Fw: [情報] 史上成本最高遊戲《GTA5》已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間13年前 (2013/09/09 00:55), 編輯推噓58(59178)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1IBAlcSE ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] 史上成本最高遊戲《GTA5》 時間: Mon Sep 9 00:54:57 2013 http://vr-zone.com/articles/grand-theft-auto-v-expensive-video-game-production -history-beats-big-budget-hollywood-films/55320.html http://tinyurl.com/ounk3d7 根據蘇格蘭報紙The Scotsman,Rockstar最新的開放世界遊戲《俠盜獵車手5》 (Grand Theft Auto V),其開發與行銷成本合計達到1.7億歐元,折合美金2.65億元。 這個數字讓它成為史上成本最高的電子遊戲,比起電影, 也只僅次於《神鬼奇航:世界的盡頭》(Pirates of the Caribbean:At World's End) 其成本為3億美金。 在過去五年開發中,Take-Two與Rockstar盡一切努力確保GTA5成為史上最棒的開放世界 遊戲。目前GTA5在美國的預購量已經突破250萬套,分析家看好它成本本世代主機最暢銷 的遊戲。GTA4銷量達到2500萬套,而5代能夠達到什麼程度呢? GTA5將於9月中於Xbox360、PS3上發售,內含多國語言,包括繁體中文。 --- 2.65億美金約等於78億台幣... 最貴開發成本的前紀錄保持人,GTA4的開發成本(不含行銷)是1億美金 而EA有史以來最大的行銷手筆則是《戰地風雲3》的一億美金 就算用平均來看,GTA5開發成本破GTA4,行銷成本也會破BF3 非常恐怖的數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (1.34.84.195), 時間: 09/09/2013 00:55:18

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2.65億 = =
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2.65億.....
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就目前官網的內容,我相信有這麼高XDD
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遊戲內容恐怖的多
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GTA 4那時好像就是了 錢都拿去玩模擬城市
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一看到畫面就覺得1790不會太便宜嗎 賣435.7萬片才回製作本
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這樣要賣多少套才能回本?
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太屌啦...這怎麼花的?
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喔有含行銷成本
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60美金的遊戲 主機商售授權金、零售商利潤約25~30美金
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所以大概超過800萬套以後就能回本
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ROCKSTAR:四百萬你是在侮辱我嗎
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EA的1億美金行銷就是天價了 微軟行銷Halo也才幾千萬而已
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不僅GTA IV破兩千萬,GTA SA也是兩千萬等級的
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我算了一下 60美大概賣個400多萬套 全球加總應該滿容易的
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所以以四代銷售量來估,基本上不會賠的,才敢這樣花
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對吼沒算到還要分給別人 薄利多銷
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因為GTA躺著賣都能賣超過1000萬套,所以他們也才敢這樣
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我上面有說 60美金不是全部給T2...授權金+零售商就扣一半了
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開出超高額的製作與宣傳預算。
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根本不用擔心,*這系列的鐵粉跟COD一樣是百萬級的
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千萬
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美廠越漸壯大 日廠日漸萎縮
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全日本的廠商集資出遊戲都不一定有辦法尬過這數字....
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有點像線上遊戲 花大錢買神裝的就有辦法去打強王 自然打
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到稀有寶物 可以拿去賣 越來越有錢
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沒錢沒裝的玩家只能一直打小怪 根本沒寶 連喝水都快活不
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下去 總絕得是個充滿銅臭味的惡性循環
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GTA也不是一開始就這麼誇張的...
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當然日廠自己不爭氣也是事實 但美廠用銀彈攻勢養大
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一點都不覺得這有很惡性
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不是所有美廠遊戲都這麼誇張
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大家胃口導致沒錢的玩不下去也是事實....
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一樣類型的人龍也是玩出自己的道路阿
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預算可以不用到這麼誇張也能不錯啦 XDD
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GTA真的是奇蹟 3代出來畫面其實沒有很頂級
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但就是可以讓人玩到不想關主機XDDD(我就是)
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GTA畫面一直不是頂級的,是靠遊戲性
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開車一直在路上亂晃看風景也爽阿
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還有 59 則推文
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2010年後急速下降 也是可能之前太優秀了....
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賣遊戲可以回收這麼高的成本嗎?
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別忘了還有出一堆高價限定版,加上各式各樣衍生周邊
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引擎作得好的話還可以用到下一款作品阿 比如RDR 2 (?)
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喔喔喔喔
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下一款就一定是資料片啊
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這套引擎(RAGE)已經用很多作品了 XD
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引擎只是都用同個名字而已,引擎本身升級很多。
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期待越大
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責任愈大 (欸欸)
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托托莉史上成本最高的遊戲
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R星: 大概一個禮拜就回本了吧(菸)
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不知道為何?沙盒遊戲怎樣玩就是GTA系列最順最好玩
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我喜歡GTA對城市細節的琢磨,龐大的探索樂趣
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栩栩如生的遊戲世界
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第一次玩GTA SA的時候就騎單車整個城市逛一圈了
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第一次玩GTA (3) 還會停紅燈喔
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玩GTA停紅燈,玩黑色洛城闖紅燈。(誤)
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某樓說的超越是指哪方面?銷量還是遊戲性
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說GTA雷聲大雨點小真的快笑死,我還只求不要被雷劈死勒
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4代闖紅燈會被警察鳴笛,但不會通緝你(小細節)
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話說D3上市前也被捧的像絕世神作啊...( ̄ー ̄;)
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D3上市前,我確定遊戲美術有人酸
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沒有神作的感覺,大家買的是回憶XDDD
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也有些人質疑現金拍賣場
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GTA V倒是真的還沒看酸什麼
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要我說的話,為什麼主角有兩個阿北 XD
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R*的遊戲品質記錄太優良了。
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歐美遊戲和影視作品的主角本來就不像日本那麼熱愛少年人
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RealPlaying有一系列的討論文章
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Saints Row 可以自己捏正妹啦XD
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吧。而且GTA的角色也一向沒有賣帥氣外觀的傾向。
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來個DLC,主角就選Kick-Ass的Chloë吧
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都是天文數字 買到的人都可以說 我有2.65e的遊戲
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阿北在海外市場本來就很吃得開 把影視市場翻出來看就知道
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我就算有喜歡正妹(二三次元) 但我在影視市場卻比較欣賞大叔
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這樣我只好推Clint Eastwood了 Gran Torino超棒
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還有Liam Neeson
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XXXGTA山洪爆發已是基本要求了,還擔心雷聲大雨點小XDD
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推文別笑死人 日廠拿什麼贏gta4
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文章代碼(AID): #1IBAluTM (PlayStation)
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