Re: [閒聊] 隻狼的外鄉人打法是BUG還是善意
看板PlayStation (Play Station - PS)作者alexice (啊嗚啊)時間7年前 (2019/05/09 12:39)推噓10(10推 0噓 19→)留言29則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
繞背忍殺不算是bug,這是故意設計的
三年前的孤影眾、阿蝶閃躲打法也不算是bug
對幻影破戒僧的鳴種+灰燼團跳柱子忍殺法也不算是bug
比較有爭議的是鬼刑部、嗟怨之鬼跳崖
我認為也不能算是bug(雖然這個可能是製作團隊未預期的)
而打七槍懸掛在牆邊的修腳皮打法就算是bug了,卡地圖的bug
同樣的卡地圖bug還有很多
例如源之宮破戒僧的卡樹根、卡橋邊、落崖(因為也會先被樹根卡住)
地下水路道順支線任務,赤目左衛門修腳皮打法
天守閣弦一郎、義父卡門邊面壁劍法
阿凜壁咚、用長槍把七槍拉上樹定身法...等等
boss或是菁英怪真的不該被地圖卡到
嚴格說來這真的算是bug,但是是可以接受的範圍,不影響遊戲
畢竟很多遊戲都難免會有(該說是已經習慣了)
但隻狼除了上面的卡地圖bug,更還有...
穿牆、空中游泳、各種skip、水底走路、敵人變木樁或是卡貼圖、劍聖不拔長槍(修掉了)
站在牆後仍被突刺攻擊擊中...等等
這些就是不較不能接受應該要修掉的
bug還真的有點多啊~~希望能陸續修正就好
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日本玩家なるにぃ發現的,在最後面,個人試驗過,確實可行
https://www.youtube.com/watch?v=JdqNIhAsJwI
※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 05/09/2019 13:23:17
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我是覺得鬼刑部和嗟怨之鬼落崖是否bug的確有爭議
畢竟有設計個鐵甲武士落崖殺法,而且跳上塔台是火牛skip的前置
害我一直測試初見時的弦一郎和劍聖能不能讓他落崖...答案是不行
但打贏劍聖當他跪坐時不能用長槍一直捅他
他會直接趴地死掉而沒有處決動畫(重打)
※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 05/09/2019 22:36:01
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我指的是會讓玩家認為落崖也是種殺法,不然我不會去測其他boss
所以我文內有註明有爭議且可能是製作團隊未預料到的
且火牛skip已經走到貼圖外去了,故我認為火牛skip是bug
就落崖這點,之所以會覺得有爭議的還有,源之宮破戒僧落崖忍殺
https://www.youtube.com/watch?v=kwB6VbCee3c
但這個已經先用了卡地圖bug
而鬼刑部和嗟怨之鬼落崖也都會跳出忍殺畫面,並拿到記憶
反倒是中boss,例如七槍、武士大將,落崖不會掉任何東西
鎧甲武士算是中boss,說到這又有趣了,因為戳不死,只能讓他落崖
但神社的半兵衛推落崖,竟會掉遺物,結果拜個佛像就復活,NPC神力
我還真的去推過 XD
https://www.youtube.com/watch?v=DgNTXdddp5k
※ 編輯: alexice (223.140.100.145), 05/11/2019 07:04:28
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