Re: [情報] DIABLO III 遊戲影片已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Part Time Player)時間13年前 (2013/03/23 20:01), 編輯推噓31(31049)
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我是現役的D3玩家 算"中輕度"吧 D3之所以會被那麼的痛恨 其實原因是很複雜的 就不再說什麼了 板上應該有純家用玩家 所以這邊直接針對這個遊戲說一下 可以參考看看 這遊戲號稱動作RPG 但動作基本上還是2D型式 劇情的部分卻是動作遊戲的低標水準不到 整個遊戲內容就是四個章節 四個區域 三章不到的劇情 沒了 難度有普通 惡夢 地獄 煉獄 但內容都一樣 只是怪物變強 還不能跳過 各難度有鎖等級上限 看到這可能有人會覺得這種遊戲怎麼能賣 但實際上被稱為神作的經典D2本質上也是一樣的 時空背景不同 玩家進步了 Bz沒有 甚至開倒車 那這遊戲到底在玩什麼? 簡單來說這就是一個農裝的遊戲 玩家不停的重複在某個章節 甚至某個區域種田 以現在的版本來講有幾樣東西可以農 農等級 巔峰等級最高100 需要的宅力卻超過9000 農鑰匙 三個章節各有一隻鑰匙王 湊滿三個鑰匙 可以挑戰特殊三組boss boss會掉材料 三種集滿可以參加抽獎一次 做一顆戒指 農精華 其實這是賭博 農怪的過程中會得到精華與素材 可以做裝備 大量回收玩家金幣 大概會花多少時間? 去年5/15以來 我在遊戲的時間五個角色總和已經800小時 (中輕度玩家 真的) 這種鬼東西你可以玩這麼久 你瘋了嗎? 呃 就跟FB上的Candy Rush一樣 你有同伴就可以玩這麼久 這是個很重要的點 上線有人可以喇咧 打寶 炫耀 抱怨 加上一點練功魂 就有可能做到 當然內容更新也是個重點 遊戲剛開始我上面說的那三樣農農農都沒有 這是向性問題 我有超過20片的PS3遊戲 卻幾乎一片無雙類都沒有 唯一的海賊無雙 即使我花了快2000買的 到現在還沒再把他放回PS3上的慾望 然後... 我發現我打太多了 .... 說重點 這遊戲畫面有他的風格 說不上不好 尤其家用版視角看起來還更靈活了 玩這麼久這樣看還是有點新鮮的感覺 另外他號稱動作RPG 所以遊戲內的打擊感到是蠻受到肯定的 家用版看消息沒有拍賣場 這是好也是壞 好的是不用玩拍賣破壞神 本末倒置 壞處是裝備取得相對不易要看遊戲怎麼調整 更新的部分大概是不要期待了 以Bz現在的風格應該是資料片再撈一次 除非賣得霹靂宇宙無敵好 但應該是不太可能發生 從來沒有玩過的玩家如果他賣不貴可以考慮 五個角色玩完大概就飽了 在PC上體驗過的我想應該不要買比較好 已經成為超人的涅法雷姆們重新下凡怎麼想都很痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.8.176

03/23 20:06, , 1F
三農出現我就不玩了 反正我野蠻已破煉獄 真佩服你宅力
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差點忘了補充 這遊戲建議不當RPG玩 真要說不如當SC2 三國那一類的 或者格鬥遊戲 賽車遊戲 那種重複性高的遊戲比較好 破關只是個過程...

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我朋友2隻瘋癲100級 他已經練到邊看電視邊打怪
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03/23 20:44, , 3F
我全破地獄就玩不下去了.....我才叫輕度玩家吧...
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※ 編輯: SuM0m0 來自: 220.133.8.176 (03/23 21:05)

