Re: [問題] 隻狼跟仁王 都幾??

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小3機,回不去啦~)時間7年前 (2019/04/02 11:11), 編輯推噓33(330102)
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先說一下我的遊玩狀態 仁王小號重開拓荒到過完五周目4次,無間999兩次 之前也po過一篇混沌流打法,18小時就能過完五周目 隻狼白金,目前打到四周,開始嘗試困難+鐘鬼模式 我是覺得不同遊戲設計理念不同 玩遊戲我想還是從遊戲提供的機制中去找到樂趣比較重要 不要把A遊戲的模式或玩法,硬去套在B遊戲上這樣 如果要用一句話來說明這兩個遊戲給我的感覺 那仁王就是動作版的D3,而隻狼則是動作版的太鼓達人 在設計理念上自然是天差地遠,大概只有日本戰國風格這點比較相似 仁王的打鬥理念比較接近街頭霸王之類的格鬥遊戲 強調連招,多樣的招式(很多複合鍵按法),可以完全以武技來主攻 不同武器的打法也是截然不同 配裝也是很重要的要素,加上多樣的忍術陰陽術,變化可說相當豐富 但仁王有個很大的缺點,就是教學內容相當貧乏,資訊含量又太多 新手不止要面對難打的boss,還要去弄懂裝備詞條,會非常吃力 (其實一周目不用管詞條,但新手絕對會眼花繚亂) 我新手期大概玩了50小時,才比較有上手的感覺(還在一周目鬼混) 50小時我隻狼都快要可以白金了 這部份FS社就相對簡單很多,不用去管裝備,就比較好上手 幸好仁王有相當op的陰陽術忍術,還有99,撐過海坊主後就有海闊天空的感覺 但真的還是需要玩家不斷去查找資料,才會知道哪些道具招式是cp值比較高的 因為廢裝廢詞廢道具還是佔大部份,這點真心希望仁王2可以做個簡化 而多周目的設計理念,是偏向魂斗羅式的打法,堆疊buff後可以有很高的傷害, 可以秒天秒地,但防禦面跟紙糊的一樣 不認同或不習慣這樣的打法的話,自然接受度不高 圍毆關也常被批評,不過我覺得仁王本來就是關卡制遊戲, 其實他總關卡數是滿多的 要用圍毆來填補,我想也無可厚非, 隻狼的菁英戰也是不少圍毆啊,很多還不能跳過 其實遊戲都有提供方法去應對,有愛就打的下去XD 仁王的配裝有很多可以研究的地方,也有高cp值的刷裝和洗詞方法,不用農很久 當然最終要弄出頂裝是要花費一番功夫的,但既然是頂裝,當然不會輕易讓你獲得 而弄出一身神裝的感覺,也是滿好的 我個人也很愛玩D3,滿享受這個打寶湊裝的過程 後期去嘗試不同配裝,也很有趣 但當然有人就是不喜歡,覺得農,這個我想還是個人喜好的問題 而能使用超正女角遊玩這點個人也是非常喜歡 以人物建模細膩度來說,仁王真的做的很好 --------- 隻狼就是一貫FS社的設計理念,平A為主,義手道具主要是輔助,雖然op但不至於喧賓奪主 不用搞裝備,升級系統也相對不複雜 不強調複合按鍵,武技就只給你選一種,有些大招發動還要綁紙人消耗 這樣的設計可以讓玩家專注在戰鬥和探索,也比較不會陷入選擇困難 戰鬥方式強調架招,完美格檔的獎勵是很高的 這點在困難模式感受更深 在難度曲線上也做的很適當,慢慢提高boss難度, 其實也就是慢慢訓練玩家架招和應對危的熟練度 會讓玩家有不斷成長的感覺,被虐到一個程度,突然就過了,變強了這樣 但系統簡單,到多周目能再變化的部份自然就比較少 除了選擇困難+鐘鬼,去鍛練玩家自己的完美格檔率之外, 遊戲人物本身就沒有太多再強化的空間,只剩攻擊力一項可以去點高 強調架招的設定,也不是每個人都喜歡 有人就是偏愛砍殺,不想在那裡打鐵 另外後期敵人重複也是個問題,長的差不多的菁英多次出現,招式也沒有什麼變化 說到底每個遊戲都有它的設計理念,也都必然有優缺點 玩家對遊戲的體感自然也是有所不同,就跟買車一樣 一款遊戲玩不玩的下去,能玩多久,其實也就是有愛沒愛而已 這兩款玩到崩潰的也是大有人在....XD 最後回到標題,這兩款該怎麼選? 上手簡易度:隻狼>仁王 隻狼系統相對簡單 裝備豐富度:仁王>隻狼 看玩家喜不喜歡打寶遊戲(或至少不排斥) BOSS難度: 各有千秋 以外鄉度來講,仁王op道具降低難度的幅度是比較高 卡關機率: 隻狼>仁王 仁王能烙人,隻狼無法 當然如果時間允許,這兩款都是很值得一玩的遊戲~~ 都推! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.135.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554174689.A.77D.html

