Re: [心得] MGRR熱血心得已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (chhbbs)時間13年前 (2013/04/08 19:14), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《geniusfrank (斯諾小巴)》之銘言: : 這款遊戲大多都是以動畫來呈現 當然 每一代的作品也是如此 : 有時候我爸媽看到還問我『你是在玩遊戲還是在看電影?啊怎麼沒有中文字幕?』 : 這一個作品在動畫中依舊減不了熱血的元素 : 其中像打會分散的那個BOSS前 雷電開紅色血光的那個狀態 帥啊~~~~ : 或是最後的美國議員把雷電的刀弄斷時 雷電整個憤怒的心情 這也能感受得到 : 這不就是遊戲最主要誕生的原因嗎?讓玩家感受最有直接性的心情 很同意這段,讓我不小心冒出來回個文~ 我也是幾乎都在潛水只有偶爾偶爾偶爾發個心得 想當初這款遊戲發出試玩版後,我試玩了一下覺得其實普普... 連狗都打到一半狼嚎召小兵就按home鍵了... 後來大概是因為正在當兵太沉悶想買新遊戲來玩玩,去小賣店逛了逛看到動畫演出 本來只是抱著看看就好的心態,結果就帶回家了XD 放入主機玩完序章後我整個對這款遊戲大改觀!! 就像原po說的有時候爸媽都會覺得像在看電影,也因為演出大加分的關係 序章的超熱血斬RAY,讓我完全忘了試玩版曾經唾棄過他 這樣說好了,看到了很多版上的心得文,主要都是嫌他劇情太短,但在我這一個 從來沒碰過潛龍諜影系列的人,覺得劇情短雖短,可是玩完卻是滿足的,就像是 吃高貴的甜點,吃一口你會覺得好好吃,吃兩口你會意猶未盡,但在多下去你會開始膩了 當然如果你是個講求cp值的玩家就請無視我的觀點吧... 就像原po說的,遊戲的誕生,就是因為想用各種方式來娛樂我們,讓我們體會遊戲中 的腳色,不可否認的是雖然很多遊戲廠商因為想坑錢搞dlc,搞得甚麼都要錢 但這款MGR卻還是保有了我很喜歡的挑戰解鎖道具的要素,雖說劇情上7~8小時 就能解決,但我現在也整整玩了20個小時了...(昨天才剛解玩VR...18真是噩夢) 所以~還在觀望的人,如果你看到懂英文或日文,非常建議你去買一片來嚐嚐 畢竟我的體驗是因為劇情而有好的評價,我還在想說要不要去玩看看這系列說XD 不過對於射擊遊戲實在有點提不起勁 話說...有人跟我一樣嗎? 第一次打玩千手觀音講無線電的同時,我竟然想到 英雄不再這款遊戲啊XDD 好想看白金跟須田岡一合體~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.8.58

04/08 20:50, , 1F
其實以動作ACT來說長度很正常... 只是太多人都莫名跟其他
04/08 20:50, 1F

04/08 20:51, , 2F
遊戲類型比在一起
04/08 20:51, 2F

04/08 20:52, , 3F
而且熱血的運鏡,音樂,CG 也的算是大作規模
04/08 20:52, 3F

04/08 20:55, , 4F
另外也顧及動作苦手只想過關當電影看族群,簡單的確簡單
04/08 20:55, 4F
文章代碼(AID): #1HOgQkbp (PlayStation)
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