Re: [問題] 龍族教義 一些關於職業的問題已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (藍月)時間13年前 (2013/05/14 14:14), 編輯推噓4(4023)
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※ 引述《ACG6020 (史瑞克)》之銘言: : 我是從DA開始入手的,所以想問一些轉職的問題。常常看到 : 有人說魔弓、遊俠、祕騎,但一開始接觸,所以搞不太懂。 : 尤其我一開始練的是單手劍+盾,後來改換了刺客(弓+雙手劍) : 所以看到魔弓讓我有點好奇,我想請問一下有沒有哪位大大可 : 提供一下各種職業所需要的技能?如果有網頁連結的話更好,謝謝 目前只玩過本傳,沒有玩過DA,但稍微講解一下心得好了。 一個角色的初始數值是一定的,只有在選擇什麼職業下開始往上練 的過程中數值加乘的結果不太一樣。詳細的狀態,去友站或是本板 爬一下以前的心得應該會有,但結論大致上應該是下段: 如果初始練的是戰士,最後轉職到魔弓或是相關複合職業後,再練 到頂,不會比一開始就從就從遊俠或是從法師往上練到最後來得強 也就是說,如果你是戰士的底,最後是法師的身,你的攻不會比純 法強,但是你的其他素質會比純法師練上來還要來得強。 但這個必須考慮到你最後有沒有打算練一隻純的職業來考量。 我記得如果是練魔弓,一開始好像建議是從弓手開始往上練到一定 程度再來轉職。 技能的話....記得就是練到一定等級去轉職後,就可以朝一轉的技 能往上練,沒有什麼要求的技能的樣子。印象中是複合職業可以使 用一些純職業的技能,但從純職業的領域互轉,技能不能通用。 比如從刺客轉戰士好像就不能用修羅之類的。 久遠心得,有錯鞭打,謝謝。@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.82.240

05/14 14:22, , 1F
角色技能是通用的 修羅孤高等都是 魔法、招式才是綁職業的
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05/14 14:23, , 2F
所以最好是每種職業都練一下學角色技能 尤其是實用的幾個
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被動技都是共通 學到就能裝
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05/14 14:40, , 4F
主動技能除了幾項職業專屬 大多是看手上的武器
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05/14 14:42, , 5F
例如法師時學過火球 轉成秘騎拿單手杖也可以施展火球
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斷頭台or法師補血or刺客毒匕這類則是綁定職業的
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被動技能則是該職業學過後 即便轉職也能共通
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練單一屬性特化角色會比較強 但也造成轉職很吃虧
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這遊戲要練新角只能new game或重創帳號
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如果想體驗轉職的樂趣其實不用很care升級點數的差異
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高興轉就轉 end game後的裝備屬性造成的差異佔大部分
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人物屬性影響的程度反而越後期越不明顯
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與其說被動技能可以共通 不如說是可以自由換裝被動技
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有些近戰職業裝弓射程up的被動技根本無用
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說到裝技能 搞不懂每次都只能回旅店或宿營地換 有夠麻
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煩的設計= =a
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05/14 16:08, , 17F
如果隨時都能換的話就太強了 如此而已XD
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可以讓你自由換的話那就不需要限制格子裝了 直接全發動
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限不限制被動技能裝備數 跟自由換裝被動技能有什麼關
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係啊? 你可以自由換被動技 但裝的數量有限制啊
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全部被動技都可以自由選擇要裝那幾個 我記得最多好像
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05/14 17:46, , 22F
裝七或八個吧 但有些被動技並非對所有職業都補正
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05/14 17:47, , 23F
我說共通有些不妥 就是這個意思
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05/14 19:30, , 24F
如果隨時都可以換的話 那就會變成因應狀況換技能 像是
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05/14 19:32, , 25F
一到晚上才裝夜叉修羅 或是身上爆重才裝筋力 這樣就失
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05/14 19:32, , 26F
去限制格數的意義了
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10/06 19:17, , 27F
主動技能除了幾項職業專 https://daxiv.com
10/06 19:17, 27F
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