[心得] 嗜血代碼網路測試版心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)時間7年前 (2019/06/01 02:12), 編輯推噓25(25057)
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開玩之前,我以為會是GE4 開玩之後,原來是GE皮的黑魂啊,而且感覺還是能賣很多外觀DLC的黑魂(大笑) 故事背景是人類近乎滅絕,只剩吸血鬼%%造的世界 但這世界吸血鬼也不好過,缺血太渴就會崩潰變成沒有理智的怪物在地圖上亂晃給主角殺 吸血鬼有分階層,主角就是個完全失憶(超老梗)的奴工,要去探索找血淚晶給高層 因為還不敢說摸熟,就沒上網雷人,只講講單機模式打到深層迷宮的感想 1、捏角色 女角很胸大好評w 有件休閒服配超短裙的,可以清楚看到黑色胖次和屁股蛋,讚(欸 其餘的就是很GE的捏角 倒是這次10種聲線都聽不出來是那些聲優配的,蠻難得的 2、戰鬥 毫無疑問黑魂系統,但配上GE這種動畫風外皮,怎麼說,悲壯史詩感(?)就少很多 各場景剛讀圖轉換時張數會掉很大,過一下就會正常 有精力設定,攻擊、翻滾、防禦、彈反(和防禦不同)、放招、跑步都會消耗 打怪可以得到血霧(就是魂啦),升等、購物、強化、學招通通會用到 但血霧意外地好拿,我到深層迷宮後沒逛幾下就升到35等了,不確定是不是測試版福利 回血要用再生,一開始只有3次,到存檔點會回滿 而打到據點後,職業給的蠻多的,不過我還是最一開始的均衡型用到底 每種職業有各自的被動技能,學會後要安裝才能用 打擊感有些微妙,彈反的時間點也有點微妙要稍微提早,但小怪成功就是必殺 打倒第一隻小王後會拿到他的大槌,消耗精力高但打大型怪幾乎都能兩下讓對方膽怯, 就變成打打滾打打滾LOOP 3、AI 怪的AI我覺得算笨,拉怪出來單打、用地型去卡等都不難 值得一提的是有盾的中等怪會盾反,無腦打下去會被一擊打死XDDD 不過可以靠夥伴去繞 背砍或是夥伴被盾反時,怪會有個類似擺POSE但不是無敵的時間,可以敲到他失衡XD 夥伴AI算是蠻聰明的,不會亂跑吸怪,幫補幫復放法放招,挺不錯的。 目前大概是這樣,這幾天再嘗試網路模式的連線品質,如果還OK的話應該能考慮衝 吸血鬼的屁股蛋,阿斯~~~ --   衰退♪ X          酔態☆ X                 吸...吸いたい -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.248.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559326357.A.035.html

06/01 02:13, 7年前 , 1F
剛不小心發到PSP版嗚嗚嗚
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06/01 02:24, 7年前 , 2F
不是早就有情報是類黑魂類型的遊戲了嗎
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打擊感有比之前影片好嗎? 還有屁股截圖呢?
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我覺得打擊感超級差的…還有怪就算倒地時死亡 還是會爬起來
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再慢慢死去…
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除了一些處決動畫很炫 動作還是一樣僵硬 敵人又很單調
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之前完全沒在看情報(遮臉)連抽序號資訊都忘記哪裡
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看來的
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打擊感是真的微妙...搞不好因為腳色是動畫風格也有
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關係
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打擊感還是很微妙,不過老實說挺好玩的
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路上小怪很僵倒是真的,boss還行
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怪死去的動畫真的長到不行 常常沒注意到怪已經死了還
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繼續砍 不過除此之外遊戲性倒是沒什麼大問題
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話說 原來第一隻Boss打完後面還有嗎!?
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第一boss打完回基地他有跟你說可以去逛深層啊
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玩起來也是打擊感問題
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回基地後一直叫我去找路易講話就沒下文了 我看巴哈試
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玩直播也是玩到回基地而已還以為後面沒有了XD
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玩到thank you for playing跳完 會再給你兩個血碼跟一張
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圖玩
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人物感覺輕飄飄的,打擊感也悲劇
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想知道舊型PS4跑起來會不會很頓?
