Re: [心得] 最後生還者全破心得。有劇情。
看板PlayStation (Play Station - PS)作者windfeather (W.F)時間13年前 (2013/06/18 23:33)推噓15(15推 0噓 45→)留言60則, 14人參與討論串7/10 (看更多)
標題有雷,不再防雷
話說遊戲最讓我意外的,就是居然是還算Happy的End
從遊戲還沒開始玩到最後一幕之前,我始終認為兩人至少會死一個,甚至都會死
一直到最後一幕出電梯之前,我都還想說可能會呼應序章,再次唉槍
看是老爸再次失去懷中愛女,或是終於這次能夠犧牲自己,幫愛女擋子彈
結果十分意外地都活了下來……
至於世界沒有得救?拜託,這只是個遊戲,世界有沒有得救關我屁事
主角們的下場和心境比較重要
就算世界得救但失去主角之一,那對玩家來說仍然是Bad End
而主角都活著,世界也得救那就太破格,會損害遊戲整體呈現的氣氛
至於艾莉最後的問題,個人偏向她原本不知自己實驗會死(頂多隱約有預感)
而會那樣問,多半是察覺喬爾可能違逆了火螢的計畫硬帶她走
畢竟花了這麼多時間和犧牲好不容易要前往火螢,卻很突然地離開了
這之間明顯不自然,那問題反而是要確認喬爾的"覺悟"
話說這遊戲最恐怖的地方幾乎都不是那些香菇人,而是真正的人類
劇情也是在進入冬之章後,才開始有比較意外的發展
夏和秋的發展整體都還滿正規正矩的(以該世界觀而言)
春之章剛開始其實我還滿感傷的
因為艾莉那種個性/反應的消沉與恍神,以及突然看見某種東西的雀躍轉變
一度讓我以為她被冬天事件給逼到精神崩潰,開始看見幻覺……
畢竟艾莉雖然滿口髒話(血淚控訴中文版翻得太文雅),又相當粗暴
但從冒險剛開始的一些反應來看,她其實也只是個普通的女孩子
對於人殺人等等行為也都有著遲疑,膽子也不大
相較之下,喬爾才真的是殺人毫不手軟,只要有威脅可能就立刻宰掉
結果粗口暴力蘿卻在冬天為了保護便宜老爸(?),變成了真正的殺人蘿
但在滿是畏懼又沒有依賴的情況下,好不容易遇見一名看似可靠的成人
可是對方居然是本作真正最變態的傢伙,那種落差感連我這玩家都愣住了
最後更是在心境的極限狀態下,近乎瘋狂地痛宰對方
……好險,最後那些長頸鹿出現時讓我真正鬆了口氣
艾莉不是瘋了出現幻聽幻視實在太好了(拭淚)
題外話,雖然是這樣灰暗的末世背景
但故事中仍然有非常多頑皮狗風格的幽默
比方說某人烙話要粗口蘿好好跟在他屁股後面走
粗口蘿立刻暗諷對方屁股這麼大,要跟丟很難
或是主角一眾驚險地逃出某個建築物後
才在原本封死的門口看見警告語,發現他們剛才待的內部其實是危險區域
類似這樣的場景和對話,可說是調適本作那種陰鬱氣氛的亮點呢
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話說冬之章開始時,艾莉和大衛一起躲避香菇人的某個場景
是否有兼用發電廠的模組啊?
當時剛玩到嚇了一跳,還以為發電廠的人們終究被人類或香菇人突破了
直到結局再次回到發電廠時,才發現我誤會了……
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