Fw: [心得] 記得關閉惡靈古堡2的HDR

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (COCO)時間7年前 (2019/01/25 11:59), 7年前編輯推噓25(25056)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1SIctVvh ] 作者: f16leon (COCO) 看板: XBOX 標題: [心得] 記得關閉惡靈古堡2的HDR 時間: Fri Jan 25 10:01:00 2019 之前的DEMO就發現有HDR問題了,原本期待正式版會修整,結果沒有。 這款遊戲的HDR問題在於,會把整體亮度墊高,也就是真正該黑到看不到的地方,會變成稍 微灰亮。 先前的魔物獵人也有一樣的HDR問題,看來卡普空可能無法好好使用HDR。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.32.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1548381663.A.E6B.html

01/25 11:54, 7年前 , 1F
慘,跟碧血一樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: f16leon (111.250.94.116), 01/25/2019 11:59:13

01/25 12:04, 7年前 , 2F
好險我是窮人沒HDR用
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據透型光線
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01/25 12:16, 7年前 , 4F
買不起HDR螢幕(X
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01/25 12:21, 7年前 , 5F
我超怕黑 調成灰色我才比較敢玩哈哈
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01/25 12:27, 7年前 , 6F
沒有HDR電視表示欣慰(X)
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01/25 12:34, 7年前 , 7F
c社的HDR是不是都很鳥 MHW也一樣 都不是亮而是白
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沒有HDR根本不在乎 哈哈
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偽HDR
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01/25 12:40, 7年前 , 10F
表示沒對HDR模式進行演算吧 直接調亮而已
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是,MWH,BIO2,RDR2,目前3款知名爛HDR遊戲
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01/25 12:42, 7年前 , 12F
Gaming HDR和螢幕HDR是不同的東西吧...
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還好我的螢幕是弱弱電腦螢幕沒HDR
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01/25 12:43, 7年前 , 14F
Gaming HDR就是把亮度壓縮到傳統螢幕能顯示的範圍
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但是螢幕HDR是你遊戲可以不必自己壓縮
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01/25 12:44, 7年前 , 16F
請不要把兩者混為一談
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Gaming HDR早在十年前就有了
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螢幕HDR則是近年的產物 還要配合輸出的codec
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HDR本來的目的就是讓暗處和亮處更往中間靠攏
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所以本篇文我持懷疑態度
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所以樓上建議到底要不要開HDR??
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我一直覺得HDR是奇怪的機制...
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不就打亮嘛 可是打亮以後不就失真了?
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HDR本來就是讓暗部細節 跟過曝細節能看得到
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01/25 13:01, 7年前 , 25F
pro也是阿 把ps4畫面調亮一點而已
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01/25 13:13, 7年前 , 26F
跟電視好壞有沒有關係
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01/25 13:16, 7年前 , 27F
問一下有人開過第二之子的HDR嗎?之前玩plus送的第二之子
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,結果開了HDR暗部跟亮部的差異變更大欸,暗的地方更看不
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清楚了
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01/25 13:17, 7年前 , 30F
第二之子都五年前的遊戲了 你還想要多好的hdr表現
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沒有要求多好啊XD 只是剛好買了新電視可以支援就試試看,
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結果好像跟我想的不太一樣,照理說HDR不是盡量讓暗部不要
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01/25 13:20, 7年前 , 33F
過暗亮部不要過亮嗎
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01/25 13:22, 7年前 , 34F
你也拿新一點的片子試... 像是地平線聽說不錯
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01/25 13:24, 7年前 , 35F
古墓暗影HDR就很漂亮,亮的很亮、暗的很暗,但細節
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都處理
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你拿刺客教條奧德賽之類的測試看看就知道為什麼大家
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說卡表只是把畫面整個調亮了
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而且細節沒有比較清楚
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沒錯我之後來研究看看bio的hdr到底是怎樣
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先做細節再壓暗讓你拉亮,和沒做細節再拉亮
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不過如果暗到不到 亮到看不到 就不是HDR這是肯定的
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現在說的遊戲HDR,也就是HDR10,跟SDR差別在於使用的亮
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度曲線不同而有
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而已
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才不是為了讓亮暗處往中間靠攏
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正常的HDR是暗的地方一樣暗(因為本來就該那麼暗),亮
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的地方亮度解放使用上限,所以會更亮更有細節
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※ 編輯: f16leon (118.166.155.193), 01/25/2019 14:04:16

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上面是MHW下面是FH3,比較一下亮度分布就知道什麼叫做單
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純墊高亮度的濫HDR
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01/25 14:06, 7年前 , 53F
「解放使用上限」這個說法怪怪的
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你再亮 超過顯示器支援亮度也沒用
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而且遊戲HDR常搭配動態曝光
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我只知道HDR對天空雲朵的表現最顯著
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白話一點說明而已,要解釋HDR可以另開一篇文
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01/25 14:15, 7年前 , 58F
你提到的HDR10是屬於電視的hdr格式
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01/25 14:16, 7年前 , 59F
我現在還無法確定re2的hdr是指rendering還是display
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01/25 14:33, 7年前 , 60F
我記得電視的色域跟電腦螢幕不是不一樣?他HDR算完後
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映射回顯像範圍電視上應該會比較窄吧
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01/25 14:33, 7年前 , 62F
我也覺得懷疑,但我沒HDR電視可以驗證,各位自己測試再
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判斷
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不是色域講錯,rgb範圍
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01/25 14:37, 7年前 , 65F
電視的HDR10標準跟電腦不一樣吧
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01/25 14:39, 7年前 , 66F
而且HDR暗的地方不會一樣暗,他是把你的畫面依照不同
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的mapping 演算法投射回顯像螢幕上,如果你很暗但是
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畫面上有人比妳更暗,那顯示出來你就會變得相對亮
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01/25 14:41, 7年前 , 69F
只是課本上通常都是投回rgb值域裡面
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01/25 15:00, 7年前 , 70F
HDR本來就會把暗部往中間靠
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01/25 15:31, 7年前 , 71F
我上面都是在講顯示器的HDR10,看來是節拍沒對到
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01/25 15:34, 7年前 , 72F
另外我知道HDR在遊戲運用很久了,碧血2好像就是用很舊的
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01/25 15:34, 7年前 , 73F
HDR處理方法,才變得這麼爛
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01/25 15:38, 7年前 , 74F
搜尋一下resident evil 2 hdr issue就可以看到很多討論了
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01/25 17:13, 7年前 , 75F
所以建議關掉HDR嗎?
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01/25 17:14, 7年前 , 76F
開頭作的那個校正是作心酸的(# ゚Д゚)
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01/25 17:15, 7年前 , 77F
你覺得畫面墊一層亮度比較不恐怖,就開著HDR玩吧
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01/25 17:15, 7年前 , 78F
想要手電筒沒照到的地方黑漆漆,就關掉HDR
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01/25 17:16, 7年前 , 79F
MHW的HDR調整也是調心酸的,卡普空的日常
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01/25 19:37, 7年前 , 80F
Rdr2的HDR非常爛
01/25 19:37, 80F

01/27 10:28, 7年前 , 81F
感覺跟電視好壞有關,價錢比較低端的電視HDR好像有點
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01/27 10:28, 7年前 , 82F
偽,高階一點的一開那個畫面真的有猛。
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文章代碼(AID): #1SIecIG- (PlayStation)
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