[心得] PS4 伊蘇8 弱弱的心得(微雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者akira0956 (アキラ)時間7年前 (2018/12/23 10:48)推噓30(31推 1噓 37→)留言69則, 28人參與討論串1/1
前一陣子終於把伊蘇8白金了
來分享一下心得,有些微雷
因為有段時間了,部分記憶有點模糊
若有講錯的地方也煩請指正
<故事部分>
這一代是在講主角亞特魯坐船遇海難(這是有里昂光環嗎...)
與同船的生存者們在無人島上同心協力
同時解開賽連島之謎並逃離的故事
故事主要分做兩條線互相交錯
一條是與生存者們建立暫時的避風港-漂流村
並在不斷尋找更多的生存者加入的同時
也持續強化村內的機能,以應付一直惡化的態勢
另一條是主角夢中的古代線
劇情每到一個階段後,便會穿插古代線丹娜的故事
並隨著整體主線劇情的推進
古代的謎團與現代之間的關聯便逐漸明朗
劇情部分個人是還蠻喜歡的,感人的地方不少
最觸動我內心的是第五章與第六章的古代線劇情
丹娜逞強與絕望的話語,讓人不由得也跟著心碎
累積的絕望,在最後一齊爆發了出來
第六章古代線最後的奮起
讓人感受到丹娜抵抗命運的決心
但同時又傳達了她那充滿了無奈、無力的心情
加上強大的BGM及畫面的演示
這些部分成功地感染了身為旁觀者的我
真結局的最後,雖然帶有一絲遺憾,但已是最好的結果了
劇情整體來說蠻不錯的
是個循序漸進且有頭有尾的故事
背景設定雖然不龐大(畢竟只是一座島的區域)
但重點十分集中,沒有做過多無謂的延伸
<角色部分>
除了可操控的主要角色外還有許多生存者
這些角色都有自己的背景、故事
隨著劇情的進行與角色好感度的提升而逐漸揭露
順道提一下,個人最喜歡的幾個女角色和理由
-丹娜: 整個故事主軸的重要角色,劇情後半十分讓人心疼
模組多樣,一個丹娜,多種享受,我全都要!!
-蘭可莎: 傲嬌愛說教,常在被小隊成員婊後表現出放棄抵抗的態度
覺得很好笑,覺得是塑造得最生動的角色之一
而且說起來下流,你看那紫色的XX你還能忍嗎?!
-鐵匠大姐姐: 穩重強氣的大姐姐,只能說大姐姐我喜歡你!!
-修女.改: 原本開口閉口都是神,廢話很多
不過進化後看在她露出大腿的份上,我就原諒她了
嗯,這腿,先...先停一下
<畫面與模組部分>
這部分應該是嚇跑最多人的部分吧
角色模組個人覺得已經是不錯了
但是對於現在PS4遊戲的標準來說
的確是不太好,畢竟是從掌機移植過來的
且有感覺到在過場動畫的動作上略為生硬、動作重複
不過這可能是遊戲公司經驗和技術的問題吧
然後怎麼覺得怪物的模組好像比較好啊...