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還有畫面精緻度,仁王跟血源 >>> 隻狼
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04/02 11:27, 7年前 , 2F
畫面精緻度?! 是指哪一方面?
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04/02 11:42, 7年前 , 3F
隻狼畫面不精緻???要不要舉幾個例子?
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04/02 11:43, 7年前 , 4F
仁王有哪個場景讓人印象深刻的嗎?
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04/02 11:43, 7年前 , 5F
我先說,個人是認為三款畫面不相上下
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04/02 11:45, 7年前 , 6F
場景精緻度我覺得差不多,但人物建模仁王是較為細緻
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但要說場景,仁王我只有忍者屋跟最後打信長跟大蛇的屋
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04/02 11:46, 7年前 , 8F
頂比較有印象,其他都是圍毆讓我難忘…
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04/02 11:47, 7年前 , 9F
場景壯闊度和景點的連結當然是不用比,FS社大勝
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04/02 11:48, 7年前 , 10F
仁王關卡制,場景也是室內居多 戶外大場面不多
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04/02 11:50, 7年前 , 11F
論腿 仁王屌打隻狼
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04/02 11:50, 7年前 , 12F
18條街不止
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04/02 11:55, 7年前 , 13F
希望仁王2也維持有正妹女角這個優良傳統唷^^
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04/02 12:06, 7年前 , 14F
仁王可以買正妹模組來玩 潮爽der
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04/02 12:07, 7年前 , 15F
說真的不太一樣的遊戲,被硬相比還可以開那麼多串..
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我還以為暑假到了
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04/02 12:08, 7年前 , 17F
這和DMC對血源一樣怪異
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04/02 12:22, 7年前 , 18F
仁王畫面精緻???我笑死了,眼睛是不是有問題啊?
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04/02 12:24, 7年前 , 19F
有女角畫面比較精緻沒有懸念 背景好不好看其次
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04/02 12:25, 7年前 , 20F
仁王人物真的比較精緻啊 樓上要不要去檢查眼睛啊
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04/02 12:26, 7年前 , 21F
隻狼有些場景我還以為在玩中式網頁仙俠網遊
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04/02 12:28, 7年前 , 22F
仁王場景大多很陰暗真的沒什麼記憶點,另外像我這種很懶
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04/02 12:28, 7年前 , 23F
的爬攻略做功課的隻狼完全不用考慮角色配點和裝備強弱就
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04/02 12:29, 7年前 , 24F
覺得很爽
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畫面跟人物模組根本是不同東西別混在一起
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04/02 12:38, 7年前 , 26F
仁王人物建模真的比較好
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04/02 12:39, 7年前 , 27F
仁王畫面夠精緻吧,不夠你可以關 60fps 切畫質優先
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04/02 12:45, 7年前 , 28F
隻狼設計=貪婪之島練功過程,破關成長的是玩家
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04/02 12:45, 7年前 , 29F
光榮要是認真弄,技術力在FS之上啊
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04/02 12:46, 7年前 , 30F
為什麼在春特之後才貼出來RRRRRRRRR
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04/02 12:47, 7年前 , 31F
而且普機都可以60fps,隻狼pro還只有4.50張,硬實力來
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說仁王贏沒懸念啦,隻狼比較好玩但也不是樣樣贏仁王
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04/02 12:50, 7年前 , 33F
隻狼PC版效率很好, 光榮是PC功力不太好(三無),專長不同
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04/02 12:52, 7年前 , 34F
FS應該也是有動視幫,不然DS1可是慘兮兮
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而且光榮可是pc起家的
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04/02 12:57, 7年前 , 36F
光榮那滿滿的傑尼斯和名模人設 要超越沒那麼容易的
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04/02 12:58, 7年前 , 37F
原來有妹就叫比較精緻
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仁王可以研究的配裝太多了 很多人只會飛鏢 不然就西國赤鬼
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04/02 13:00, 7年前 , 39F
盾無
