Re: [情報] SCEA高層: PSnow 推薦5Mbps頻寬已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (airuku)時間12年前 (2014/01/12 12:08), 編輯推噓17(17037)
留言54則, 14人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : 轉 http://bbs.a9vg.com/thread-3999196-1.html : 3.「我們並不認為PS Now 會對未來的主機產生嚴重衝擊,公司不會對遊戲主機的熱情有絲 : 毫的降低。我們一直以來都很開放並且很看好我們的主機產品,所以我不認為PS Now會對 : 我們未來的主機發展造成負面影響。這反而突出了我們敢於嘗試,側重內容的意願。」 九月份的時候我發文提出 或許 SCE 已經開始構思 PS 系列遊戲可以在手機、平板上面遊玩的概念 如今果然真的實現 對於主機會不會產生影響?我覺得應該不會很大 畢竟手機和平板的續航力是天生的劣勢 而且 SCE 提出出租遊戲的概念,對於我這種短期遊玩的玩家很適合 我常常有那種花錢購買,結果全破之後不想要玩的遊戲 打算脫手也沒有人想要 其實是一種困擾,對我而言 如果出租遊戲可以做到價格合理,其實我很認同這種商業模式 再來這種模式應該是 SONY 振興企業的重要手段 如果 PS4 可以獲得成功,並且透過 PS now 帶動手機、平板的銷售量 甚至一般大眾透過手機、平板的遊玩體驗,回來帶動主機的銷售量 形成魚幫水、水幫魚的效果 當然是一個很好的商業模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.229.241 ※ 編輯: airuku 來自: 1.161.229.241 (01/12 12:16)