尤其是心念解放時的某個人形BOSS怪
根本比人的模組還細緻阿
地圖場景感覺沒有很差
但地上樹蔭十分悲劇
真結局最終BOSS出場的畫面很美
<音樂部分>
基本上音樂都很好聽
個人特別喜歡帶有8代主旋律的那幾首
同樣都融入相同的該段旋律
卻帶給人不同的感受
-標題畫面BGM
https://youtu.be/07trJ-RexPg
-望見丘BGM
https://youtu.be/qh849LiYDPQ
-心念解放BGM
https://youtu.be/ylndM6_aNBQ
<操作部分>
操作並不會太難,簡單和普通難度可以當無雙打
除了平砍外,還有要花SP(類似MP,打怪會回復)的技能可以放
一次最多可以設定4個技能在快捷鍵上
最後還有每個角色特有的EXTRA技能,這就類似無雙技
打怪會累積計量表,施放的時候無敵,段數多
另外還有快速移動、高速防禦
在抓準時機閃避或防禦成功後,可以進入一小段的無敵時間
這在打強怪或難一點的難度時必定會用上
<漂流村發展>
隨著故事進行、找到更多的有專長的生存者
漂流村的機能就會越來越完善
對戰鬥也會更有助力
並且也時常會有怪物襲擊村莊而發生迎擊戰
擊退後會給予獎勵還有名聲值
<任務系統>
故事初期就開始在村中的布告欄給予玩家任務
任務完成後會提升委託人的好感度
有時候會有角色劇情,並會記錄在人物筆記上
任務會有執行期限(長/中/短)
如果是顯示"短"的話,通常在劇情推進後就會過期
所以要盡快完成
全任務完成、全好感度MAX、全人物筆記 這些獎盃是綁在一起的
只要沒達成全任務完成,就不可能達成後面兩個獎盃
<給其他人的白金建議>
身為拚過白金的過來人,就幾個需要注意的點稍作提醒
1.有任務就趕快完成,避免錯過任務,尤其是顯示期限"短"的
任務關係到人物好感度,也間接影響到人物筆記的取得
2.海邊常常會有漂流物,特定時期會有提升人物好感的道具
不要錯過,不然有些人的好感度就沒辦法滿
通常劇情有推進就有可能更新漂流物,要時常回村去看
(每個時期的東西應該都是固定的)
3.葵娜的人物筆記1和3是後面送某個東西給他才會有
所以初期看到筆記1沒有不用太擔心
4.大鳥的筆記滿要在真結局拿,記得要去對話
5.古代線任務可以玩到最後再回去相應的水晶解完,不用擔心錯過
6.進真結局條件為名聲值200以上,與古代線任務完成度無關
名聲值可由完成任務、完成迎擊戰獲得(壓制戰沒注意看)
7.要注意由劇情觸發的迎擊戰後太久沒去解會過期
就拿不到該場的名聲值獎勵,不確定演習迎擊戰有沒有加
打完後記得跟多奇講話,他常常會多給獎勵
不確定是否有獨特裝備或飾品
8.結局後存檔可選擇回到最終戰前,在現代會新增舊地下聖堂隱藏迷宮
剩下幾隻怪物的資料要在這裡補完,最終層BOSS是其中之一
所以想拿獎盃就一定要打完
層數跟古代的地下聖堂一樣,但紀錄水晶記得只有頭尾有
要帶好補品再攻略
9."惡夢難度通關真結局"獎盃(途中不可自行切換難度)
滿等99級繼承的二周目惡夢難度不會很難,可以先打一堆高階素材
換一些低階/中階素材,有些任務會用到
也可以在初期就把迎擊戰的防禦工事升到最高
就可快速解決劇情觸發的迎擊戰
還有準備好治療異常狀態的藥、高階料理和其食材
也可洗些加能力的藥後再進二周目
(比較要小心的是巨大青蛙會把人吞進去那招,即使裝了殘血1飾品
也是會死,而且常常會三人同時被吞)
10.古代線丹娜的裝備也會繼承,但是等級跟現代的是分開繼承的
所以挑戰二周目惡夢難度時
古代線丹娜等級太低的話可能會卡在一些強制戰鬥
建議在一周目解古代線全任務完成獎杯時可以順便練一下
我自己是67級,有點小驚險
11.冒險日誌的解說頁面中可看到目前各項要素蒐集的結果
<整體心得>
總結來說,個人是蠻喜歡伊蘇8這款遊戲的
操作不會太難,普通難度可無雙
白金不難拿,跟我一樣手殘的可以一周目農到99級
打材料做+能力藥給主要操控角色吃,主角也要吃一些
有時候因為劇情需要只能操作主角一人
惡夢難度下後期可能會被BOSS當菜切
大多角色是討喜的,沒有太多會讓人很反感的角色
劇情複雜度不高,背景設定也沒有很龐大
但劇情有頭有尾,收尾漂亮
關鍵劇情的演示上可讓玩家感受得到想傳達的情感
相當不錯的音樂也讓整個遊戲體驗得到了加成
遊戲內也有多項的要素,讓玩家不會覺得太單調
像是任務系統、迎擊/壓制戰、釣魚
個人在系列作中只玩過始源和7代
