[心得] 惡魔靈魂第一輪破完心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者a40091010 (古都隨想)時間8年前 (2016/01/17 22:27)推噓18(18推 0噓 59→)留言77則, 18人參與討論串1/1
最近玩了血源體會到這系列的樂趣,所以就入手了這片來玩,
畢竟是同系列,所以心得主要比較兩者為主,會有部分雷。
(是說我因為對血源太有愛了,即使玩台版300小時,
剛剛又跑去買遠古獵人初回日版。)
難度來說我覺得比血源難個好幾倍XD
血源至少還算難的有道理,用對方法一定過(卑鄙的外鄉人),或者跑給他追。
惡魂比較惡意的是有些敵人就真的不好打,還卡在狹道,而且還是非常多。
連跑捷徑打王都不忘塞一個給你,等於是玩家要被迫用遠攻手段~"~
惡魂這點算是我比較不喜歡的,血源敵人配置可以考慮各種攻略法比較有趣,
比方說可以個別引誘、直接正面群毆、道具亂丟、背刺偷襲、直接衝刺突破戰區等等,
甚至還有辦法引誘敵人自殺。
在場景設計上惡魂分五大區域,每個各有特色,
血源雖然場景都不同,但給人都是灰暗的感覺,差異性並沒有這麼明顯。
惡魂在關卡設計的安排就比較沒有亮點,
血源的話,我初玩時對雅南關卡的設計是感到非常驚艷的,但也只到禁忌森林為止,
後面的關卡就偏短,探索上前期的地圖會比較有趣。
講到場景我滿討厭腐朽谷的,第一關完全是狹道PLAY,而且BOSS讓我耗掉一堆藥草,
不難打,但消耗戰實在很討厭。
第二關是走在毒池,速度有夠慢,一開始找路線還找了很久。
但是打到最後一個王的時候真的滿衝擊的,
王的形象是個聖女,跟場景有極大的衝突,跟她講話之後她就自殺了....
玩到這邊我的情感受到很大的衝擊,震撼到不知道該講什麼...
劇情上的話...除了少女之外我也真的沒認真研究
感覺這款線索比血源少很多,拼奏不出個所以然。
惡魔的話我少打了一個...好像是另一個王,不知道在哪所以沒打到,
只打了老王(聽說是偽王),1-1的一扇門後面我也有去開過了,
打到一半NPC就送我武器了,不知道另一個王到底是不是就是他?
BOSS戰的話就偏簡單,覺得比較難打就火焰潛伏者、
噴火蜘蛛、吃人鬼、吸血怪、老王,
吃人鬼其實也還好,原本用欠月打不贏,換了切肉刀不貪刀就過了,
火焰潛伏者攻擊會有餘波掃到,但他常常自己卡住,跑遠一點打迂迴戰術就好。
噴火蜘蛛除了用盾去扛跟躲起來射我也找不到什麼方法可以打,拿到神武欠月才過的。
老王就真的有點GY,不但很硬、發動連砍根本就扛不住,
而且還會打到降等級實在太超過(汗
重點是這張地圖沒有捷徑,路又很窄,一路衝王實在有點麻煩,
那隻國王飛龍也滿拖時間的,本來是不想打他的,
最後覺得他噴火畫面一直晃又吵所以只好把他幹掉,
打完跳出獎杯才知道他也是惡魔。
再來是戰鬥跟裝備的部分,感覺惡魂打起來比較受限,
武器也是比較偏RPG,大部分都是過渡裝,好用的就那幾把神武。
至於魔法跟信仰我沒怎麼在玩,學招式幾乎都要用重要道具來換,
所以比較不知道要怎麼取捨,想說會不會有些是神武素材
(可是我後來也沒拿去合什麼武器就是了...
血源的武器感覺就比較多樣化,每一把都可以練,
換了把武器感覺就差很多,但又不會有那種廢到不想用的武器或是太強的武器存在。
防具的話我是穿輕裝,幾乎沒什麼選擇...
一開始是玩重甲,但不太習慣就換了。
血源衣服大多沒什麼優劣之分,也沒負重設定,可以照喜好來穿搭,這點超讚
,真的打不過再換抗性裝就好了。
(但其實助益並不大XD)
最後
惡魂還有很多要素我沒玩到,黑化白化都沒玩,白化實在有點困難,
黑化則是增加難度,我還沒有那個本事可以自謔XD
其實應該是不錯的要素,只是有點依賴連線要素,這點滿麻煩的...
惡魂有太多遊戲性我沒開發到,沒有辦法完整體驗遊戲,
血源已經讓我山積一堆遊戲了,這款我打算只破過一輪就好,
剩下的就期待黑暗靈魂3吧!
短評
惡魂難度出手有點太重,讓我消受不起,但不失為一個好遊戲。
血源在難度平衡上比較親切,有點挑戰性,但又不會太超過,
入門的話我是比較推薦血源。
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「 踏無路 見無明 烏雲遮天霧迷離
虹橋斷 魂路止 赤日煦殘枝 」 ChthoniC - 殘枝
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這設計也太沒人性XD
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還是很難阿大大XD
主要是在摸索期間會特別難,熟悉之後大概就是特別難變成普通難
用對方法是比較好打,像是麼魔法、弓箭,但設計的太難變成打法受限
難一點有挑戰性,但平衡的更好的話耐玩度會更高
至於第四關嘛....真的...很難
但是個關卡都有不同難點啦,其他關卡相對簡單,但還是一直死XD
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超愛這首
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製作人怕敵人太弱還塞玩家
還好血源可以直接選擇離線模式XD
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哪有輕鬆過,頂多從非常難變普通難XD
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