閃軌3戰鬥系統一問

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (notj4)時間7年前 (2018/12/09 17:39), 7年前編輯推噓16(16035)
留言51則, 14人參與, 7年前最新討論串1/1
問題1:優娜耗1BP的勇氣指令 效果:破防傷害300% 請問這是指把怪物打進破防後,所有夥伴攻擊都怪物hp傷害三倍嗎? 問題2:消耗5點BP的群體圍毆 效果:破防傷害10倍 所以這是要我在怪物被打進破防後使用,就有怪物hp傷害九倍獎勵嗎? 問題3: 常常怪後期會進入亢奮,我硬是用全夥伴一輪大絕(好像叫S break)把怪一口氣打進破防 , 但他好像會比正常攻擊慢慢被打進破防,還快醒來(常常兩個人行動就恢復了)... 難道是大絕的延遲懲罰很多嗎?, 因為看講解是說,怪進破防會無條件放棄一回合行動,但上述情形搞的我常常弄錯戰況,不知道是忽略什麼因素了? 拜託各位了,感謝 ----- Sent from JPTT on my HMD Global TA-1052. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.186.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1544348382.A.E97.html

12/09 17:45, 7年前 , 1F
是對藍條傷害有300% 你要「破防後」傷害,就是持續關注
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12/09 17:45, 7年前 , 2F
導力商店,某章後可以購買天蠍這個核心迴路
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12/09 17:45, 7年前 , 3F
1跟2都是提升破防效率 破防後沒有意義
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12/09 17:46, 7年前 , 4F
寫破防傷害的 就是針對破防而已
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12/09 17:47, 7年前 , 5F
S技延遲很大沒錯 有個火的核心迴路練高可以降S技延遲
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火神還騎兵 忘了
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12/09 17:47, 7年前 , 7F
3 破防應該是絕對延遲一定量 大絕延遲高所以會有你說的情況
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12/09 17:49, 7年前 , 8F
你出招前其實就有顯示延遲多少了 AT表那邊會有數字
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12/09 17:51, 7年前 , 9F
善用一些指令就能減少延遲 破防破了就沒用 破防後就馬
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上改指令
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12/09 18:05, 7年前 , 11F
原來如此www,我完全玩反了,總之那些技能是快速讓怪進入破
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12/09 18:05, 7年前 , 12F
防(消藍條)的技能,這樣感覺就沒這麼血尿了...感謝大家@@
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12/09 18:17, 7年前 , 13F
所以放棄一回合不是自動滾到四人後面,是一定延遲.....
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這代戰鬥系統讓難度比閃一二低
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12/09 18:18, 7年前 , 15F
這教學是給學霸讀的吧(遠目
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這作時爆還是太強了..
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12/09 18:20, 7年前 , 17F
這代有無腦打法 每個人都可以普攻50下到王死
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12/09 18:22, 7年前 , 18F
3真的夠無腦,教學是你沒搞懂軌跡新的BK系統
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12/09 18:32, 7年前 , 19F
缺少文章標題分類 請修改
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分類?
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※ 編輯: notj4 (175.181.186.50), 12/09/2018 18:39:27

12/09 18:40, 7年前 , 21F
(以改正,再度感謝各位解惑)
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12/09 19:00, 7年前 , 22F

12/09 19:08, 7年前 , 23F
第一輪靠大槌 太刀風之陣 加速陣就能輕鬆打 連時間爆
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發都不用了
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12/09 19:08, 7年前 , 25F
閃三的CP與其S技不如拿去丟普通戰技划算
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12/09 19:09, 7年前 , 26F
裙底風光 推薦一下NICO那邊有全集啊 紳士必看
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12/09 19:26, 7年前 , 27F
我原本也覺得用延遲0.3陣型玩王應該很可行,
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12/09 19:26, 7年前 , 28F
但常常被問題3的狀況搞掉,現在知道癥結應該能穩穩玩了,
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12/09 19:26, 7年前 , 29F
原來有影片大全...
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12/09 19:26, 7年前 , 30F
想說亞爾不會騎上導力車,讓在下十分難過地說。
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12/09 20:12, 7年前 , 31F
亞爾坐機車後座才會無力的喊GO GO~
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12/09 20:13, 7年前 , 32F
天蠍不是買的~神茅才是~神茅配天蠍~隨便砍都3萬在跳
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12/09 22:19, 7年前 , 33F
跪求無腦普攻連發打法
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12/09 23:12, 7年前 , 34F
找一個全撐速度之後時爆->攻擊循環
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12/09 23:13, 7年前 , 35F
然後讓chain主攻手讓他出來追擊 (比如梨恩爆氣
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12/09 23:14, 7年前 , 36F
EP的問題可以透過省EP或是妙婕的勇氣指令
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12/09 23:15, 7年前 , 37F
開場放+破防的指令打出Break基本上就無限追擊了
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12/09 23:16, 7年前 , 38F
永遠都沒有敵人的回合 很無恥也很無聊的戰法
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12/09 23:40, 7年前 , 39F
有點難想像具體作法 我試試看 謝謝
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12/09 23:42, 7年前 , 40F
破防後太刀開下去,普攻效益最大,並且追擊要一直切成
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12/09 23:42, 7年前 , 41F
打人最痛的
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12/10 11:48, 7年前 , 42F
不知為何不把延遲程度直接列在招式說明裡
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12/10 18:55, 7年前 , 43F
因為會隨著速度改變阿
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12/10 20:03, 7年前 , 44F
應該是速度撐不夠高 沒有傳說中BOSS還不了手的地步XD
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12/10 21:42, 7年前 , 45F
時間爆發後可以2動 所以你可以1動之後再時間爆發
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12/10 21:43, 7年前 , 46F
不就無限你的回合了嗎? 至於要怎麼花式組合看你
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12/10 21:43, 7年前 , 47F
通常是讓主攻手全撐攻擊然後chain出來追擊
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12/10 21:45, 7年前 , 48F
破防中追擊必定發動 妙婕的指令2BP EP消耗1/5 EP回20%
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12/10 21:46, 7年前 , 49F
看的出來是永動機了吧?.沒有妙婕用上幾個減EP配合吃藥
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12/10 21:47, 7年前 , 50F
也算堪用
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12/11 01:54, 7年前 , 51F
好的明天來試試 謝謝你
12/11 01:54, 51F
文章代碼(AID): #1S3EBUwN (PlayStation)
文章代碼(AID): #1S3EBUwN (PlayStation)