03/23 21:31, , 4F
其實一條命的刀劍神域模式還不錯,不靠外力破煉獄很刺激
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糞GAME無誤 一些意見從1.04到現在一直重複 過了半年了
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才有官方文章說要修改相關的東西 而且還是所謂PS3會出
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的1.08內容 就能看出這遊戲糞在哪 BZ的傲慢毀了作品
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時至今日 TV GAME的進步已經這麼大了 還在搞D3?
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那只好笑著看巨人倒下了 A_A
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D3的整體內容不過就是個小品遊戲罷了
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專家模式就是在糞game上加上無理限制自以為好玩
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當初SC2剛出人類強到靠杯,上網批還一堆粉絲狂護航,現在
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完全不想碰這家公司的遊戲了
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當原po舉例那些重複性高的遊戲玩會有問題 因為這遊戲的
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技術成分太少 一直重複玩 作業感會很重 重要的是....
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"沒有目標" <--- Quit的最大原因
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另外一個問題是裝備數據變動太大 <-BZ說1.08會改善
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打到的東西大部分也是垃圾 這樣的遊戲到底能支持玩家
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走多遠? <-好吧 一樣1.08會改善 不過我累了
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作業型的刷寶遊戲,會留的下來的人就留的下來
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雖說是糞GAME,但這種等級的糞GAME,本土好像還做不太出來..
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現在暴雪就是吃招牌吧 不然D3真的頗呵... wow還好一些
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D3祇是大家期望過高,像我一開始就不期待的覺得還可以
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打到的寶不是寶 那還能叫打寶遊戲嗎....
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另外扯到本土就太遠了 FF13等級的大概我一輩子都看不到
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一開始不期待的,走進煉獄ACT2後沒有感覺到絕望感嗎XD
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D3的章節和劇情實在太短,這種要讓人重複刷寶的GAME
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場景不多做一點刷個幾次就厭煩了,當然不排除資料片擴充
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只是出資料片又要玩家掏錢出來,你會再花錢嗎?
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認真覺得暗黑破壞神的精華就在玩HC
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D3最失敗的地方就是 有過D2這遊戲
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你太M了吧 農農農 好玩嗎WWWWW
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會玩家機有很多人就是受不了 ONLINE那種無止盡打寶
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要玩這類遊戲之前就已經有認知這是打寶遊戲了
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隨機地圖不夠隨機,地圖只能照劇情跑,裝備屬性簡化過度
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所以對照開始版本那些設定根本垃圾
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老實說魔物獵人 也是滿花時間的
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魔誤獵人還可以互動,初期D3連互動都不適合XD
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D3遊戲的方式不是從這代開始才是這模式呀 本來就很農...
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以前農的是裝備 在D3農的叫做垃圾 唉....
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劇情真的很短,越後面越短。
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D2就開始就是農game拉 D3是農起來不爽 惡意設計又太多
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劇情方面D2也一直都很短
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我是D2首發玩家我不覺得農,但為什麼之後會有農的情形就不
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知道了,以前還在用撥接時我放學回家就是打D2...目的是和
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老外連線聊天打怪,就醬@@
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但看起來似乎BZ的策略都是首發就讓你爽爽玩,之後為了讓那
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些爽爽玩的人找到新的目標,於是就開始產生了農的模式@@
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上面版友說到一開始的D3也沒有三農這點更加讓我確信了@@
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慘了 我看不懂 農農農的意思
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爛遊戲無誤 跟魔物獵人比簡直OO比雞腿
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一堆洗錢 打錢工 惱人的掉寶機率 花一星期打了件好寶
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朋友:....喔 沒興趣了
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遊玩時間400小時 輕度玩家路過= =
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<== D2玩超過一年 .. D3玩沒兩個月就玩不下去了..
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PS3完全不建議 很難想像用手把控制..
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初期D3是 你朋友加入你遊戲你會罵幹你娘的線上同樂遊戲
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沒有d2 d3出來只是少了光環的普通遊戲 搞不好被AC
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打爆.....
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魔物獵人也差不多啦:農,比D3更農哩
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可是魔物組隊打王的過程有趣啊
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拿魔物獵人來比D3就是ACT跟無雙在比 張飛打岳飛嗎
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就有人愛比啊=_=
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D3初期哪來的無雙啊XDDDDDDD
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普通模式很無雙,神裝打煉獄也很無雙
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結論,初期末期都是無雙game
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D3這遊戲的中期可能比例有超過8成 還真無雙
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無止盡刷寶在學生時代D2時覺得很有趣 開始生活忙碌之後
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其實超容易膩...下班回家刷個一小時就覺得倦了@@
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D3我也有買pc版 真的玩沒多久破過一輪就沒興致開始膩了
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推樓上學生時期很有趣..上班後真的沒啥時間
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D2步調快,又便利,沒甚麼制約,愛衝哪就衝哪,變化性也多
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D3就一直限東限西來拖長它本身的壽命
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地圖變化性超低,裝備的屬性變化也低,每個人都爆擊爆擊
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除了畫面外根本沒地方比的上D2
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BZ越來越小家子氣,很多時候他們修改內容不是為了平衡
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只是因為玩家想出的玩法不符合他們的想法,無恥又幼稚
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D2的好玩在於掉落暗金那種期待感.即使知道他是甚麼
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但是D3的傳奇因為沒甚麼非得取代的必要性所以....
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10/06 18:58, , 80F
其實超容易膩...下班 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HJPc2sP (PlayStation)
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