[心得] 魔龍寶冠─法師(Wizard)普通輪心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Ellomorce (Theosophia)時間13年前 (2013/07/28 02:05)推噓13(13推 0噓 25→)留言38則, 15人參與討論串1/3 (看更多)
魔龍的Wiz&Sor剛好跟DnD的角色相反,魔龍的Wizard基本上就是砲塔。
講求的就是快速就定位之後進行高威力輸出,然後落跑重新準備下一波攻擊。
◎武器:
法師普攻的屬性依武器決定這個大家都知道,有一定機率造成異常狀態,
分別是炎上(火)、冰結(冰)跟暈眩(全屬性)。
整體來說火杖的攻擊範圍最小,冰杖居中,電杖範圍最大,
但是消耗MP的程度卻是相反,同時電杖無法造成異常狀態。
雖說如此,法杖的輕攻擊根本沒有威力可言,完全不會用到。
一般會使用的都是消耗MP的重攻擊。
目前看到別的玩家都是習慣使用電杖,可能是因為範圍大,
考慮到團隊效益,裝上增加暈眩機率的裝備來負責打暈也不錯。
◎戰術:
我一開始的構想是以隕石術為主的重火力法師,其他靠魔像幫我坦,
但是後來發現木魔像在多人連線時很多餘,尤其打像古龍那種大BOSS,
笨笨的魔像一下就被拆了,所以我改變了我的想法。
我的想法很簡單:火力、火力還有火力!
因為法師普通攻擊需要耗MP跟補充MP,大魔法有次數限制跟CD時間,
所以你沒辦法像近戰系那樣提供持續的DPS,
我們要做的就是提升攻擊的頻率,增強單次攻擊的DPS。
普通攻擊靠的是コンセントレート跟マジックポイントアップ,
也就是增加MP最大值,提升回魔速度。
平常包包中最少帶三個的大魔法,
我目前帶的是火浪、雷雲還有隕石。
現在重點來了,大家都知道隕石很威非常威,
但是它有兩個很大的缺點,
一是詠唱時間太久,沒唱完就會被打飛;
二是隕石術是以法師為中心,所以要完全命中BOSS,
你就得站到場地正中間,沒辦法躲起來偷唸。
要讓法師安全唱完隕石有幾個辦法,
一般人最容易想到的當然就是戰士用盾牌技能幫忙坦。
請注意是幫隊友擋的那個技能,幫忙承受傷害那招沒用,
因為法術詠唱是只要你被打就會中斷,不管你有沒有受傷。
不過戰士幫擋的技能有一個缺點,就是它擋不到來自正上方的攻擊,
所以BOSS放那種天降落雷的攻擊你們還是會一起飛。
而且戰士幫你擋,他就不能去輸出DPS了。
身為一個法師,這樣是不夠好的,所以我想到了別的方法。
有一種藥叫做Pain Killer,它可以提供你20秒的霸體,
這就是我們的解答。
在親自嘗試之後,我發現喝了Pain Killer的法師,
不管被什麼攻擊打都穩如泰山,可以安心唱你的法術,
只要BOSS不要在你唱完的時候飛走就好。
但是Pain Killer隕石戰術有個缺點,就是如果你在詠唱時HP歸0,
很抱歉,你還是會蒙主寵召,所以要用這招得要確定你不會被一擊殺。
我的解答就是:我們的法師要很壯很壯很壯很壯。
所以ヒットポイントアップ一定要點。
現在我的法師在好友的角色中,血量只比戰士跟矮人少,
連亞馬遜血都沒我多XDD
目前我的隕石四顆全命中最高有打出5W的傷害,
等級變高升滿三階變五顆大概有機會破10W。
那種打幾百~幾千傷害的小魔法都是浮雲啊,
真男人就是要來幾顆大的。
◎專有技能:
コンセントレート:盡量點滿BJ4
エクストラクト:不用點,因為不會用到輕攻擊
メンタルアブソーブ:不用點,因為回復量少,對BOSS戰無幫助
マジックポイントアップ:有多餘點數就點,最大MP值越大越好
ファイアーゲート:沒點,持續時間短,威力不足
ブレイズ:沒點,威力不足
ストーム:有看過其他玩家用,範圍非常大,
但是缺點就是威力非常低,
所以我個人完全不點
フレイムバースト:波浪形前進的火燄,威力拿來清雜魚還算不錯,
推薦
サンダーストラック:範圍頗大的雷電術,威力算中等,
拿來清雜魚或打BOSS都不錯,
只是難度高了以後對BOSS的輸出就開始不足了
メテオスウォーム:隕石,必點BJ4
クリエイトゴーレム:製造木魔像,說實話很微妙。
因為同一時間只能有一隻魔像,重複使用會讓魔像
越變越大。
但是木魔像有個問題,就是攻擊欲望跟速度非常慢,
在單人通關時確實是不錯的幫手,
因為牠會自動跑到怪前面去坦,
儘管提供不了什麼傷害。
問題是在多人連線,隊友常常手賤就把木箱打破了,
我還要特別說讓我打木箱。
而且跟鬼神般的隊友比起來,木魔像實在太笨了,
常常我的魔像走到敵人身邊就已經沒怪打了,
隊友也不太需要我的魔像幫坦。
跟女術士的骷髏兵比起來差多了,
尤其是攻擊欲望。
骷髏兵個個勇往直前,我的木魔像根本就是個耗呆。
目前認真考慮重點技能時以砲塔型為主,
反正單人打也可以找NPC幫坦,
說實話木魔像有點雞肋。
レヴィテーション:浮遊不管你喜不喜歡,至少先點個一段,
在躲避某些BOSS的地圖兵器時還不錯用。
像我這種每天都在打空中魔法的就會點到三段。
スロウ:沒看過,有請其他板友指教
エクスティンクション:沒看過,有請其他板友指教
◎共通技能:
スライディング:法師不需要
ゴールドヒーリング:法師不需要
ゴールドスコアリング:法師不需要
ヒットポイントアップ:點滿,跟DnD一樣,法師血不多很容易死,
尤其是要唱法術
フードサイトロジー:適當的點,原理同上
メンテナンス:法師不需要
アイテムユーザー:有多餘的點可以考慮,因為大魔法都是道具型,
需要使用道具格,所以這個技能可以加快大魔法
的CD時間
イヴェイド:微妙。攻略網站說點了之後瞬移距離會拉長,
但是我點到二階覺得沒有什麼改變,
但是空中閃避確實已經變成可以閃三段了。
問題是空中閃避跟浮遊有點衝突。
浮遊的好處是雜魚碰不太到你,可以到處飛來飛去電人,
缺點是沒有無敵時間,碰到BOSS大範圍攻擊會中招。
空中閃避缺點是閃完就會掉下來,
但是無敵時間可以讓你閃過BOSS某些攻擊。
性能是有一點重疊,雖然等級高了之後有足夠點數可以都點,
但是就看你是單人打為主還是團戰為主,
點的先後順序可以考慮一下
エクストラポケット:點滿。跟DnD一樣,法師的包包裡都要裝一堆卷軸,
一般來說我一個包包會裝兩種屬性的杖,
還有三個左右的魔法書,所以包包空間很吃緊。
因為會被武器跟魔法書壓縮空間,你還要帶水,
所以包包越大越好。
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