Re: [心得] 復仇龍騎士3 (雷)已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (dukemon)時間12年前 (2013/12/26 00:04), 編輯推噓6(608)
留言14則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我終於破了D結局了!(腦中到現在都有幻聽...) http://www.nicovideo.jp/watch/sm22521118 攻略 (對個時間照這個譜打就簡單很多) 再稍微提一下劇情好了 個人覺得DoD3的D路線其實ミハイル的成長,也可以說是這部的核心所在 ミカイル感覺像是少數與ゼロ交心的好友,而ミハイル則是那好友留下的遺產 ミハイル也有感受到自己的前世跟自己之間的不同點, 也一直努力的想要成為像ミカイル一樣的龍,而一直說著「我會努力的」 每個結局努力的下場都不太一樣... ゼロ則是覺得轉世後其實就不是本來的樣子, 但有時還是不自覺的會比較兩名龍族的差別,回想起過去的ミカイル ミハイル在D路線中的回想中知道了一切,她之所以為何要殺妹妹們, 以及ゼロ之所以需要龍是因為最後要自殺的關係 一開始也是很抗拒,但是在第八節的時候,他終於下定了決心 ミハイル最後願意去殺死ゼロ那段讓我對D路線的好感度有上升許多 「ゼロ...」 「你還在煩惱嗎」 「不,我會加油的」 「雖然不知道甚麼是正確的還是錯誤的,但是...」 「這說不定是與ゼロ在一起的最後時間了..」 「...對不起」 帶著哭聲在說話的ミハイル實在太... 「最後我要對你說一句話, 你變得很優秀了呢,ミハイル。」 「ゼロ...笨蛋...」 「ゼロ..」 「什麼事?」 「我啊,很快樂呢,雖然一起跟ゼロ殺了很多人很痛苦很痛苦」 「不需要重複兩次」 「但是跟ゼロ一起旅行、一起吃飯、一起在空中飛、 一起打架、一起和好。」 「非常快樂呢」 「這樣啊...ミハイル。」 「什麼?」 「時候差不多到了。」 「恩」 「好好休息吧,ゼロ」 個人覺得DoD3算是倒吃甘蔗類的遊戲啦,C路線跟D路線讓我還蠻感動的(ED曲超棒) 不過跟Nier跟DoD1比起來還是有一段差距,如果還要出外傳或是續作的話 希望不要再那麼整人了...刪檔我還能接受,但那虐人的音樂遊戲真的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.202.50

12/26 00:32, , 1F
音GAME本身很整人但是曲子超棒
12/26 00:32, 1F

12/26 00:49, , 2F
曲子找水管或買cd就好了
12/26 00:49, 2F
※ 編輯: dukemon 來自: 123.194.202.50 (12/26 00:51)

12/26 01:20, , 3F
我覺得劇情及演出要再完整
12/26 01:20, 3F

12/26 01:31, , 4F
12/26 01:31, 4F

12/26 04:57, , 5F
D結局加分點有鬼束的This Silence Is Mine
12/26 04:57, 5F

12/26 13:09, , 6F
我覺得アコール這個角色很沒有必要,如果當個旁白也就算了
12/26 13:09, 6F

12/26 13:09, , 7F
跑進故事裡面把整個故事的奇幻風都給毀了,尤其是D路線的
12/26 13:09, 7F

12/26 13:11, , 8F
ワン戰,如果故事改成ゼロ硬是砍爆ワン的防護照的話故事會
12/26 13:11, 8F

12/26 13:11, , 9F
好很多........
12/26 13:11, 9F

12/26 13:49, , 10F
這代搞多重平行世界又互相影響我就覺得很#%&@
12/26 13:49, 10F

12/26 16:09, , 11F
我是覺得多重平行世界這點還好,只是需要解說一下這世界的
12/26 16:09, 11F

12/26 16:10, , 12F
前提,類似D路線Two似乎很早就掛了這點就沒解釋
12/26 16:10, 12F

12/26 16:11, , 13F
其實我看到教會都市是高摟大廈的廢墟,我就覺得有古文明之
12/26 16:11, 13F

12/26 16:12, , 14F
類的東西,不是純粹的奇幻風格(例如Xenogears之類世界觀)
12/26 16:12, 14F
文章代碼(AID): #1Ikm8Shx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Ikm8Shx (PlayStation)