[情報] 索尼羅馬尼亞分公司透露《死魂曲》系列..已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (藍教白)時間12年前 (2013/11/27 21:58), 編輯推噓19(19020)
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(特約編輯 William 報導) 2013-11-27 19:39:29 索尼羅馬尼亞分公司透露《死魂曲》系列新作有望登陸PlayStation 4 根據索尼(SONY)羅馬尼亞分公司日前所發布之新聞稿透露, 經典日式驚悚恐怖遊戲《死魂曲(SIREN)》可能在PlayStation 4推出新作。 玩家有望在次世代主機平台上,再次體驗背脊發涼、頭皮發麻的遊戲快感。 索尼電腦娛樂(SCE)曾在2003年和2006年於PlayStation 2平台上, 發表一、二代,;並在2008年時,推出以一代故事為主體, 但以西方文化重新詮釋的《死魂曲 ~SIREN 新譯(Siren: New Translation)》, 此後一直未有續作下文。 該系列作也曾於2006年改編搬上大螢幕。 日前,索尼羅馬尼亞分公司所發布的新聞稿中, 除寫到PS4於該地區的首發日期外,更談及多款開發中, 和即將發售的的30款作品名稱, 包括《惡名昭彰:第二之子(inFAMOUS: Second Son)》和 《The Order:1886》等,而英文名稱為「Siren」的《死魂曲》也名列其中。 這可能代表全球玩家期盼以久的正宗和風恐怖遊戲, 有望將回歸PS4,將於次世代主機上帶給眾人更驚悚尖叫的遊戲氛圍。 訊息源自:http://gnn.gamer.com.tw/2/89312.html -- 燦坤會員卡號:3696-0376歡迎使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.175.147

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死魂曲是真的很恐怖,比卯起來殺怪的遊戲更有感覺
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早期PS2死魂曲系列真的是經典 .. 快被遊戲音效嚇死
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幸好我不敢玩恐怖遊戲
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現在恐怖遊戲也沒什麼選擇了 / _ \
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日式恐怖最大的困境在於...沒有多少人想"玩"
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應該是所有恐怖遊戲的困境吧,都為了銷量越作越不恐怖
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恐怖遊戲現在大多都是PC上的indie在做了
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我反而希望他出在PSV而非4,太逼真寫實反而讓更多人不敢玩
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PC上很多獨立製作的優秀恐怖遊戲 其實也不算小眾 實況玩
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恐怖遊戲滿流行的 只是做太高等級的根本賺不回來吧....
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太棒了 第一片全破的ps3遊戲 希望零系列也有機會重出江湖!
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零系列後來都出在wii上面 wii我玩最久的也是零系列那兩個
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加起來應該也破了20幾次
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最想看到在次世代主機出現的恐怖遊戲還是高畫質版的零呀
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影牢要在PS3出續作了,不知零有沒有機會?
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標題看成索馬尼亞
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零是任天堂的沒機會
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這款是少數我不太敢玩的恐怖遊戲....@@
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現在惡靈古堡也不可怕了
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以前有一款時之塔也很恐怖,晚上做夢都被小女孩追
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恐怖遊戲怎麼不推電腦的 insomnia
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這麼日式的遊戲為何是羅馬尼亞放消息?感覺假假的...
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原文只是"提到" 只是這新聞特別拿出來寫......
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搞不好羅馬尼亞2014年底或2015年才上 現在還沒到宣傳期
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PS3上的死魂曲我連試玩都不敢
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想當年死魂曲我愛玩到還自己寫攻略 跟零系列是我夏天半夜
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關燈遊玩的消暑遊戲XDD
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零出在任家主機我沒意見,反正家裡有wiiu,但能不能別再
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強迫玩家用雙節棍玩?可以改成傳統手把嗎?
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同上 ... 雙節棍好不方便
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這幾款恐怖遊戲曾,音樂外接到劇院用的耳機系統
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弄給家中小朋友玩 ... 大家都被嚇哭QQ
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音源
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11/28 16:19, , 34F
ps2時鐘塔超壓迫感。。
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雙節棍 只有照相容易跑掉阿
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這樣才恐怖啊 (物理
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這好像是假消息
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11/28 22:32, , 38F
PS4上喔? 這是打算每個新主機上只出一款就對了
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零小組最新的就是3DS的心靈寫真 為了她我買了台日版3DS
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文章代碼(AID): #1IbVg0Y2 (PlayStation)
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