[閒聊] 隻狼 破戒僧:你是擋夠了沒...

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (太陽沒有火)時間7年前 (2019/02/23 19:20), 編輯推噓26(26021)
留言47則, 26人參與, 7年前最新討論串1/1
上次看到小六速破試玩版 這次教你不出手也能打贏破戒僧唷^.< https://goo.gl/vme4Ho 前面看起來還好... 後面那個轉身連擊是怎麼擋的= =? 為啥可以把這遊戲玩的像節奏遊戲啊Orz... 看起來這遊戲不難嘛...(大誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.19.210.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1550920830.A.862.html

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還有一個月..我快等不及了
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02/23 19:25, 7年前 , 2F
嗯,很別人玩的遊戲
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我還以為是陷阱或落下死之類的不出手勒
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02/23 19:43, 7年前 , 4F
所以擋越久傷害可以一直累積?
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上面那條是累積「体勢崩し」的,簡單來說就是架勢破
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綻的概念,有玩過仁王的話應該很容易理解,隻狼是設
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定集滿就可以發動忍殺
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見切EX
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話說那條是不會隨時間慢慢消掉嗎?
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格擋玩太兇 完全的後發先制XDDDD
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哀 又不能貪刀了
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擋刀會增加破綻條,看影片破戒僧攻擊頻率也很頻繁,
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理論上只要每次都擋到就ok了(推眼鏡
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老實說 看起來真的沒很難 應該只是很前期的王
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這影片讓破戒僧普攻和影分身的模式一清二楚
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而且格檔判定看起來比黑魂3的盾反寬鬆
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我只能說 我沒看到體能條XD
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我沒玩過黑魂,血源也只玩一下子,純粹因為和風風格
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訂購這款,感謝信心加持!!(欸
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那個刀劍碰撞的聲音聽起來心情就很愉悅,死了也爽
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這麼強都還要打這麼久 我來打不就要打個半天以上@@
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有人說魂系列總算有個有顏色的了XD
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他是一直用格檔累積破綻值再發動忍殺 所以才花了4分
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看看更之前一篇 他打很快的 結論:這遊戲不難(大誤
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這種遊戲看高手玩是一回事 自己玩又完全是另外一回事
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P1看起來很好擋,P2大概就要實際玩過才知道
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小六有錄另一個比較正常的打法
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02/23 22:18, 7年前 , 29F
這遊戲看起來真是簡單(慢心
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我看別人玩血源也覺得那遊戲很簡單
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之前試玩的感想是侍大將比破戒僧還強
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破戒僧的動作太大反而好抓格擋
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02/23 23:19, 7年前 , 33F
這款沒有體力條喔 讓你可以放心進(ㄗˋ)攻(ㄕㄚ)
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02/24 00:25, 7年前 , 34F
劍不知道會不會毀損
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這王應該只是給玩家熟悉用的而已 應該很前面 後面的王才是
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02/24 00:37, 7年前 , 36F
難不難打的指標吧
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02/24 02:30, 7年前 , 37F
希望格擋的判定能跟MGRR差不多
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02/24 12:32, 7年前 , 38F
看起來很簡單嘛(挖鼻
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02/24 12:35, 7年前 , 39F
格檔判定蠻鬆的感覺 血源的槍反我覺得難多了...
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02/24 13:41, 7年前 , 40F
你覺得鬆但有可能是駕駛員的問題
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02/24 13:42, 7年前 , 41F
血源我很會問題是DS3超廢
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02/24 14:35, 7年前 , 42F
隻狼快來 QAQ
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02/24 15:11, 7年前 , 43F
我古達之前打到崩潰 結果血源白金Dlc全破
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02/24 15:21, 7年前 , 44F
槍反算簡單吧 比盾反好多了
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02/24 16:09, 7年前 , 45F
槍反難度跟魂三的背刺差不多,盾反就真的難,魂三跟血
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02/24 16:09, 7年前 , 46F
源都玩到四周目的感想,不過我都走翻滾流,不太拿盾
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02/24 20:57, 7年前 , 47F
不會掉斬味嗎(錯棚
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文章代碼(AID): #1SSIn-XY (PlayStation)
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