Re: [問題] 戰BA 跟 三國無雙 和 海賊無雙???已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (遇到瘋狗)時間13年前 (2013/10/22 15:44), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述《dk27go (baby we can dive)》之銘言: : 三國 basara 海賊 : 請問各位覺得哪一款比較好玩呢 : 很多人都說無雙比較好玩 : 我是覺得BASARA打得很爽 : 有一點無腦 : 可是我覺得爽感真的樂勝很多 : 不過我弟就嫌故事性不像無三國那麼優 : 可是也不用一直照小任務那樣一直跑流程 : 我是覺得三國戰國那些很麻煩 : 地圖也不好走 : 至於海賊沒玩過 : 可是很多人說不好玩 : 我是覺得BASARA大於三國 : 海賊我就不知道了 : 不知道各位大大的評價是??? : 有什麼看法呢 我最喜歡的其實是海賊2 因為海賊王這題材說穿了根本就是無雙.. 原作本來就是漫畫 誇張搞笑式的漫畫 漫畫式的誇張搞笑表現放在無雙電玩中毫無違和感 舉例來說三國戰無雖然武器越來越五花八門 但還是不能隨便搞一些太魔幻的元素 否則就不像三國戰國像大蛇 比不上海賊無雙想打雷 下雪 放火都隨心所欲 而且還很忠於原著! 簡而言之就是題材表現很沒包袱 娛樂性完全沒有問題! 我甚至覺得海賊王這題材比北斗剛彈更適合做成無雙 當然除此之外系統就比三國戰國簡單些 或者說沒啥特色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.160.19

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從PS2時代就在用扇子發雷射炮了,那怕什麼魔幻元素
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戰國無雙2裡也有一位吃了橡膠果實的風魔小太郎哪
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這就是那種沒辦法的辦法吧XDDD
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火影也很適合,看看現在根本就超魔法大戰...
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硬把文官做進來只能這樣XD
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張角:…
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我從以前就一直覺得無雙應該要分文武兩種角色風格的…
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武官就傳統無雙人物,文官應該要偏向戰略型,然後像百年戰
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爭那樣是控制部隊攻擊的方式…
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這樣就變決戰了XD
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對光榮來說太費工了,做了一定bug滿出來
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以光榮有名的AI來看應該會出事XDDD
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三無不就已經早一堆打雷,放火,冰了?...而且有屬性系統啊
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只要你想要每個人都可以放....
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你可以這樣想 三國可以打雷放火噴冰是為了甚麼? 對海賊來說 原著就是在那邊打雷放火噴冰 把這些放進去是天經地義

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角色差異性也大 每個角色都有自己的特色
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個人最喜歡北斗xd我是玩了遊戲才去找漫畫來看變粉絲的..
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戰BA雖然關卡重複性高 但可以鑽研不同角色招式也不錯玩~
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※ 編輯: emip 來自: 1.173.2.246 (10/22 21:18)

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三無越來越不三國 易武差異性變小 感覺是給女角換裝用
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海無2有試玩版 另兩個不清楚
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原發問者可以去試玩 動作遊戲至少試個手感
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10/23 16:02, , 21F
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文章代碼(AID): #1IPYpHsH (PlayStation)
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