[情報] 伊蘇9宣傳片發布 9月26上市

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (花吃魷魚麵)時間7年前 (2019/05/30 13:47), 7年前編輯推噓74(76247)
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https://youtu.be/3ZCtE37LJvM
第一波宣傳影片 https://i.imgur.com/giGzfv6.jpg
雜誌介紹的三名異能怪人 背教者(男) 猛牛 人形 https://i.imgur.com/7Krt710.jpg
猛牛 伊蘇九代人物模組大概跟閃軌四差不多 日文版9/26上 (伊蘇8日文版PSV 2016 7月上市 中文版8月上市) 文字量比閃軌少很多 應該不會等太久 -- 郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」 郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」 郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」 郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」 【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.144.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1559195265.A.BC4.html ※ 編輯: swordmr20 (223.138.144.67), 05/30/2019 13:49:07

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召喚!
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我不是,再等等
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感覺畫面 嗯嗯
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樓下霍華
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我樓下才是霍華
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穩了,樓下霍華
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霍華晚點才會來
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不是,樓下才是
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感謝信心加持,霍華一定在我樓下
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對不起我不是 霍華是下面那位
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這是ps2的畫面吧? 我不是霍華
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ps3吧,ps2只有480p沒這麼好看
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霍華還在想梗
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你才霍華 你全家都霍華
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樓下霍華姍姍來遲
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9/26...能不能接兩個月到死亡擱淺呢
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可是一個遊戲越久結束對我來說常常是越不好玩
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因為懶得開來打 單機會超過一個月沒破的大概就是棄坑了
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霍華是誰?
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感覺一堆大奶女角
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跟邊緣禁地3只差了半個月
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秋季還有一款十三機兵要出
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大家期望這麼高,揪竟這次能不能有好表現呢? 我說霍華
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犧牲Dana,召喚
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這畫面一定能釣到霍華,樓下是不是?
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我不是,樓下才是
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丹娜我的
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丹娜丹娜得第一
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\丹娜/
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哇塞,這是超任的畫質吧
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PS3等級的畫面
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霍華該登場啦
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05/30 15:08, 7年前 , 33F
欸買爆 希望中文不要隔太久
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ps3? 連ps3都
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希望劇情維持水平 還有中文似乎要等了
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這畫面我不如去玩紅白機
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為何能一直出啊
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一直噓畫面的是在玩攝影還是玩遊戲?
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05/30 15:24, 7年前 , 39F
☎霍華接電話好多人找你☎
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還有 46 則推文
05/30 19:01, 7年前 , 86F
那可以設定高處跳損血阿
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又被Switch陰 DQB2上限一百間 蛇魔伊蘇畫面感動
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可是一堆系列作劇情退步 UI退步 樂趣全消
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玩爆!!!!!
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05/30 20:27, 7年前 , 90F
有人邏輯真的滿奇怪
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大概又是ns沒中文
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05/30 20:34, 7年前 , 92F
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falcom一直都是只做一個平台 有人要移植他不反對 但他
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只給你遊戲 要發行商自己移植
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他在PS平台的原因不過就是利潤最大而已 當時他在PC市
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場受挫的時候一舉轉移到PSP結果賣得更好 更何況Sony還
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提供技術跟亞洲市場給他
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05/30 21:25, 7年前 , 98F
貓貓的異能是最早展示的一批 這時候沒人貼正常XDDD
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05/30 21:35, 7年前 , 99F
畫面再精美細緻沒有吸引人的劇情也是白搭,而且法社的畫
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05/30 21:35, 7年前 , 100F
面構成並不差,問題在於人物模組動作太少和劇情搭不起來
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怎麼看都尷尬XD
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05/30 21:56, 7年前 , 102F
反正老玩家必買 劇情通順合理就好 只要動作夠流暢 爽感夠
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就及格了
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05/30 21:59, 7年前 , 104F
我是玩遊戲 不是看電影
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05/30 22:10, 7年前 , 105F
對我來說遊戲最重要是好玩而不是好看,伊蘇系列一直都
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05/30 22:10, 7年前 , 106F
很好玩,8代劇情好是額外大加分,9代只怕難超越8代的
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05/30 22:10, 7年前 , 107F
高牆
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05/30 23:09, 7年前 , 108F
YS8遊戲性和劇情都很好
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05/30 23:44, 7年前 , 109F
我也不懂你討厭這遊戲幹嘛一直關注
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05/31 00:04, 7年前 , 110F
還我丹娜==
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05/31 00:40, 7年前 , 111F
推伊蘇
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05/31 01:58, 7年前 , 112F
伊蘇 8 難以 超越 除了畫面
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05/31 01:58, 7年前 , 113F
F社的畫面 進步牛步
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05/31 06:04, 7年前 , 114F
依舊PS3等級畫面
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05/31 06:07, 7年前 , 115F
伊蘇系列 不會進步的就畫面XD
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05/31 08:56, 7年前 , 116F
其實還是有進步,伊蘇6/空軌當時畫面有大躍進
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05/31 08:57, 7年前 , 117F
閃軌也是,不過即使大躍進也離當代水平有距離
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05/31 08:57, 7年前 , 118F
而且都要差不多10年才會有一次明顯的改革
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05/31 08:58, 7年前 , 119F
這次的10年額度大約要等到PS5發售穩定後了
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05/31 08:59, 7年前 , 120F
以一間中小型公司來說,大概是沒什麼餘力鑽研與
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05/31 09:01, 7年前 , 121F
研發更新的技術或引擎,以FALCOM的風格,只要
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別原地不動就夠了。劇本/遊戲性/音樂有顧好就好
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05/31 10:54, 7年前 , 123F
照這畫面進度速度,期待伊蘇10有PS4等級!
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05/31 11:03, 7年前 , 124F
法社不用期待畫面吧~有比伊蘇8好就可以了 重點是劇情
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05/31 15:03, 7年前 , 125F
欸,霍華,過來一下,你給我過來一下啦
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文章代碼(AID): #1Sxsw1l4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Sxsw1l4 (PlayStation)