Re: [情報] IGN 魔龍宣傳週來了已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (手榴彈丟到玻璃窗彈回來)時間13年前 (2013/07/14 11:52), 編輯推噓29(29025)
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這個遊戲的內容和操作很單純,復古. 對老玩家來說很有親切感,對年輕玩家來說好上手. 現在把2D 橫軸ACT加上連線和培育要素做成ARPG, 應該可以吸引各種不同的族群. 加上宣傳蠻大的. 應該可以有不錯的成績. 九零年代很流行2D橫軸ACT,像是街頭快打,雙截龍,吞食天地等等. 2D橫軸ACT把更早一個世代STG幹掉了, 但是也被日後的FTG幹掉. FTG後來沒落,但是這五年因為SF4又活躍了一陣子. 如果不是SF4, 那MVC3, KOF13Climax, MK9 Injustice....等等根本沒機會面世. 我不知道這樣比喻對不對. 2D橫軸ACT會因為dragon's crown再度活躍嗎? 說不定喔. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.93.190.121

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倒也不是 因為ftg這邊 還有arc社的ggxx系列還有近期
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BB的竄紅
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所以ftg其實一直有市場
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有點好奇..說ARC社都combo game而不玩的玩家
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對kofxiii和umc3又是如何評價呢?
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ARC社真的算是combo game 我有在玩bb
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常常一個閃神 四分之一或是一半的血就飛走了 XD
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我總覺得沒落的原因歸功於土城救援王 當年的施政...
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我只希望 刷裝備過程不要太血尿.....
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一定很血尿 放心好了 現在廠商把血尿當成黏著度
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光看第二版pv我就覺得一定是無盡的刷裝備之旅....XD
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看到LUK就知道了XD
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刷裝搭上無限迷宮一整個吸引我XD 希望武器種類能多一點
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請問PS3跟PSV版本可以互連嗎?
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不行
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可是檔案是共存吧 PV2有說到 
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還沒拿人拿槍(ry
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其實迷宮之所以受歡迎 也跟風來的シレン有點關聯
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2D橫捲ACT這世代一直都有新作啊,哪來被幹掉之說...
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跟土城救援王有啥關係 FTG衰退是日廠 這樣也能扯
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遊戲類型本來就一直在換 當年的即時戰略也是漸漸沒落
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很喜歡這類遊戲,不過周遭的人好像都覺得普普 囧
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所以都很少買這類遊戲...。
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刷裝不用課金就不用糾結了 !
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不可質疑你的土城救援王
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因為那施政 電動店關了不少...玩遊戲又沒啥錯-_-
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重點是土城救援王管不到日本的ゲーセン 說哪壺提哪壺啊?
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還是魔龍近來舉辦的體驗會的ゲーセン都是"沒被抄到"的
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明明就是街機逐漸沒落化和掌機家機的崛起-_-
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喔 對了 還有3D遊戲的崛起 遊戲廠商投資在這上面
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救援王現在連日職也能登板救援囉? 不愧是台灣之神
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還有當初關主要對象是賭博電玩 街機被影響是連帶而已
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我沒說沒落原因跟他有關 不過我玩不到電動很度濫他就是了
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所謂的連帶就是整條忠孝東路百貨公司的電動場通通收光
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小學週週報到結果某天不知為啥就全收了~~~囧
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獅子林想打個格game也都要出示18歲證件..........
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那絕對是台北市街機玩家最黑暗的年代~
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沒紙娃娃系統,敗筆
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回不去了 這種遊戲製作成本給人感覺很低廉
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這麼精美的2D繪圖,成本比3D還高阿
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低廉? 2D繪圖的成本比3D建模還貴很多好嗎
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07/15 13:47, , 42F
製作成本很低廉為什麼只出魔龍一款畫面這樣好的…
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你先搞懂2D和3D製作成本的差距再說吧
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果然是暑假
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3d可以靠機器硬幹 2d就只有一張一張慢慢推了
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要是低廉我就要高興的跳起來了,如此KOF13續作就有望
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低廉.....無知真可怕 期待這款的發售!!!
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真希望廠商能多做些這種「低廉」的2D,而不是硬搞成本高昂、
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07/15 17:43, , 49F
效果又不見得好的3D模組
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07/15 23:40, , 50F
給我多一點低廉的2D吧...拜託~~~
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07/16 01:55, , 51F
跪求2D 不要3D
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哪個 FTG 不是 COMBO GAME,KOF / SF4 也是一個閃神
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就噴血了 XD
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07/17 21:53, , 54F
幫補:街頭快打,雙截龍,吞食天地(一代)都是80年代
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文章代碼(AID): #1HuY2Rr_ (PlayStation)
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