Re: [情報] 3月25日~3月31日日本週間銷售量已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間13年前 (2013/04/04 11:04)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
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可以搞騎士物語無雙 ,戰國傳無雙 ,三國傳無雙等等
相信這樣下來應該也能賺不少 (這個我必買啊 XD)
其實個人在想為什麼騎士武者在鋼無都只點到為止 ,直接自己出無雙不是很好 ....
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話說
其實真三六之後的易武系統 ,滿適合給綱無使用的吧 ?
不然老先拔刀 ,然後砍砍砍火箭桶 ,砍砍砍感應砲 ,感覺真的是一整個違和很大啊
若是套用易武系統 ,就不會有在場MS大家都拿槍卻老是拔劍衝近戰的情況
而且又能做出更多的戰鬥搭配
比如 ,如果選擇光束步槍 ,不管三角還是四方通通都是光束步槍在打
然後因為前者近戰能力欠缺 ,所以即時R1換成光束劍 ,也能做出易武反擊或易武連擊
例如牛鋼用感應砲易武就是變成金字塔盾等等
這個發源於真三的系統 ,或許更該套用在鋼無身上
(從此刷設計圖以外還要再多刷武器嗯 ....)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.159.7
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