Re: [閒聊] 隻狼的外鄉人打法是BUG還是善意

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (啊嗚啊)時間7年前 (2019/05/09 12:39), 7年前編輯推噓10(10019)
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繞背忍殺不算是bug,這是故意設計的 三年前的孤影眾、阿蝶閃躲打法也不算是bug 對幻影破戒僧的鳴種+灰燼團跳柱子忍殺法也不算是bug 比較有爭議的是鬼刑部、嗟怨之鬼跳崖 我認為也不能算是bug(雖然這個可能是製作團隊未預期的) 而打七槍懸掛在牆邊的修腳皮打法就算是bug了,卡地圖的bug 同樣的卡地圖bug還有很多 例如源之宮破戒僧的卡樹根、卡橋邊、落崖(因為也會先被樹根卡住) 地下水路道順支線任務,赤目左衛門修腳皮打法 天守閣弦一郎、義父卡門邊面壁劍法 阿凜壁咚、用長槍把七槍拉上樹定身法...等等 boss或是菁英怪真的不該被地圖卡到 嚴格說來這真的算是bug,但是是可以接受的範圍,不影響遊戲 畢竟很多遊戲都難免會有(該說是已經習慣了) 但隻狼除了上面的卡地圖bug,更還有... 穿牆、空中游泳、各種skip、水底走路、敵人變木樁或是卡貼圖、劍聖不拔長槍(修掉了) 站在牆後仍被突刺攻擊擊中...等等 這些就是不較不能接受應該要修掉的 bug還真的有點多啊~~希望能陸續修正就好 -- . ﹒ . 許美靜 . . 城裡的月光 . ██ ▁ ▁ .  . ▁ ▂ ██ . █▊ ██ . █▊ ▁ ██ ▃ ██ ▁ █▊ ██ ▁ ▁▁▂▅██▁█▊▅██▃▂████▃▁██▂▁█▊███▁██▁▁▁ alexice -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.28.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1557376740.A.060.html

05/09 12:42, 7年前 , 1F
我比較覺得奇怪的是 敵我隔著一面牆 敵人能打到我 我
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打不到敵人
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敵人的刀都像竹竿,隻狼的刀像支筷子,打不到正常
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05/09 12:46, 7年前 , 4F
黑魂血源就一堆穿牆攻擊 這跟視角一樣 大概變傳統了
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05/09 12:57, 7年前 , 5F
人家會隔山打牛神功啊 你沒學過才會覺得bug
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05/09 13:03, 7年前 , 6F
可是隻狼有忍義手耶XD
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05/09 13:05, 7年前 , 7F
想看拉七槍上樹 有影片嗎?感謝
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日本玩家なるにぃ發現的,在最後面,個人試驗過,確實可行 https://www.youtube.com/watch?v=JdqNIhAsJwI
※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 05/09/2019 13:23:17

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你的標準也太寬鬆 跳崖絕對算是bug 非預期的打法都算bug
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只是看製作方要不要改而已 幻影破戒不確定(我認為是
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05/09 14:52, 7年前 , 10F
要你發現打法跟利用一些怪物AI的缺陷是不太一樣的吧
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05/09 15:01, 7年前 , 11F
跳崖我反而認為可能是故意設計的小bug
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因為那塔樓就是刻意放在那邊讓你有機會攀屋頂
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不然大可把塔樓都放更遠 讓大家沒的跳
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何況塔樓還會王被撞垮 其實更看的出來是刻意放那邊的
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跳崖是bug 至少glitchless run不會跳崖
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但是這bug要修是最簡單的 塔樓往內移一點就沒的跳了
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跳塔樓摔死當然是bug,沒檢查到而已
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不要覺得看起來很容易發現就是特意安排的,有時候真的不
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會檢查那種地方
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我是覺得鬼刑部和嗟怨之鬼落崖是否bug的確有爭議 畢竟有設計個鐵甲武士落崖殺法,而且跳上塔台是火牛skip的前置 害我一直測試初見時的弦一郎和劍聖能不能讓他落崖...答案是不行 但打贏劍聖當他跪坐時不能用長槍一直捅他 他會直接趴地死掉而沒有處決動畫(重打) ※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 05/09/2019 22:36:01

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以第一個噴念珠的武士來說吧 把他推下去不會噴東西
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而且也會重生 然後鬼刑部不會 這點就讓人懷疑了
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如果砍腳指算的話面壁劍法也算吧,都是利用ai的漏洞,這
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05/10 15:05, 7年前 , 23F
些問題裡面覺得最嚴重的還是猴子skip跟游泳吧
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05/10 23:25, 7年前 , 24F
你看精英怪除了鎧甲武士特別有落下殺以外,其他人落下是
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05/10 23:26, 7年前 , 25F
不算死的就知道,落下殺不是設計的打法的
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skip這種東西不能拿來佐證的,不可能設計的時候就想說
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05/10 23:27, 7年前 , 27F
玩家可以這樣skip,沒有道理這樣設計的
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05/10 23:28, 7年前 , 28F
「我們來設計一個可以讓玩家跳過我們花了好大功夫設計的
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05/10 23:29, 7年前 , 29F
BOSS的機制吧」 你覺得有可能這樣工作嗎XD
05/10 23:29, 29F
我指的是會讓玩家認為落崖也是種殺法,不然我不會去測其他boss 所以我文內有註明有爭議且可能是製作團隊未預料到的 且火牛skip已經走到貼圖外去了,故我認為火牛skip是bug 就落崖這點,之所以會覺得有爭議的還有,源之宮破戒僧落崖忍殺 https://www.youtube.com/watch?v=kwB6VbCee3c
但這個已經先用了卡地圖bug 而鬼刑部和嗟怨之鬼落崖也都會跳出忍殺畫面,並拿到記憶 反倒是中boss,例如七槍、武士大將,落崖不會掉任何東西 鎧甲武士算是中boss,說到這又有趣了,因為戳不死,只能讓他落崖 但神社的半兵衛推落崖,竟會掉遺物,結果拜個佛像就復活,NPC神力 我還真的去推過 XD https://www.youtube.com/watch?v=DgNTXdddp5k
※ 編輯: alexice (223.140.100.145), 05/11/2019 07:04:28
文章代碼(AID): #1Sqwxa1W (PlayStation)
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