Re: [問題] 刺客教條系列的推薦 3代 or 4代 ?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)時間12年前 (2013/12/19 06:23), 編輯推噓21(21049)
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※ 引述《ktdt (ポルノグラフィティ)》之銘言: : 小弟最近想購入刺客教條 : 目前沒有接觸過刺客系列 : 但動作遊戲應該還算上手 : 請問大家比較推薦3代還是4代? : 可以把劇情, 畫面, 遊戲內容等等都考慮進去 : 謝謝 前陣子因為4代出了, 所以趕緊補完3代, 我只能說,3代令我超失望..., 雖然我還沒開始玩4代,但我絕對不建議你買3代, 以下感覺文, 1. 毫無魅力的主角, 完全像個叛逆期的死小孩,過度的個人英雄主義, 而且不得不說就是配音超級無感情,老爸還比較像主角..... 缺乏特色的同伴跟敵人, 每個重要的NPC長相幾乎都差不多,頂著一頭像是要上法庭的髮型, 性格表現也都不上不下,要壞不夠壞,要好不夠好, 故事初期拿菜刀手起刀落殺過街的小廚師是我印象最深的NPC了....., 沒有亮點的城市地圖, 前作有一堆華麗的景點可以爬可以逛,這次什麼都沒有, 只剩下討錢小鬼頭那欠揍又煩人的笑聲, 2. 完全失敗的遊戲介面, 上一秒按B可能是確定,下一秒按B又變成了取消, 換武器超麻煩,前作的速換轉盤沒了, 長長一串的選項卻不分頁,拉到最底後還不能循環回第一項, 難用的地圖標誌分類跟類比切換方式, 3. 主打而且也是3代最好玩的海戰幾乎全放在支線任務, 主線只有少少的幾場而已,根本不過癮, 我是喜歡只玩主線的人,所以這點其實不算缺點,只算是遺憾, 4. 莫名其妙的BUG一堆, 手槍打到一半卡彈,不能填彈也不能射, 衝到敵人身邊按攻擊卻無法攻擊,只能繞著敵人展示自己的袖劍, 要暗殺的對象自己跳海自殺,劇情整個被跳過沒看到, 快速旅行的點有時候可用有時候又不行,明明沒被劇情鎖住, 5. 絲毫不搞暗殺的刺客, 從頭到尾幾乎都是直接跑到敵人面前, 然後一副"安安你好我來殺你惹(出袖劍)"的樣子, 前作那種鬼鬼祟祟躲敵人,靜靜暗殺掉整個城堡的成就感都沒了, 6. 尤長的打鬥動作, 明明前作砍個幾下就可以直接刺死, 這次偏偏要搞到將近10 Combo才殺得死人, 而且每次連段途中就會被其他敵人中斷, 連段>其他敵人攻擊>反擊>重新連段,無限循環, 7. 智障到不行的馬,玩完3代我最痛恨的就是這個, 有的馬可以加速衝刺,有的馬不行, 偏偏要趕路的時候吹哨叫來的馬都不能衝,外觀也分不出來, 最智障的是常常跑到一半被路上的小石頭卡住,奈米石也照卡, 上一代可以直接騎馬跳過去的情況也都變成不能跳,整個很火大, 8 女角荒很嚴重,整個遊戲大概只有3個, 一個人妻主角他媽,一個爆醜酒店女僕,一個老原住民長老, 看一群孤獨終老的男人殺來殺去,沒有中和一下實在很不是滋味, 最後補上結論: 個人感覺刺客系列的好玩程度如下, 2代三部曲>>>無法跨越的高牆>>>3代>>1代 第一次接觸真的還是建議從2代三部曲開始會比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.228.155 ※ 編輯: jeff781212 來自: 118.168.228.155 (12/19 06:32)

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哈哈~推一個,完全把我的心聲講出來XD整個系列玩下來,AC3
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很異類,砍掉舊有要素太多(幫會/武器選單/古墓)新增要素太少
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雖然單看AC3並沒有如此不堪,但是跟前輩比起來遜色不少...
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PS.我是AC->AC2->AC3->ACB->ACR->AC4,回頭玩ACB反而驚豔呢
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AC3發掘新的賣點(海戰),但在選單介面上大倒退,有夠麻煩
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AC4有把特色女角加回來,哈瓦那刺客很熱情呢!
