Re: [閒聊] 忍外3:利刃邊緣已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者brightest (fff)時間13年前 (2013/05/31 17:10)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
普通難度全破了
我也來說一下心得好了
我之前玩過ps3的ngs1跟360的ng2
都有全破normal
ngs1 附加的試煉也有全破
不過也只有這樣
以下分幾個要素討論
1. 玩家友善度
這點好像沒人提, 這代的優點是接關後不用
從記錄點再走到魔王那邊, 這點我覺得很不錯
然後是弓箭好強, 無腦亂射就好了, 以前也是瞄準到惱羞
因為我不喜歡瞄準, 所以這點也還不錯
2. 地圖變化性
優點講玩了 囧
要來說缺點了, 這代基本上就是什麼都很貧乏
地圖是一點, 圖小就算了也沒啥變化
hayabusa 不是拿手裡劍爬牆 就是學前代跳長直通道
玩到後面會很膩, 也沒有解謎要素
就是一直打小兵, 然後接魔王
3. 怪物
怪物也少, 還很多是抄1代的 (2代太久沒玩有點忘了)
士兵怪雖然好像好幾種, 但感覺好像差不多
大概只有兩種奇美拉跟煉金算比較有新意
4. 招式
武器都是抄以前的, 可是我總覺得招式好像少很多 囧
反正就是什麼都少...
5. 畫面
爛報了, 感覺比一代還爛, 爾且動作有時候也卡卡的
不知道是不是掉frame 囧
換製作人這也有差喔
6. 劇情
很不知所謂的劇情... 很假掰
7. 系統
這代玩起來比較像一代, 然後加斷肢跟斷骨
拿掉落地吸魂
斷肢不知道為什麼感覺就是沒有ng2有魄力
多了斷骨讓整體難度大幅下降
比前兩代都簡單很多
像奇美拉就是凹斷骨就死了
雜魚士兵也是, 滑來滑去按Y就可以清很快
應該跟判定很鬆有關
人家一閃多嚴阿
當然我說的都是普通難度....
這個系統我不討厭啦
不過依然不如前兩代
雖然缺點這麼多,
不過MGRR我只過了第一關
這片卻全破了
還算好玩啦
附上分數參考 (偷渡其他遊戲分數 XD)
Bayonetta : 10/10
NGS1 : 9.8/10
NG2 : 9/10
DmC : 8/10
NG3 re : 7/10
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