01/12 12:31, , 1F
其實SONY很早就想走這塊了阿 消息應該有3-4年了吧
01/12 12:31, 1F

01/12 12:31, , 2F
不然之前也不會搞個PlayStation Certified 只是後來觸控興
01/12 12:31, 2F

01/12 12:31, , 3F
起 這個認證也趨於雞肋 現在這個playstation now算是這概
01/12 12:31, 3F

01/12 12:32, , 4F
念的變形而已 讓他能通用更多不同平台媒介 把餅做更大
01/12 12:32, 4F

01/12 12:36, , 5F
從收購Gaikai起就開始布局了 E3也有提到相關服務
01/12 12:36, 5F

01/12 12:36, , 6F
之前也有註冊PS-cloud之類的網域 不過現在正式是叫now
01/12 12:36, 6F

01/12 12:44, , 7F
未來就是賣服務(playstation now),賣主機還要開生產線
01/12 12:44, 7F

01/12 12:55, , 8F
以台灣悲劇的網速 還是別太期待
01/12 12:55, 8F

01/12 13:02, , 9F
SONY已經說過不會不做主機......
01/12 13:02, 9F

01/12 13:24, , 10F
其實Sony Play出來的時候 就可以看到影子了
01/12 13:24, 10F

01/12 13:25, , 11F
手機+PS的縮小搖桿
01/12 13:25, 11F

01/12 13:27, , 12F
不用一直提網速,這服務要做得好就是要跟ISP業者合作
01/12 13:27, 12F

01/12 13:28, , 13F
只要主機直接放在ISP機房,那連線品質就能獲得保障
01/12 13:28, 13F

01/12 13:29, , 14F
這不管台灣還是歐美都是一樣,要確保連線品質,就只有這個
01/12 13:29, 14F

01/12 13:29, , 15F
方法,不會說在歐美,就不用把主機放ISP機房也能很順
01/12 13:29, 15F

01/12 13:29, , 16F
想起兩年前提數位版 現在有股既視感XD
01/12 13:29, 16F

01/12 13:30, , 17F
去看看幾乎全世界的IPTV服務都是由ISP或是MSO業者提供
01/12 13:30, 17F

01/12 13:31, , 18F
就知道了,串流的技術其實早就已經run很久了
01/12 13:31, 18F

01/12 13:32, , 19F
其實plus送遊戲應該就是慢慢讓消費者可以接受"訂閱"這種
01/12 13:32, 19F

01/12 13:33, , 20F
消費模式
01/12 13:33, 20F

01/12 14:50, , 21F
訂閱這種消費模式這幾年滿明顯的,不少買斷型的軟體都
01/12 14:50, 21F

01/12 14:50, , 22F
改成年費或月費方式提供服務,但是遊戲訂閱遊玩的話,
01/12 14:50, 22F

01/12 14:51, , 23F
會不會導致像 spotify 一樣,小公司佔有率低分不到利潤
01/12 14:51, 23F

01/12 14:52, , 24F
這點可能還要再觀察到時候的收費制度。
01/12 14:52, 24F

01/12 22:28, , 25F
出租制感覺超容易衍生成拖台錢制,因為你破關速度等於廠商
01/12 22:28, 25F

01/12 22:31, , 26F
收入..想當個周末電影來看可能變成拖台錢影集
01/12 22:31, 26F

01/12 22:39, , 27F
應該是被逼著走手機平板路線吧
01/12 22:39, 27F

01/13 03:57, , 28F
Sony以後就可以專心做電視了
01/13 03:57, 28F

01/13 08:42, , 29F
SONY專心作電視也是險棋,SONY的電視部門是賠錢的,很多
01/13 08:42, 29F

01/13 08:44, , 30F
人建議拆賣電視部門,畢竟毛利也不高,SONY留應該不只獲
01/13 08:44, 30F

01/13 08:44, , 31F
利或競爭策略
01/13 08:44, 31F

01/13 12:50, , 32F
Sony是做整個影音多媒體3Cfamily 電視是要角 賺不賺都要
01/13 12:50, 32F

01/13 14:27, , 33F
電視是神主牌 廢不得
01/13 14:27, 33F

01/13 15:24, , 34F
目前留真的就因為舊SONY派的感情,其他數位內容不一定
01/13 15:24, 34F

01/13 15:24, , 35F
要有電視才能作啊
01/13 15:24, 35F

01/13 15:25, , 36F
有電視產品是一種籌碼
01/13 15:25, 36F

01/13 15:32, , 37F
但這籌碼會讓你賠錢,毛利又低,切割出去再持有多數股這
01/13 15:32, 37F

01/13 15:32, , 38F
籌碼會更靈活
01/13 15:32, 38F

01/13 15:35, , 39F
...bravia已經是知名品牌 除非賠到其他事業都沒辦法
01/13 15:35, 39F

01/13 15:36, , 40F
cover 不然不會丟掉 就像微軟不會輕易丟掉XBOX一樣
01/13 15:36, 40F

01/13 15:44, , 41F
籌碼的價值不能單一計算,籌碼是要和其它項目綜合起來看
01/13 15:44, 41F

01/13 15:44, , 42F
說它賠錢,是因為你只看它的單一價值
01/13 15:44, 42F

01/13 15:45, , 43F
只看單一價值來評斷,就會容易落入Greedy選項的陷阱
01/13 15:45, 43F

01/13 15:46, , 44F
現在的SONY當然可以承受BRAVIA的損失,事實上現在的
01/13 15:46, 44F

01/13 15:46, , 45F
BRAVIA已經是SONY為了留下電視部門作了很多捨棄後的產
01/13 15:46, 45F

01/13 15:47, , 46F
品,至於什麼是綜效什麼是單一價值,名詞很容易但真的操
01/13 15:47, 46F

01/13 15:48, , 47F
作很難,切割不出不代表被捨棄,股市母憑子貴的案例多是
01/13 15:48, 47F

01/13 15:48, , 48F
,不過現階段SONY是不會拋棄BRAVIA,但也不可能專作電視
01/13 15:48, 48F

01/13 15:51, , 49F
bravia本來就不會專作電視 而且SONY已經開始把bravia變
01/13 15:51, 49F

01/13 15:52, , 50F
技術宣示了... 手機上放了MBE x-reality triluminos
01/13 15:52, 50F

01/13 15:52, , 51F
這些技術 沒有電視部門的話 這些技術也不會被當一回事
01/13 15:52, 51F

01/13 15:53, , 52F
應該說不會被消費者重視...(就算手機上使用跟真正的電
01/13 15:53, 52F

01/13 15:53, , 53F
視技術有差
01/13 15:53, 53F

01/13 15:55, , 54F
這模式就學SHARP的啊
01/13 15:55, 54F
文章代碼(AID): #1IqXKpHa (PlayStation)
文章代碼(AID): #1IqXKpHa (PlayStation)