[閒聊] 閃之軌跡的讀取時間.....已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (有些話想說在老去之前~)時間13年前 (2013/09/26 12:03), 編輯推噓22(22012)
留言34則, 23人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
http://www.youtube.com/watch?v=v3BobS7Jf20
http://www.youtube.com/watch?v=YpzcCUrpg_s
2ch 推特 上玩家反應 PS3閃之軌跡的讀取時間過長 進房間6秒 出房間1x秒 進大地圖1x秒 戰鬥前5~6秒 戰鬥後5~6秒 FAMI通上的評語也有反應這一點 而且PSV版比PS3還慘.... 附上PSV版讀取時間影片 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6Qr3OSVAKBM
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.20.221

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sce快救救falcom吧....
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FALCOM已經說會出更新擋了,很明顯是還不熟悉新引擎
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所造成的問題
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我看了實況動作有點生硬....
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※ 編輯: sxxs 來自: 61.224.20.221 (09/26 12:11)

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動作有時候會卡卡的 不過大致上來說不怎麼影響遊戲
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讀取問題倒是真的有點煩
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sce都提供引擎了 怎不叫Santa Monica提供一些技術協助xd
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第一次做成這樣,可能還不習慣
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其實不是第一次… 是第二次了,前面還有個伊蘇樹海
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既然都先預告要出補丁 那遊戲為何不先優化完再出......
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psv的讀取時間真的太誇張... 我進戰鬥等到要睡著
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先搶錢再補救嗎.. 囧rz
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PSV用卡匣還那麼慢喔,想說RAM512也比PS3好
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我猜是技術或移植問題 卡匣讀取速度應該不會那麼悲劇
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換大地圖讀很久就算了,連上下樓梯、進房間也讀這麼久....
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工程師沒測試過嗎...這種讀取速度還敢拿出來賣...
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慘 不過最近在玩GTA5 只好等他出修正檔再拿出來好了
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跟實況的感想 看起來是素材載入的問題
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不知道Sony會不會派人幫忙 XD
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這種讀取表現真的很悲劇...不出更新改善真的會有危機
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之前FAMICOM出的影片就有出現進戰鬥讀取過長的問題好像
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沒什麼人注意到QQ
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應該說讀取這麼誇張還敢拿出來賣? 根本還沒做好嘛
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09/26 13:29, , 24F
falcom的技術力就這樣 之後大概要靠SCE支援了
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09/26 13:36, , 25F
日帳私服dlc都上架了= = PATCH哩
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09/26 13:52, , 26F
就趕著出貨呀,再拖一個月會和其他遊戲撞期,到時候會
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賣的更爛
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09/26 13:53, , 28F
dlc果然比較重要
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09/26 15:41, , 29F
以前ps的鋼彈SD也讀到讓我睡著過
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09/26 18:14, , 30F
Sony:要我幫忙可以 讓我免費代理製作外文版 :)
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F康嘴巴上說把這片看很重 今年就看這片 卻有這嚴重問題
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09/26 18:16, , 32F
尤其軌跡很吃切換時間... 感覺心態有點不想混了www
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09/26 21:01, , 33F
悲劇~~~~
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09/27 10:21, , 34F
還好沒買..根本實驗作
09/27 10:21, 34F
文章代碼(AID): #1IGx7t8u (PlayStation)
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