8代讓我感覺進化非常多
尤其是整體模組的頭身比例變化、視角不再是固定視角
看得出來遊戲公司持續有在努力提升技術
希望續作能維持劇本品質、音樂
並在本作的弱項畫質、模組、人物動作上能夠更加提升技術
遊戲在PS Store最近常常在特價
豪華版有plus會員的話大概是五、六百左右
加上85折券又會更便宜
價格很划算
記得要買就買豪華版,沒有貴多少
不然到時候會後悔沒買豪華版
---以下為個人負能量區域,不喜歡伊蘇8被罵的請迴避---
<個人抱怨>
再好的遊戲還是找得出缺點或個人不喜歡的地方
1.角色廢話太多
伊蘇8讓我最不能忍受的地方
是在劇情時幾乎所有角色都硬要湊出話來講
好像不給他們講句話他們就沒了存在感
講的話有內容還好,但是就是常常會講沒意義的廢話
這種情形在胡邁爾、莉歌塔、薩哈德這三人身上最常發生
印象中常講的廢話大致是
-胡邁爾: 運送者就是這樣(之類的)
-莉歌塔: 1.莉歌塔也那麼覺得(附加個舉手的動作)
2.這個莉歌塔知道~
-薩哈德: (記得常常講廢話,但是好像比多樣?)
這常常讓一段劇情演示被不必要地加長
破壞演出節奏
2.角色設定用過頭,變得不有趣
胡邁爾的角色個人覺得沒有塑造地很好
前期感覺是個冷酷話少的帥哥
後期變成只會講廢話的帥哥
莉歌塔這老是用第三人稱講話的特色實在過於老套
用過頭了反而讓人覺得煩躁
而且用詞有種故意裝可愛、裝呆、裝沒常識的感覺
例如: XX為什麼要玩捉迷藏?
不知道為什麼看到這句心裡就有點火
感覺有種像是"你又在講什麼廢話"之類的
可能我的怒點比較奇怪吧...
3.不要再曬小孩啦!!
村中的夫妻檔三句不離她小孩,很煩阿!!
然後小孩咿咿呀呀的,他就真的只是在咿咿呀呀
不要自己幫他配台詞好嗎?!
最後再吐槽一點...
小孩生出來頭髮就那麼茂密嗎?
還是說是我沒常識......
---負能量迴避底線---
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.250.206
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1545533312.A.926.html
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胡邁爾感覺是想設定成冷酷的搞笑角
但是感覺不太成功
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豪華版主要是多2個音樂PS4主題,蠻喜歡丹娜3變化那個主題
音樂也很熱血,另外也有多一些角色頭像等雜物
主題似乎沒有獨立販售,要得到的話只能買豪華版
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噓
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胡邁爾的戲分在謎底揭曉了以後就沒了
之後就變得只是在每段劇情出來講句話而已
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我知道是胎毛,可是會有那麼多嗎? 還是說因人而異
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是P5事件嗎?...沒有完全追到事情的始末
P5我也是蠻推的,一周目破完,只是還沒白金
想合個好面具玩二周目,就一直卡在那,最後就放置了...
※ 編輯: akira0956 (36.228.250.206), 12/23/2018 13:08:02
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我一開始也很喜歡莉歌塔
直到她快把我逼瘋 囧
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應該只是讓丹娜在小隊裡看起來不會太突兀吧
想像一個跟歐嘉一樣高的人站在小隊裡的感覺...
個人覺得那個畫面還蠻詭異的XD
※ 編輯: akira0956 (36.228.250.206), 12/24/2018 20:04:32
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