[問題] 空戰奇兵7 超機動動作
看板PlayStation (Play Station - PS)作者jerryklu (魯凱)時間7年前 (2019/01/21 22:08)推噓10(10推 0噓 8→)留言18則, 8人參與討論串1/1
--本篇討論不可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
基本上就是這個:
https://www.youtube.com/watch?v=ttBlRLrLL4M
但超機動的用途,絕對不是拿來空中煞車這種只有電影才會幹的耍帥,可是,我破完後
發現遊戲裡好像也沒有教,只有教高G轉這個六代大家都會的,YouTube上查了一下教學:
https://www.youtube.com/watch?v=5d5iKTq7tZI
兩部影片教的操作幾乎一樣,可是我測試的時候覺得成功率超低,該不會是不同機型
的條件不一樣??或是穩定性必須要夠低??
另外這超機動維持的時間超短,也沒有眼鏡蛇或是落葉飄這種可以橫向指向的動作,完全
不懂為什麼有人說這招在連線超強??還不提在超機動的狀況下自己會因為低速變成很危險
的狀態,有沒有大大對這個機制有研究可以分享一下的,感恩~~!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.157.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1548079681.A.7B2.html
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01/21 22:15,
7年前
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可是我上面貼的第二個教學就用米格29了捏,而且我就是用F-22試的,試10次成功不到1次
QQ...
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01/21 22:25,
7年前
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好像是
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01/21 22:28,
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01/21 22:31,
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我是覺得1分06秒那邊算是有成功,只是沒有翻完一整圈,因為只是高G轉鏡頭還是會
鎖在機身後方,這邊有脫鎖一下看到機背
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01/21 22:33,
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所以按的方式跟影片裡教的一樣嗎?
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01/21 23:02,
7年前
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不知道,不過眼鏡蛇要復位成0攻角的狀態才算完成不是?他的感覺頭才剛抬起來就陷入
失速掉頭
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喔~~~~~原來拉頭跟L2、R2有間隔,這些教學的反應神經有這麼遲緩啊.....
可以高成功率執行了,感謝大大提點<(_ _)>
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01/22 05:19,
7年前
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我有空會多開幾台試試
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01/22 10:58,
7年前
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不會,超機動比較像是自轉的概念,位置的變化只有速度的慣性,兩邊互相纏繞的死亡
螺旋要靠實際轉彎
如果你說的是攻守換位的話,也不會,用超機動本身就是一種犧牲所有防禦手段,最大化
攻擊能力的動作,兩邊都用就幾乎是兩邊都強行進攻擊位了
※ 編輯: jerryklu (36.228.157.252), 01/22/2019 16:07:18
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