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死亡時間長 至少不是把寶物拿出來跟你揮手消失(?
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Fps還是很悲劇,物件一多和地圖轉換就會狂掉,還是有
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待改進
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打擊感、判定、鎖定爛到不行…拿槍刃用鎖定的方式射史
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萊姆會完全射不到全部打地瓜,而且那個射擊感超差…子彈
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是用飄的飄過去不是射出去打中敵人,戰鬥體驗有股說不出
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的廉價感
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整體來講還不錯玩拉 只是有些小毛病 像判定, fps不穩
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槍刃即使鎖定了 在史萊姆面前揮三下 可能只會敲到兩下或
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一下 還有小怪死掉很不明顯 有時候真的不知道到底是死了
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還是剩一滴血 再來就是用初代ps4厚機有些場景掉禎頗嚴重
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這遊戲的彈反我完全按不到 只能靠無敵的翻滾 設計
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最爛的就是槍刃 那個彈道到底怎麼回事 我看怪的都
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能射很遠 我的就一直挖地瓜
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然後序章打完從王房往回走 有一個通道上面的大型怪
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不會跳下來 首次攻略從正面走是會下來的 反向回來
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他就掛在牆上混分 拿槍跟匕首都射不到 算BUG?
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還有些敵人被大劍砍飛倒地之後會特地爬起來再躺下去
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死 超搞笑
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槍刃那個鎖定我是真的很懷疑製作團隊到底有沒有自己
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拿來玩過
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還有怪物死掉是躺下來後消失,但如果遇到斷差或卡牆角會
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看到怪倒在半空中消息的狀況…
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攻擊判定問題也頗大,良好打擊感的遊戲在攻擊到敵人的每
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一下都會讓敵人做出硬值的動作或反應,這款很多時候是
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砍到怪的第一下怪有做出有硬值後的後面幾下怪是玩全沒
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反應的,所以會有砍空氣的感覺
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話說他延了這麼久 但是我真的看不出來跟之前的媒體試
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玩有什麼差別
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延了這麼久放出來的測試,水準卻像是當年仁王的a測
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說是今年發售但要改的還很多,真的來的及嗎......
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這品質我等會免送...XD
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所以說那個圖片呢?
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我覺得沒那麼差阿
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人人都有一張嘴 都可以發表看法呀
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原PO說的是這件衣服嗎?
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樓上的影片真是太好了
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怪死掉會先站起來再倒地真的很北爛XD
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不過衝著自創人物+人設中二我還是會買就是
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訪談還好意思說延期後做到了120分品質,目標是200分XD
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目前可以稱讚的就捏人系統吧,可調的東西是真的多甚至
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能cosplay動漫角色的程度
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對對就是那件XDDD
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看上面影片打擊感還ok阿
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06/01 12:12, 7年前 , 68F
我覺得跟四樓說的問題一樣,怪死了會站起來再倒地XD
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當初衝著椎名豪跟面具很帥才被吸引的,不然萬代...
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06/01 12:23, 7年前 , 70F
大劍打起來的感覺是目前我覺得唯一及格的
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06/01 14:03, 7年前 , 71F
賣女角的
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06/01 17:54, 7年前 , 72F
我覺得打擊感不錯啊 有在砍的感覺
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06/02 02:33, 7年前 , 73F
打擊感真的很差 但人物太棒了 真掙扎
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06/02 04:46, 7年前 , 74F
打擊感我覺得看武器,有幾把真的爛到歪= =
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然後深層左邊那條堆怪感太嚴重,目前看下來希望能
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改的就一些小怪的攻擊動作,還有背殺跟反擊判定能再
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06/02 04:47, 7年前 , 77F
寬一點吧
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還有一點,就是AI有時候很神有時候很雷不知道是怎
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樣= =
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打完深層之後是沒感覺特別難啦,只是打王幾乎沒用
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06/02 04:51, 7年前 , 81F
到牙裝,明明是這款的特色但沒呈現出來
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06/02 10:30, 7年前 , 82F
特色是超級胸的身材
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文章代碼(AID): #1SyMwL0r (PlayStation)
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