Re: [心得] JOJO ASB 玩後感已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者peacemaker1 (' jjj ' )時間13年前 (2013/09/03 10:46)推噓23(23推 0噓 37→)留言60則, 23人參與討論串2/2 (看更多)
之前在2ch有看到過歷代ジョジョ遊戲銷售數量
不過剛要找一直找不到
只憑印象寫
超任版 ジョジョ 不明
PS版 ジョジョ 26萬多
DC版 ジョジョ 10萬上下?
PS2版 黃金旋風 1X萬?
PS2版 幻影之血 4萬多
PS版ジョジョ因為主機硬體不如DC
格鬥部份做的比較差,可是有增加一個故事模式
把第三部劇情做成合適的小遊戲
所以評價非常高,雖然ps時代破百萬的怪物一堆
不過能賣到26萬片已經算是相當不錯了
後來ジョジョ版權不知道為什麼從Capcom跑到Bandai去
Bandai在ジョジョ20週年(06)時配合著電影幻影之血(07)一起出了PS的遊戲
遊戲本身真的是不怎麼樣
再加上動畫組招惹到伊斯蘭教(動畫組讓Dio手拿可蘭經)
所以電影連DVD都沒有發行
當時真的會有一種ジョジョ動畫跟遊戲都完蛋了的絕望感XD
2011年發生了311大地震
2012年3月為了振興東北
集英社宣布與仙台市一起舉辦ジョジョ展(ジョジョ25週年)
2013年7月在記者會上正式公布動畫跟遊戲
按照松山洋的說法
他求了Bandai三年,Bandai都不肯讓ジョジョ的企畫案通過
再加上他說ジョジョ開發時間約一年半
真的是很難不讓人懷疑Bandai根本是想搭25週年的順風車= ="
另外以幻影之血只賣了4萬片來看
我實在是不相信Bandai會拿多少錢出來開發ASB= =(火影還有歐美強大後盾)
這次ASB給我的感覺是
角色的演出跟場景的設計都做的非常好
可以說是版權遊戲中做的最好的
(火影有時給我感覺是岸本根本只有提供角色設計XD)
其他模式要再加強的地方就真的很多了
不過松山洋自己都說已經延期過一次
我想也沒多少時間跟金錢讓他再去做了
很像是一開始發下豪願什麼都要做到最好
結果花太多精力在考據上,最後只好草草收工
也許對Bandai來說版權遊戲就要像聖鬥士BS一樣,一公布馬上就可以準備發售吧..
如果有下一代的話希望能就遊戲模式再加強啦...如果有的話...
註.第一部劇場版是07年上映,08年5月第三部ova遭到抗議,舊OVA DVD停產、漫畫回收
連第三部動畫組畫的第一部劇場版也一同受到牽連,就這樣消失了
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