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個人覺得一代還比三代好玩,至少刺殺難度比起三代很
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有挑戰性,boss要完全不被發現暗殺掉真的不容易,戰
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鬥也是我認為歷代最難的,小兵視力很好,又很剽悍,
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反擊判定也比較嚴格,不像三代以後還會提示你「敵人
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出手了,要反擊囉~」一整個QTE化...Orz
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我光是玩二代,就怒到把片子拿去跟人換遊戲了
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看來我還是不要玩這個系列好了
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畢竟是1代,連面罩小兵都可以把阿泰爾圍爐到死
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二代一定要玩,我才剛買回來重玩而已!
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1、2代我都沒玩,因為中文化支持了3代,只玩了前面3章吧
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,就玩不太下去了
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3代不太行...不過還好做出海戰這個亮點 不然會更慘
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2代>兄弟會這邊已經可以算這系列的經典了 如果連這兩部
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都吃不下...那真的是不適合
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喜歡這種心得 討厭就直接開罵
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兄弟會棒
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還有一點,不能隨便爬屋頂,因為一旦進alert會很難解
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除,結果大部分時間都是在地上跑
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個人排名:兄弟會>2>啟示錄>>>>>一代>>>>>>>>>>>>>>>>>3
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一代才好殺OK?會被圍爐到死根本是拿刀亂揮才會這樣
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一代只是作業感濃了點,故事很漂亮,戰鬥難度很高,就連
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逃走也不容易進入匿蹤狀態
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一代只要是敵NPC都能用袖劍一招反死,時間都好抓的很
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一代袖劍的反擊技時間很短,被圍爐不容易抓時間
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以前拍給朋友看的教學
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一代丟到地上補刀這個imba的確是要改啦
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說真的...比在兄弟會遇上教皇守衛好打得多
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教皇守衛不用陰招正面衝簡直是在找死XD
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地板補刀每代都有啦..倒在地上砍下去都是必殺判定
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只是一代判定很op 連恐慌都能殺...
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ac3優點就海戰跟中文化
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瑞士衛隊我覺得很好殺耶,啟示錄那個才機掰
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中文化也沒多好啊,有時候講一堆後出來一長段字幕或是提
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前爆雷是哪招?後來都馬自己用聽的
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以場景來說,2代是最棒的,我到現在還忘不了威尼斯!
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二代的劇本也是最好的
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二代啟示錄有點爛尾 可惜
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2 = 兄弟會 > 4 > 啟示錄 > 1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 3
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兄弟會是好在遊戲性做了改善,很多事可做,但劇本不如二代
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四代是好遊戲,但海戰的比重太多,比較像海盜遊戲不是刺客
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二代的缺點就是人物貼圖吧
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第一次入手就是AC3,玩了序章就決定要賣了,一直杜菇
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ㄧ代才像qte吧 反擊計打到底
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我也覺得3代不好玩 但我覺得不好玩的地方 這篇都沒提到XD
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樓上momo大的影片反擊時機抓的好準!不過還是看不太
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出來訣竅在哪裡...自己玩的時候覺得拿劍的反擊判定
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就有點不好抓了,袖劍又更嚴格,二代以後才大幅放寬
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反擊判定的標準~"~
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推2代威尼斯 去過義大利後又再拿出來溫習一次\
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其實判定點很好抓
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3代最失敗的地方就是場景在美國,根本沒什麼歷史建築可以爬
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望眼過去都是平房,無聊爆
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在它舉起劍要直劈時 劍打直那一瞬間按下去就會反擊
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3代搞一堆野外場景很煩人
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若不想看著刀的動作 你注意旁邊在命令小兵的大頭就行了!
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看它在用右手指點時第幾次小兵就會衝來砍你 這時按下去
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就會啟動反擊
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你應該會喜歡4代
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3代我真的玩到睡著
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很久沒開了 不過記得三代馬是要有體力才能衝刺
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樓上說的對一半 有的馬是從頭到尾都不能衝
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能衝的馬右下角會有按鈕提示 不能衝的就沒提示
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另外忘了講預告中很酷的爬樹暗殺 用到次數根本沒幾次
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爬樹我比較愛用鋼索暗殺 根本必殺裏稼業www
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文章代碼(AID): #1IiY1dPc (PlayStation)
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