Re: [閒聊] 次世代主機來臨前必玩的遊戲已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者zorroptt (毛毛鼠)時間13年前 (2013/05/30 19:48)推噓10(10推 0噓 6→)留言16則, 14人參與討論串8/8 (看更多)
也來響應一下~
這幾款只是屬於會讓我主動想玩,而不是為殺時間而玩
當然也不是必玩這種了不起的挑選,後面放點微感想與吐嘈防灌水 (死
TOV:很充實的JRPG,該有的都有,雖然中後期劇情有點硬轉的感覺
不過有腐就可以了 缺點的話是覺得那破防系統有點侷限玩法?
比戰鬥的話,TOGF比較好,不過其他就...(我數不清TOGF到底要我回故鄉多少次...
FF13:嗯~畫面好~配樂佳~節奏爽快~設定有特色 但演員不入戲,腳本微妙
不過戰鬥系統我覺得是歷代之最,平衡也棒
惡魔靈魂&黑暗靈魂:唯一系列相關作同時入榜的 冒險和探索感實在太神啦
又有很獨特的連線方式,本世代之最
龍族教義:有著最棒動作性和魄力的ARPG,雖然內容少了點
純近戰職業悲劇(虧凱茲和古力菲斯幫這兩職業代言..)
同樣有著獨特的線上模式,目前我無聊還是會找大門發洩一下XD
上古捲軸4:其實應該是5比較好吧(?),不過因為我5玩沒多久就膩了
4至少有破,嗯~總之內容充實,風景優美
但這種自由度很高的遊戲玩到後來通常都會覺得很無聊
加上戰鬥實在很悶.4,5選一款玩就可以了
闇龍紀元:嗯~從一開始玩到最後都算很滿意的作品,又是懷念的BG風~
缺點是有著和FF12的戰術設定系統,AI卻又不太確實的執行
平衡也悲哀,重裝戰士真的就只是沙包,根本意圖要人用石巨人
叫魔法紀元好了
人龍見參:玩過後,三代玩一半就賣了 4,5代也沒碰的欲望了.........
忍外西格瑪:戰鬥超刺激,雖然門檻比較高就是了.缺點是關卡設計有點差
COD4:這片出時剛買PS3不久,那時畫面表現真是讓我有種到了新世界的feel
我永遠記得潛行任務趴在草叢中,部隊經過邊那一幕 *_*
秘境探險2:頂尖的冒險尋寶動作遊戲,主角是帶賽的嗜血猴
新古墓奇兵:頂尖的冒險尋寶動作遊戲,主角是被開發成功的女狂魔
BIO5:總之~它就是6代好玩,讓我破了三次.6代很多關卡設計有點粗糙
又有強烈的拖台錢感,遊戲不是時數長就好
暴雨殺機:能帶給玩家百分百的投入感,至今我還是不敢自切下去
會讓我想一口氣打到最後~可惜故事偏單線
陰屍路:大致和暴雨優缺點差不多,畫面規模沒得比就是 不過故事讓我有
正吃甘蔗的感覺,基本上到第三章某個心痛的一槍後就...
覺得遊戲前段是精華
MGS4:一個傳奇的完結,不過沒玩過系列作的就比較微妙
風之旅人:總之,我開悟了 <(_ _)>
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