[心得] Titanfall2 空洞騎士 鹽與聖所

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Night for day)時間7年前 (2019/06/06 00:44), 編輯推噓35(35026)
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Titanfall 2 - 這遊戲....不錯玩啊! 怎麼會賣得這麼慘 可能大家一代陰影太重,可是2代單機部分算精實,短而有力 連線部分也蠻有趣,算是頗公平,沒有必贏也沒有必輸 而且以同類型的聖歌 天命 來說,這遊戲因為有泰坦 大與小的策略性我覺得還比較有趣一些 不懂為何討論度這麼低 空洞騎士 - 原本以為是小遊戲,玩到中期才發現 這遊戲不但足夠龐大,圖也非常刁鑽 最難的通常不是魔王 而是純考操控的跑圖 說真的不是很魂like,反而很有早期2D動作遊戲感 確實是很推薦想挑戰自我的人的遊戲 鹽與聖所 - 這個就有小遊戲的感覺了 主要是圖就只是普通的迷宮 魔王也沒有什麼特色 武器的平衡也做的蠻偏 很多怪和魔王對於法術也一副莫可奈何的感覺 升級系統雖擺明了要你多週目 但遊戲內容卻讓人沒想要繼續重玩 可以打發一下時間是我對這個遊戲的感想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.145.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559753070.A.8A6.html

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太太2單機評價一直很好吧
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評價不差但賣的很差...
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空洞後面真的是爆炸難…
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黑血狼白金都沒爆氣過,空洞競技場3是我第一次玩遊戲
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玩到爆氣…
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發售時機根本自爆
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競技場3不難,要裝劍技集氣變快的護符,記好出怪位置
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給它一刀斃命,就會輕鬆很多
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跑圖也不是太難,除了白宮跟苦痛之路是真的有難度
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空洞競技場3太長了難度倒是還好
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只是後來dlc更長…
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競技場三真幹爆難.尤其是中段強制爬牆那段打得很火
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要換大師符讓集氣加速比較好打.然而......我還沒過
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我反而覺得競技場只有三關打不過癮XD 它其實配置設計
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的蠻有巧思的啊
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每次重生有消息EA都要再鞭一次屍是哪種討論度低?
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發售檔期跟BF1衝突...才不受矚目
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我滿喜歡鹽與聖所的啊,我是用大劍,也喜歡這種小遊戲感
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競技場三當初我也覺得很難,直到後來玩dlc之後...
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Hollow knight的萬神殿真的很棒
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讓愛打王的玩家不用再重跑一次遊戲
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競技3有滿裝會比較簡單,萬神殿那長度跟難度才痛苦
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鹽與聖所破一次就沒玩了 感覺少了些什麼
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TT2銷量是強碰BF1和COD的後果阿
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看 silksong 的預告裡面也有競技場
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感覺到時候又會有一波哀號(好的意味)
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太太2在推出時宣傳和時機都不好 感覺就是故意送去死的
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我也不懂EA故意把自家的TF2跟BF1排在同個檔期是什麼意
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太太1我就覺得很好玩啦
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TF1就超好玩了,TF2算是更進階,好玩
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TF2作品沒問題,但是EA銷售策略失敗,檔期卡在BF1跟
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COD之間,雙殺。重生團隊靠APEX才真的在EA裡講話被有
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分量。
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太太2的跑酷(遠目 手殘的我卡了好久
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倒覺得TF2初玩的確新鮮 但混戰加上很吃隊友 最後變
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很膩 特別活動也不多 造成後續人氣不高
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空洞騎士最難的是苦痛之路吧 足足跳了八個多小時QQ
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all boss rush大概也可以玩到silksong出了
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競技場3我卡最久的就兩邊有尖刺那
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如果FS社也能出個只打王的模式就好
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苦痛跳了三小時半 五門練好幾小時才過 打的比黑魂還
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辛苦
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而且打五門還不敢鎖 上網看SR等級的四鎖五門才知道
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還漏了一堆輸出時機
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空洞DLC難度飆升很多 覺得本傳BOSS不強的可以到DLC來感受
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夢靨格林就夠崩潰了
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競技場3我一次過 但萬神殿完全不想打完XD 太虐心了
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覺得空洞BOSS不夠挑戰的 請打萬神殿 XD
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泰坦2很棒,空洞意外的好玩有質感,鹽與聖所打了三
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王就放棄小品感蠻重的
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標題寫一起我還以為出新資料片XD
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萬神殿5門打完後挑戰全鎖,難到我覺得還是回頭補完黑
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魂好了囧要等那天開竅才可能全亮了
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泰坦2跟戰地1同時出。ea真是超賤
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泰坦2多人人太少紅不起來 單機雖然王道但是很神
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打空洞 連白宮都過不了的手殘感到傷心
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鹽與聖所就敗在武器平衡 選鞭子就一路錯到底
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06/07 09:46, 7年前 , 60F
最後王根本沒辦法打 ...
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06/07 10:18, 7年前 , 61F
空洞無限左特只會感到噁心,全boss輻輝也是自虐路…QQ
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文章代碼(AID): #1Sz_5kYc (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Sz_5kYc (PlayStation)