[心得] 新古墓奇兵已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (古今奔放)時間13年前 (2013/03/14 23:15), 編輯推噓13(13021)
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因為我是同時玩祕境 古墓 跟刺客教條 畫面 音樂這些演出就不比較了 前面很多前輩都已經發表心得 我要比較的是戰鬥系統 跟遊玩方式 古墓的缺點在於不時要切換地圖或按L2 這大大影響到遊戲進行的流暢度 刺客教條有同樣的問題 找寶物本身也讓節奏慢了下來 像祕境那樣會比較好 加上古墓的地形高低落差大 範圍廣 不靠地圖第一輪容易迷路(看那精美的手指山) 祕境則沒有這個問題 憑感覺走就對了 不太容易迷路 相對來說就比就流暢 刺客教條更不用說 不時要開地圖 很煩 其次是戰鬥系統 雖然古墓沒有祕境的徒手搏擊 但是在敵人的AI以及敵人角色配置上 古墓比較有挑戰性 那種被敵人圍剿的感覺真的很有求生的氛圍 有點類似metal gear 開戰總是比較不利一點 雖然後期技能點滿 羅拉進戰強的跟鬼一樣 刺客教條的戰鬥系統就不提了 感覺少了些什麼 說不上來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.10.251

03/14 23:16, , 1F
是比鬼還強! 不是強的跟鬼一樣XD
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03/14 23:20, , 2F
1F XDDD
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03/14 23:23, , 3F
切地圖是給補收藏用.. 這點秘境是叫你重玩 說影響流暢也太.
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03/14 23:25, , 4F
主線不用切地圖吧? 非一本道要求L2也只是剛好
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03/14 23:26, , 5F
只是L2後的畫面感,會加速我的3D暈..
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03/14 23:55, , 6F
呃……不想找寶物可以不要找啊,怎麼會影響流暢度呢?XD
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03/15 00:04, , 7F
討厭開L2之後只要一移動就會關掉
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03/15 00:28, , 8F
後期近戰沒啥用啊 除了神閃一擊殺外
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後期遇到拿盾牌的日本武士軍團,近戰幾乎只能玩迴避後攻擊.
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後期打盾牌武士近戰超強
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03/15 01:23, , 11F
沒人叫你第一輪就進行收集要素啊
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第一輪專破主線,之後再慢慢收集道具
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不然高自由度的遊戲真的不適合你
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FF13這種一本道的遊戲不能到處亂跑,參考一下
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先把主線走完、把相關技能點出來再去搜集會快很多
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這遊戲的蒐集要素已經算非常友善了,拿到地圖就全幫你標好
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位置,比甚麼收集羽毛、找海報、殺鴿子之類的好太多了
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古墓太像密境很失望 卻是去年下半年到現在唯一好玩的強作
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續作(嘆 刺客?
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我玩普通常常死耶 有比鬼強嘛
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後面的敵人散彈槍近距離都要打三發才死 怎麼打啊
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古墓玩到中段 漸入佳境
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斧頭比槍強!!近戰用沙子撒眼 刺腿 還有迴避後一發終結
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我都貼著打 迴避無敵很長 唯一要注意的是機槍手
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03/15 12:23, , 25F
本作散彈槍是悲劇
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03/15 12:45, , 26F
近距離被散彈槍噴到還不死我都想問他那
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03/15 12:46, , 27F
買的防彈衣了=_=
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03/15 13:04, , 28F
散彈槍只能拿來玩終結技暴頭比較爽這樣了 QQ
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03/15 14:19, , 29F
斧頭和弓箭好用太多了~~ 害我這散彈控都很尷尬~XDD
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03/15 17:03, , 30F
散彈槍真的很弱,弓箭還強多了……
03/15 17:03, 30F

03/15 17:04, , 31F
後期為了拿獎盃而專用散彈槍,真的弱得想哭XD
03/15 17:04, 31F

03/16 02:59, , 32F
會迷路是開玩笑的吧 我從頭到尾沒卡關過耶...
03/16 02:59, 32F

03/16 03:07, , 33F
我玩PC版從頭到尾都用弓箭 爽度比槍還高 XD
03/16 03:07, 33F

10/06 18:54, , 34F
呃……不想找寶物可以不 https://daxiv.com
10/06 18:54, 34F
文章代碼(AID): #1HGUcBpI (PlayStation)
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