[心得]《雷光歸來FF13》VIP搶先體驗會
看板PlayStation (Play Station - PS)作者UnknownX (ドラ)時間13年前 (2013/08/20 22:45)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 7人參與討論串3/3 (看更多)
非常高興又能搶先在遊戲上市前,試玩到FF XIII系列最新、同時也是系列完結篇
的《雷光歸來FF13》。
試玩內容相當簡潔:操控XII系列代表人物-「雷光」,聽取變回正太外型的
「霍普」的戰鬥解說,一邊在迷宮內追逐系列三作中造型都不同的潮男-「冰雪」
,最終碰上本作新角色「露米娜」(PS:XIII系列粉紅真多啊~~~)召喚出來的
頭目級怪物,打倒完即結束試玩。
在迷宮中,使用R1可對敵人進行先制攻擊,可減少敵人HP 10%。若是從敵人背後
先制成功,可以減少25%,回饋可以說是相當得大。
《雷光歸來FF13》與前兩作最大的不同,絕對就屬戰鬥這個環節了;從XIII的3人
、XIII-2的2人+1匹,改為由雷光一人戰鬥,因此沒有了「陣式」,雷光的招式
也直接由玩家選擇發動。
左類比可控制雷光的移動,但只是緩緩步行,
忘了測試如果大力推會不會讓她跑快一點(?)
原本想像走位會佔了很重要的環節,不過遊玩過感覺上是還好。
右類比控制視角
○、×、△各別是不同的攻擊,按住便會連續使用,不需要玩家連打按鈕,
□鍵預設都是防御(可能正式版有機會讓玩家調整?),格檔成功時傷害會減少,
L1、R1可以切換雷光的服裝;不同的裝影響到了技能差別,各自的ATB也是獨自計算。
服裝切換相當得快,絲毫不拖泥帶水,
…………………………但請不要期待會有變身動畫(雷光可不是魔法少女啊!)
試玩中有三套服裝給玩家切換,除封面這套外另有主打魔法及近戰的裝,
操作得宜的話,有辦法以火焰魔法擊飛敵人後,切換成近戰裝施予痛擊的喔!
(沒試出來,會後聊天才知道火焰魔法能擊飛敵人 Q_Q)
另外,戰鬥完後角色並不會自動回滿HP,這是與前兩作不同的部份。
以上就是個人在試玩會中的一點小心得,如果板友們有什麼想知道而我又還沒忘記的
,我會很樂意補充!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.73.42
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08/20 23:26, , 1F
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前2作的人物關係跟大綱稍微瞭解一下會比較好融入吧
不過板上不少文章可以參考~~
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08/21 00:44, , 2F
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08/21 01:35, , 3F
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如同內文提的「走位不重要」,原因便是因為選擇了”攻擊”指令後,
雷光會自行衝向敵人進行攻擊動作~~
推
08/21 01:41, , 4F
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※ 編輯: UnknownX 來自: 220.133.73.42 (08/22 00:10)
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