Re: [問題] 龍族教義-這樣的魔弓手會不會太弱?已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Ambrosius (Get on my level, SCRUB)時間13年前 (2013/05/17 00:39)推噓6(6推 0噓 17→)留言23則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《strider54 (Strider54)》之銘言:
: 以下是我的魔弓手的素質
: http://ppt.cc/OHC7
: 拿了武器 - http://ppt.cc/-7b0
: 只穿防具,沒拿武器 - http://ppt.cc/sGhE
: 什麼都沒穿 - http://ppt.cc/ecrs
: http://ppt.cc/QIYx
: 除了 鬥士,戰士和秘法騎士沒練之外
: 其他練過了,也都有9職等
: 不過順序和各職業停留了多久已經不太記得了。幾乎都是職等滿了就轉
: 大概只記得 神行客 -> 遊俠 -> 刺客 -> 法師 -> 巫師 -> 魔弓手這樣的順序
: 這樣是不是很弱?
: 還是乾脆重玩,可是太花時間
: 如果到滿等前要將物攻與魔攻盡可能拉高,要轉什麼職業?
你的角色從現在這個角度來看,的確是 GG NO RE 了。
LV106下,普攻 386,魔攻 392,所以你最大的可能值是普攻 668,魔攻 674,
兩者都過不了 700 ,這不是悲劇兩個字可以形容而已....
是荒涼,
是少年內心那股淡淡的哀傷,
是聽 Online Ur-Dragon 說:「不到七百也敢來,回去再來過吧」的迷惘與惆悵。
好啦不鬧你了。
你的角色已經沒辦法 min-max,但目前這個遊戲最需要你 min-max 挑戰的只有
online ur-dragon。就算是 Hard Mode 的 Daimon,也不需要你 min-max 就能贏。
Min-Max 下的LV200刺客、魔弓,都是一分鐘之內清掉 Daimon。從這個角度回去推
算,如果你現在選刺客、巫師(Sorcerer),還有機會讓自己的輸出變高,但距離
頂級輸出將近差了 300。
當然,整件要回到你玩遊戲的目的上,玩遊戲的目的不外乎是爽,但爽有很多種。
如果你想要的爽是四處逛、四處玩、想玩什麼職業就玩什麼職業,那你其實不用考
慮太多,等到日後拿到 Bitterblack weapon LV.3 之後,除非你真的不太會打,不
然都是一路碾過去。(我應該還可以分你一些)這個遊戲跟黑暗靈魂不一樣,多輪
數的難度也一樣,所以不會有問題,OK的。
但如果你玩遊戲時,也想要享受一下 min-max(不知道怎麼講這個字比較好,
簡單來說就是極限輸出吧)的感覺,那麼你這隻角色已經沒辦法這麼做了。
龍族教義我一共玩過四個角色,後面三個都是 min-max ,一路玩的蠻折磨的,
例如極限法術輸出的角色,大概就是搶在十級時轉職成 Sorcerer,一路升到
LV200 以後轉成魔弓,接下來...就是真正的龍族教義(顯示為跑錯棚)
接下來就是橫的走到每個地方,碾過每一隻怪,就算是囚禁塔巨人,
也是一邊打哈欠,一邊碾過。
或者十級以後轉成刺客,一路看著自己攻擊力破三千,接下來就是去挑戰
全球 DD 迷的共同大敵(或者情人) Ur-Dragon...
所以,一切看你。如果你不想花時間重玩,不用擔心,現在決定好你要一般攻擊
還是法術攻擊,轉成刺客或巫師,一路升到兩百級,還是可以碾怪。甚至你還是
亂轉職也沒關係。但是如果你想要 min-max,重來一次比較好~。
※ 編輯: Ambrosius 來自: 1.171.161.140 (05/17 00:40)
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