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還有 56 則推文
04/02 19:01, 7年前 , 96F
你的喜好我無權說什麼,我只是覺得很扯
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個人意見,也不用理我
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04/02 19:59, 7年前 , 98F
人物細緻度仁王略優吧
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04/02 20:14, 7年前 , 99F
沒喔 仁王只是會反光 你看細節 皺褶 刀/刀鞘口形狀
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紙娃娃系統先天就比較吃虧 工作量太大 又要通用
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不可能建太完美
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04/02 20:17, 7年前 , 102F
鎧甲要套上去 比例和合不合身就是很大問題了
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04/02 20:22, 7年前 , 103F
鋸齒感也比較重
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04/02 20:29, 7年前 , 104F
是嗎 我覺得光臉的細致度就有差啊,隻狼的眼睛都看不
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04/02 20:29, 7年前 , 105F
清楚...褲子上的細節,仁王也較優啊,紋路都看的出來
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04/02 20:41, 7年前 , 106F
隻狼細節多很多吧XD 那紋路只是貼圖材質處理蠻粗糙吧
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04/02 20:42, 7年前 , 107F
威廉臉比較乾淨XD
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04/02 20:49, 7年前 , 108F
這張隻狼的衣服吃虧太多了..爛布怎麼做都是爛布XD
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04/02 20:49, 7年前 , 109F
我是玩PC版的, 隻狼主角拉近每一根鬍子是立體清晰的
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04/02 20:52, 7年前 , 110F
拉近看臉啊 狼做的才叫細緻
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04/02 20:53, 7年前 , 111F
不是比較亮色調比較鮮豔就是畫面好
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04/02 20:54, 7年前 , 112F
雖然我玩仁王都套用女角模組就是了
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04/02 21:06, 7年前 , 113F
破布乞丐的滄桑感的確也可以是一種細緻啦
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04/02 21:07, 7年前 , 114F
真的是太硬派寫實惹
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04/02 21:47, 7年前 , 115F
隻狼是殭屍臉 死活死活太多次了
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04/02 21:51, 7年前 , 116F
仁王本來就精緻多了 光畫面就屌虐 更不用說女角完虐
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04/03 09:18, 7年前 , 117F
難怪這年頭網紅自拍修圖抹成不人不鬼都會有人說好看..
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04/03 09:52, 7年前 , 118F
很多人會把風格、特效的個人喜好帶進畫面表現的評價
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04/03 09:52, 7年前 , 119F
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04/03 09:52, 7年前 , 120F
曾有人跟我說尼爾的畫面比戰神好,我也不知道該怎麼
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04/03 09:52, 7年前 , 121F
跟他解釋
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04/03 14:24, 7年前 , 122F
尼爾的屁屁
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04/03 14:55, 7年前 , 123F
"畫面"比較好, 廣義來說是包含美術設計和風格
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04/03 14:55, 7年前 , 124F
不然pixel art早就全滅了, 那什麼鬼東西
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04/03 14:56, 7年前 , 125F
所以是技術上的, 還是整體的, 要說清楚
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04/03 20:15, 7年前 , 126F

04/03 20:16, 7年前 , 127F

04/03 20:17, 7年前 , 128F
都PS4PRO 狼髮臉細節多很多 繩結狼立體 仁王平面貼圖
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04/03 20:18, 7年前 , 129F

04/03 20:18, 7年前 , 130F
再拉近一點 建模根本不同檔次啊
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04/03 20:20, 7年前 , 131F
這樣還仁王畫面比較好我也大杯無鹽了XD
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04/03 20:25, 7年前 , 132F
仁王只是用色比較鮮豔討喜 輔以炫炮光影特效XD
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04/04 11:11, 7年前 , 133F
終於喬到一張正面XD
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04/12 14:31, 7年前 , 134F
同意 建模絕對是隻狼 比較好 仁王只是花俏 細看其實頗
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04/12 14:31, 7年前 , 135F
粗糙
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