[心得] 審判之眼無雷簡易心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (REAL)時間7年前 (2019/01/19 23:01), 編輯推噓29(29025)
留言54則, 29人參與, 7年前最新討論串1/1
劇情: 除了木村外最大的亮點就是劇情不錯 跟0比起來算是血腥味比較重跟懸疑感 和歷代人龍大概排起來就是 0 >= 審判 >>>>> 其他 戰鬥: 戰鬥方面有一些創新 像是跳牆踢 跟一閃的發勁 蠻有趣的 但是在打擊的順暢跟爽快感 個人還是覺得不如人龍 難度HARD其實也不難 除了最後的boss不太好打 戰鬥過場動畫有帥 運鏡蠻好的 有電影的感覺 妹子: 除了木村 劇情外第三個亮點 可以和不同的妹子約會 有幾個蠻正的 就不特別提名字了 跟蹤: 我最不喜歡就是跟蹤 真的非常無聊... 主要原因是設計得太簡陋 追逐: 追逐的話 可以看到在神室町街道像電影追逐的感覺 而且有個支線任務追某個東西很鬧XD 無人機: 這個沒興趣就沒特別研究 只有主線用到 結論: 如果排除神室町玩到爛的因素的話 這遊戲比0以外的系列作都還要值得入手 可以想像成木村在演一齣劇本不錯的日劇 畢竟真的日劇比較少有重口味的橋段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.247.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547910096.A.E26.html

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戰鬥系統加入受傷是大敗筆
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血量點滿被槍打到還是四分之一的最大血量不見了
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這款看到持槍人士跟看到鬼一樣
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受傷沒差吧 除了前兩次打1章王不懂系統中幾次外
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就只有在小遊戲內才會吃到重傷 拿槍看到先抓就是
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致命傷我覺得還好而已 真正的敗筆是攻擊太容易被反彈
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導致連段中斷 打起來很不爽快
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以往桐生打背的話目標的硬直時間比較長 連段可以打完
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今次木村打背目標還是神速轉過來反擊 這樣很難連起來
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希望二代可以讓smap合體演出
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SMAP解散了
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反彈就想推仙藥系統 但是做起來麻煩所以就
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最後就都是反向輕攻擊空揮後直接出不會彈的重蓄力
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現實看到拿槍的當然最可怕啊XD 是桐生太扯了拿槍都打不死吧
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我幾乎都是直攻主線的打過去因為飲料不能帶太多我買了一
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堆食物發現便當那些很補
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後來最終章有幫到我多虧了那些便當
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跟蹤要好玩的話,可以跑到跟蹤對象的前方躲起來等他過來。
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補血的比較少吃 倒是酒很常喝 有沒有氣強度差太多
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有氣carry 沒氣sorry
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跟蹤超悶
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有氣就一直三角就好 但最後BOSS椅子全尻完還沒死
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跟蹤真的爆幹無聊又煩 最後主線那一場跟蹤超長
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要肉搏一小段有點痛苦 被打噴一堆血
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尾王的話就開場對方的三角踢虎落到傷害就足了
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01/20 00:47, 7年前 , 26F
剛破完,劇情真的不錯,但是後面某團體一直出來亂覺得超
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煩的!
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希望有二代 推理劇二代都還會比一代好
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在遊戲中看到徐展元算是一大亮點
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不過徐展元會拿雙槍 有些棘手
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中間手杖男我覺得比最終Boss還難打...
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覺得受傷的機制很好啊 被槍打會負傷的機制很有代入感
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反而是桐生中槍還是趴趴走打架才出戲……
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怎麼又有展元又有龍劭華的XD
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01/20 10:28, 7年前 , 35F
展元跟龍劭華是誰啦XDD
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01/20 11:02, 7年前 , 36F
被徐展元雙槍連擊到死...
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徐展元就是京濱同盟最後一個出場的天王
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感覺還有張通榮...
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手杖男一些武器的動作很好抓,反而是遇到展元被打成智障QQ
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還好被幹部打掛不會GAME OVER,就像0的勒索哥
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但不得不說這代的戰鬥有挑戰性,不像桐生時代那樣無腦
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還有戴假髮的貝克
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最近木村上節目有扮女裝,如果第二代不知道能不能期待一
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下女裝
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樓上~~~你是看到他女兒吧>Q<
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木村女裝無誤,是節目 木村伴女裝參加活動看其他人有
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01/20 23:03, 7年前 , 47F
沒有認出來
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01/21 00:32, 7年前 , 48F
人龍4真島組還有林書豪
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01/21 11:40, 7年前 , 49F
劇情派表示這代真的不錯,跟蹤很蠢耶是事實XD
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01/21 12:58, 7年前 , 50F
跟蹤還有追逐我覺得太小遊戲化,還很多刻意的"回頭 陷阱"
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01/21 12:59, 7年前 , 51F
再現在這個處處開放式引擎的年代感覺很蠢 XD
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01/21 12:59, 7年前 , 52F
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01/21 14:28, 7年前 , 53F
跟蹤就..玩過刺客教條系列就會很習慣就是了
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01/30 17:33, 7年前 , 54F
看到小混混來搶銅鑼燒,我在想編劇你是認真的嗎
01/30 17:33, 54F
文章代碼(AID): #1SGplGuc (PlayStation)
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