Re: [情報] PS4 破銷售紀錄,Knack 賣到比瑪利3D還多已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (黑色不代表黑色)時間12年前 (2013/12/02 21:46), 編輯推噓14(14022)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-02-ps4-fastest-selling-console-in-uk-history : PlayStation 4 正式打破 UK 的銷售紀錄。原紀錄為 PSP 首發 : 18.5 萬台。 : 其他資料: : https://twitter.com/wyp100/status/407435007049740288 : http://www.mcvuk.com/news/read/ps4-beats-xbox-one-to-fastest- : selling-uk-console-ever-crown/0125168 : PS4 在 UK 兩天銷售就已超過 WiiU 總銷量。 43 關於KNACK這款遊戲我想為這款平復一下 今天我去資展就直衝PLAY STATION攤位 一館PS4可以試玩的有KZ、真三七、2K14、KNACK 三館PS4有KNACK、AC4、真三七、KZ 好了~直接說重點 或許KNACK在評分中拿了低分 但評分代表全部玩家的胃口嗎 評分或許有它存在的意義,但評分沒辦法代表每個人都這樣想 KNACK或許在遊戲上僅是普通的動作闖關類型 但這款遊戲我卻覺得他是回歸最原始的動作遊戲 沒有多餘的設定,簡單易懂的血條氣量表 小孩子都會的操作模式,任誰都可以簡單上手 覺得不錯玩是因為我今天玩過所以才說出來 屬於我喜歡的style,所以我覺得這款好玩 跟那些只會看評分而理盲說這款遊戲很爛的人不同 說這款爛的人?你真的有玩過嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.218.205.117 ※ 編輯: blackbomb 來自: 180.218.205.117 (12/02 21:48)

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評分確實是不太重要 不過試玩部分真的太簡單了 我想正式
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版難度會高一點 遊戲性應該會比較高
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關於這個,我在一三館都有試玩,在展場的版本都是試玩版,並非正式版,會覺得簡單 會不會是工作人員沒有幫你重置遊戲,重置遊戲之後是可以選難度的,有三種模式 簡單、普通、困難 ※ 編輯: blackbomb 來自: 180.218.205.117 (12/02 21:52)

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Metacritic廠商評分是55,玩家評分好一點有到6.5
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自己喜歡就好,反正在座的各位應該也沒幾個人真的玩過
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畢竟台灣PS4也都還沒出,不是嗎
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如果首發沒缺貨應該就會去抱一台…只是應該不太可能
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試玩感想真的不錯 很喜歡這種單純的ACT XD
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評分單純參考+1
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自己喜歡就好(轉頭看向我的遊戲櫃裡都是般不上檯面的作品
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不知道遊戲內容就去找影片或實況,比評分有用多了
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而且可以更直接的了解缺點或優點在哪裡,評分不一定寫出來
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我看外國人實況這片 敵人的確都不是很耐打 但是主角也
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是 所以在高難度的地方還蠻血尿的 很吃操作
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其實國外的評論內文都會寫出為什麼這樣評的理由
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只是文章長,而且又是英文,所以一般台灣玩家不太會認真看
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不過評論的方向往往都是用「評論者」的角度來看
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所以有時候看的點會和一般玩家感受的點不一樣
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剛找了些影片來看.不怎麼生火.每個人喜好不同吧
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媒體評分應該都是玩到破關,才敢寫評論的。
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歐美的遊戲評論,重點在文章不是分數。
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亂入一下 想請問真三7的試玩評價...
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PS4版的話要等台灣發售
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喔? 我以為你有順便在資訊展試玩PS4的真三國?
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我沒去資訊展啊w 不過我樓上有一篇去資訊展的心得文有
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提到真三七
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多打了一個我zz
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19103那篇
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thanks :)
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在美國玩過了,老實說真的無聊
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回歸最原始的動作遊戲 沒有多餘的設定,簡單易懂的血
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條氣量表->想到初版NG3了
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小孩子都會的操作模式,任誰都可以簡單上手->Hero模式
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有趣XD 同樣可套用的說明 卻是兩個天差地遠的遊戲
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可能會買數位版來玩看看,畢竟(對我來說)首發作沒衝
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以後大概也不太會回頭來玩了~ XD
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12/06 09:37, , 36F
初版NG3? 那我可以等待改版便宜又有女角的knack RE嗎XD
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文章代碼(AID): #1Id8z0FP (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Id8z0FP (PlayStation)