F
可以換人放招 ,另外換人這動作要花atb?再來就是普攻幾
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06/13 12:39, 7年前 , 102F
下後會有重擊可用 ,聽說重擊是會因為武器不同而有變化
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06/13 12:39, 7年前 , 103F
,請問這次demo有換武器這點可以證明嗎 ?
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06/13 13:20, 7年前 , 104F
Demo 應該沒有武器能換, 這個時間點只有祖傳大劍
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06/13 13:21, 7年前 , 105F
切換人物視角不會花費 ATB, 挺順的, 不需要等技能
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06/13 13:22, 7年前 , 106F
動作完成就能切到下個角色
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06/13 13:33, 7年前 , 107F
切換人物不用花atb看來很ok,另外就是我第一個問題是在
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06/13 13:33, 7年前 , 108F
問一般情況非戰鬥下在走攻略跟點npc時 ,可以把隊長換
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06/13 13:33, 7年前 , 109F
成cloud以外的人嗎 ?讓視角變成以barret為主這樣…
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06/13 13:46, 7年前 , 110F
會問這個是希望到時候不想以cloud當第一人稱視角 ,我要
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06/13 13:46, 7年前 , 111F
換人當隊長
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06/13 13:54, 7年前 , 112F
非戰鬥時間切換視角這點確實沒試過 XD
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可能要等後續資料或其他的測試
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06/13 13:57, 7年前 , 114F
另外 David 提到有關武器重擊部分猜測可能是指
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06/13 13:58, 7年前 , 115F
Cloud 跟巴雷特武器不同而普攻 finish 技有所不同
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06/13 14:00, 7年前 , 116F
當然也不排除之後官方設計同角色不同武器會有各自
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06/13 14:01, 7年前 , 117F
普攻動作, 那樣新鮮感應該會更重些
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06/13 14:48, 7年前 , 118F
拜託開放給一般玩家玩R
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06/13 21:01, 7年前 , 119F
我看電擊雜誌的試玩心得有些地方不一樣,不用換角色就
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06/13 21:03, 7年前 , 120F
可以使用其他角色的ATB技能,非操作中的角色也不會自
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06/13 21:03, 7年前 , 121F
動使用ATB
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06/14 00:32, 7年前 , 122F
常用技能可以綁定快捷鍵不開選單就施放
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06/14 00:33, 7年前 , 123F
應該是跟 Tales 系列一樣能綁不同角色技能, 但細部
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06/14 00:34, 7年前 , 124F
操作還是得切換過去, 另外 AI 自動放技能的頻率
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06/14 00:36, 7年前 , 125F
沒那麼高 所以非操作角 ATB 滿後等個幾秒再切換還是
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06/14 00:39, 7年前 , 126F
來的及幫他施放 不過這樣效率就稍低 ATB 滿的情況下
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06/14 00:40, 7年前 , 127F
原本能隨時間跟普攻拿到的 ATB 回復量就沒效用了
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06/14 00:41, 7年前 , 128F
也許之後 AI 會有 active 跟 passive 模式來調整
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06/14 00:42, 7年前 , 129F
技能自動施放頻率
06/14 00:42, 129F

09/15 20:45, 6年前 , 130F
羨慕
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03/11 15:41, 7年前 , 131F
哇靠 這個E3 DEMO 居然隔了9個月才開放給一般玩家下載
03/11 15:41, 131F
文章代碼(AID): #1T0Ao6OF (PlayStation)
文章代碼(AID): #1T0Ao6OF (PlayStation)