[問題] 各位DOA6連線時FPS有到60嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (積積陰陰德)時間7年前 (2019/01/12 10:50), 7年前編輯推噓10(10041)
留言51則, 13人參與, 7年前最新討論串1/1
DOA6 之前都只有看影片跟畫面截圖 下載Beta後小弟發現相較於5 人物服飾的material品質真實許多 畫面相較柔和舒適 但是遊戲內容跟介面選單似乎有種趕鴨子上架的臭味 (加上延期 不得懷疑是不是趕工或QA還沒完) 霞的內建衣服看似很多 但其實都是換顏色 5代可換內衣 這代是可換配件 (具體能換多少還不知道) 當然實際成品是怎樣 不敢說 以下正題 小弟弟我的PS4是非Pro的 NAT Type 2 平常在連MH跟快打的時候也都正常 但不知道為什麼DOA6連線玩起來 像是用0.75倍速在撥放 不知道是遊戲公司調整了基本節奏 還是說因為連線品質有調整FPS 查了一下reddit玩家反應 似乎我並不孤單 https://goo.gl/vXdvnq 但值得注意的是 有個玩家說他玩了50場 有2場是很順暢的 想問一下各位鄉民 PS4 Pro/Slim的連線體驗如何 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.50.60.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547261413.A.41D.html

01/12 10:58, 7年前 , 1F
昨晚打了兩場,體驗不太好...有點卡
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連線通常是雙方網速及ping的問題比較大 但沒有單機及
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目前beta測試來看 各方面還有很大空間可以進步
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01/12 11:23, 7年前 , 4F
有沒有顯示對手地區跟ping值? 這些資訊都沒有怎麼判斷?
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01/12 11:26, 7年前 , 5F
快打跟MH人數那麼多, 說不定你都是連到ping低的才覺得不
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01/12 11:26, 7年前 , 6F
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抱歉沒有說清楚 但是只有格數可看 我對上的對手是滿5格的 但我沒辦法判斷自己的連線狀況 只能從我過去的連線經驗說明"我應該不是很爛線"

01/12 11:55, 7年前 , 7F
PS4 PRO,連線日本/台灣/香港,都是5格綠色全滿狀態.
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01/12 11:57, 7年前 , 8F
Twitch上很多外國人(英語系)都還在玩,
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看他們彼此連線大致上都順暢.
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大部分都是抱怨場地只有一個,只給五個角色選擇.
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五位裡面又有4位又都是忍者系(所以老美一堆人選迪亞哥).
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還有沒給練習模式,沒有指令表可以看.
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這體驗版對於新手玩家超級不友善,若是沒玩過DOA的人,
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01/12 12:01, 7年前 , 14F
只玩這體驗版或看別人玩,很難生火(恐怕只有滅火的份).
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哈哈 這次Beta是真的有點滅火 害我都有點想勸大家不要衝首發先觀望XD

01/12 12:12, 7年前 , 15F
昨天大概打了20場,都挑連線5格的玩家玩,真的順的大
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01/12 12:12, 7年前 , 16F
概1 2場吧。有幾場打到一半變1格,搜尋到5格的對手最好
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等個5秒左右確認是不是真的5格,不然配對實在有夠久
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01/12 12:19, 7年前 , 18F
講到DOA6有人說跟DOA5(畫面品質)很像,
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01/12 12:20, 7年前 , 19F
今天看Twitch實況,有個美國人的頻道就有人這樣嘴實況主,
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01/12 12:21, 7年前 , 20F
結果實況主立刻跳出體驗版,回到主機系統切換到DOA5進遊戲,
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01/12 12:22, 7年前 , 21F
接著開練習模式,直接用實況影片證明給嘴他的酸民看.
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01/12 12:22, 7年前 , 22F
差距超明顯(同一台主機+同一台電視+同樣的網路速度).
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01/12 12:24, 7年前 , 23F
那種感覺像是故意為了酸而酸,有接觸格鬥遊戲的玩家,
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01/12 12:24, 7年前 , 24F
看人物模組及服裝就存在很明現差異性.
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可能是我工作性質的關係 對遊戲畫面的好壞判斷感受非常敏感 但考慮到實況時影像串流、壓縮等等因素 一般人看起來可能會真的沒什麼特別感受XD 很可惜的是team ninja也沒有特地做出5、6的視覺差異比較 我覺得在宣傳上是滿可惜的

01/12 12:25, 7年前 , 25F
不過這次Team Ninja居然只給個最陽春的拳擊競技場地,
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01/12 12:25, 7年前 , 26F
制作人前天的訪問,提到總共有15個Stage可選.
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01/12 12:26, 7年前 , 27F
已經公佈畫面的有9個,每個都比這次Demo那擂台還要地形豐富
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01/12 12:27, 7年前 , 28F
而且漂亮,體驗版放這舞台根本是來讓人滅火掃興的.
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01/12 12:32, 7年前 , 29F
我沒玩, 只看PV跟幾場DOA6對戰的都覺得畫面進步很多了
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01/12 12:34, 7年前 , 30F
不過看那個系統跟人物動作, 連免費試玩都沒興趣...
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還是繼續玩鐵7
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01/12 12:36, 7年前 , 32F
這篇原文第四行"霞的內建衣服看似很多 但其實都是換顏色"?
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DOA6不是也要放基本免費版 體驗版場地小氣實在沒道理
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01/12 12:36, 7年前 , 34F
我覺得你可能需要再重看一次服裝選擇畫面,
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01/12 12:37, 7年前 , 35F
Kasumi記得跟Ayane都是15套服裝(第4套以後都是鎖定狀態),
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01/12 12:38, 7年前 , 36F
很明顯絕對不是只有更換顏色而已(不同造型/款式)
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01/12 12:39, 7年前 , 37F
如果只換顏色,等於要用一套服裝畫15種顏色.
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可能是我看得不夠仔細 但我記得是一套衣服3/4種配色吧

01/12 12:51, 7年前 , 38F
我剛開始也以為DOA6跟5沒差很多,但是開了DOA5就發現「這
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啥鬼」 XD
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01/12 13:01, 7年前 , 40F
6的畫面好很多啦…不過總有種不流暢的感覺...
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不知道是不是自己的1207型真的老了
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我用PRO 除了戰鬥開始前跟結束的POSE會卡頓跟FPS30張
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01/12 13:37, 7年前 , 43F
之外 在戰鬥中都是60
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其實你說的這我也很納悶 戰鬥結束時的pose FPS比較低怎麼想都不合理XD 除非pose演出的3D Model與戰鬥中用的model不同吧

01/12 13:53, 7年前 , 44F
用silm機連,找5格满的明顯有掉格的情況,但人物的汗、
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破衣、受傷等真的進步不少
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01/12 14:15, 7年前 , 46F
是真的不流暢 我用pro機
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不過也可能是網路問題
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01/12 14:39, 7年前 , 48F
覺得有延遲
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01/12 14:41, 7年前 , 49F
會有頓感,且3不5時,都會來一頓感。且沒有練習模式,對新
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01/12 14:41, 7年前 , 50F
人來說,很傷,因現在會打 rank 的,都...
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※ 編輯: bachelorwhc (123.50.60.32), 01/12/2019 15:55:03

01/12 20:32, 7年前 , 51F
感謝測試
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文章代碼(AID): #1SELNbGT (PlayStation)
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