[閒聊] 奇妙的 Left Alive
看板PlayStation (Play Station - PS)作者dklassic (DK)時間7年前 (2019/01/10 05:30)推噓7(7推 0噓 13→)留言20則, 10人參與討論串1/1
隨便閒聊一下整體來說在板上是幾乎沒有討論的遊戲 Left Alive。
最開始雖然橋本真司、新川洋司以及鍋島俊文的組合引發的點討論,但是後續公佈消息微
薄,幾乎可以說是什麼都沒有公佈的遊戲。
原定 2018 年內發售,也延後到了日文版 2019.2.28 國際版 3.5 發售的程度。
首度正式公佈的幾批遊玩畫面揭示了手感微妙的第三人稱槍戰以及似乎尚可的機戰,然而
相比許多曝光率極高的 3A 級大作,玩家可以說是仍對這款遊戲的內容幾乎一無所知。
原先我個人也是抱持著觀望態度,再加上 Square Enix 11 月上市的 Quiet Man 評價一片
炸裂,讓我對於這個同樣幾乎沒有宣傳的作品更加卻步。
直到 12.11 的最新影片:https://youtu.be/5WfKDgNuuP4
(板上到現在還沒有人貼這部影片完全是討論度極低的證據,我原本 12 月看到還想說會
有人貼就懶得貼了)
對這部影片的結論基本上只有一個:這不就是《潛龍諜影》嗎?
整體 UI 設計、重視道具應用、強調潛行手段。
連機甲都有,再搭配上《潛龍諜影》人設擔當的新川洋司,突然間讓我興趣整個大增。
再加上求生主題......這不是根本就是更加符合系列作要素的《潛龍諜影:求生》嗎?!
雖然不像《幻痛》的開放世界設計,但是看起來個別關卡應該也有序章《原爆點》大小。
總之一瞬間讓我對這部遊戲的興趣提升到超高的程度。
雖然已知訊息少到讓我還是有點卻步,但是至少興趣高到搞不好願意首發賭一把。
作為閒聊的結尾大概就是,不知道大家的想法如何 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.193.43
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1547069445.A.8C7.html
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這倒是本來就知道了,只是剛好要素非常符合 XDDDDDD
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我覺得尤其是 2018 TGS 的遊玩影片真的只能說讓我看到覺得慘不忍睹。
而且這款作品甚至連開發相關的細節都沒有公開,既不知道是 SE 內部、外包的哪個工作
室開發的,也不知道開發重點、遊戲規模等等情報,各方面都跟炸裂的 Quiet Man 有異曲
同工之妙(?)
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※ 編輯: dklassic (220.136.193.43), 01/10/2019 11:01:56
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確實根據我對本家工作室數量的印象也覺得 Quiet Man 應該是只能外包 XD
其實像《尼爾:自動人形》這樣的作品我是覺得 SE 應該是在探索發揮使用 IP 跟人合作
開發的商業模式吧,只可惜 FF7R 卻又跌了一跤被迫自己重組工作室。
有些東西果然還是包不得啊(望向隔壁評價兩極的 DmC
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Wanzer 互尻 SLG 在前作就已經沒了啦 XDDDDD
不過掛名也是掛 Left Alive,直接想成就是個外傳性質的東西就好了吧~
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這倒是真的,雖然 MGS 系列也到了五代才有中文(印象中是吧
※ 編輯: dklassic (220.136.193.43), 01/11/2019 00:12:03
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