[心得]潛龍諜影崛起:再復仇MGRR一週目心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (YPC)時間13年前 (2013/02/25 19:59), 編輯推噓12(12059)
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應該有雷 最近入手了MGRR 一開始的確很很猶豫,該亞美版還是日版,由於一些個人喜好 像是配音,就選擇比較熟悉的日配。(因為比較多知道的) 而血腥度方面,雖然日版刪減不少血腥的畫面,這點反而能夠讓我接受。 像是總統被刀磨擦下巴這片段,當初看美版影片,感覺很痛有點不敢看,日版就好多了。 從歷代作品看到現在的MGRR,我們見證了雷電的成長。 從二代利用火箭筒打一批接著一批的量產型RAY、 到四代以肉身之軀(?)阻擋OUTER HEAVEN、 到了現在的MGRR 以一把刀就可以輕易把武者MG RAY打倒、 還在最終戰把BOSS的座機的巨劍武器拆掉當自己的武器用。 在MGRR中雷電的帥氣真的是無庸置疑的! 在遊玩過程中,與敵人之間的攻防戰是比較喜歡的部份, 利用刀來格擋反擊,或是攻防一體等招式,與敵人過招, 可以說是這款遊戲的精華。 依照往例潛龍諜影系列也有稍許惡搞的要素, 會讓人不知不覺會心一笑。 與BOSS之間的戰鬥演出也是十分地出色, 其中最喜歡的是與Monsoon一戰。 MGRR也有一些要素需要人收集, 收集晶片、砍左手VR、任務的關卡。 藉由戰鬥獲得的戰鬥點數BP、 可以強化自己的武器或是購買新的要素。(服裝和道具和技能之類的) 不過還是有一些讓人覺得蠻可惜的地方: 像是更換SKIN時,一些過場沒辦法雷電沒辦法跟著更換SKIN。 還有GAME OVER的時候居然沒有失敗音樂,眾多網站所視為缺點的視角問題也蠻煩的。 在遊玩時間方面稍短這部份雖然我覺得還好,但是很明顯的影響到劇情的發展。 最終戰的BOSS可以說是潛龍諜影系列當中存在感最低, 如果再花點時間在前面來多多描述最終戰BOSS其實比較理想, 個人認為最終戰打山姆還比較好, 劇本量明顯不足,導致劇本的設計出了問題,的確讓人可惜。 雖然有些缺點,不可否認還是個相當好玩的良作。 目前就期待後續的修正+DLC關卡能不能再讓這款遊戲加分了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.22.211

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他當最後BOSS我真的有點傻眼
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我以為最後會跟SAM來個對決
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前面boss都很有特色,最終boss...不過boss戰鬥曲都很好聽
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另外希望台PSN也能快點放MGS4雷電裝的DLC..
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那是日版網站送的,台灣不會拿來賣吧,頂多免費放上?
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美版是拿來賣的(2鎂),想說亞美版可能也會跟進?
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我給這遊戲95分 但二個地方我覺得實在爛到不行
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一是打身體會分離的那隻 覺得實在詭異 強調斬或砍的爽
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快感 卻安排這樣一隻BOSS 整個過程75%在打空氣 毫無
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打擊感 無聊透頂...二是最終BOSS安排一個超級賽亞人
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沒任何裝甲或武器 整個很大的違和感 就不停在那爆炸
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除了中間穿插的QTE算熱血(互揍臉) BOSS戰也是超無聊
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BOSS戰一打玩連動畫都沒看直接跳出遊戲丟二手
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坦白說真的很失望 雖然只有這二個地方 其他都很棒
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但這二個點讓我根本就不想再打開來玩....
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覺得最爛應該是打分離那隻王前面那一段,跟忍外手痛一樣
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強迫你慢慢走,真的很機車...強調心境變化搞這段 無言
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Samuel+1 覺得這樣重要的角色只有這樣的戲份和演出
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有點可惜,可以再多刻劃一些細節出來 (只是這樣做好像
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就不是白金的風格了XD) 其實全破後看了小島剪輯版的上
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市預告,反而覺得預告比遊戲本體感人多了... XD
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原來大家這麼討厭Monsoon啊...我覺得還好啊
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Monsoon算是練格擋的基本功的Boss擋的好 他飛離根本無用
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單論設計Monsoon戰明明是變化最多最好玩的一戰...
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BOSS重點是劍術高手過招不是一面倒的斬殺啊...
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要不然也可以用戰術叉來電他 不過最終Boss就真的......
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最終BOSS只是造型不討喜罷了, 細節也還OK
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要論變化最少的還是桑塔納了...
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Monsoon戰格擋起來還滿有快感的XD
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劇情真的太短,四王打完(其中一隻還沒關卡)+最終boss 沒了
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Monsoon戰還可以阿,真不爽可以拿叉子電他就可以砍了
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最終Boss造型我覺得蠻好笑的 一直推眼鏡到底是怎樣啦XD
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Monsoon 高難度無傷很有挑戰性 XD 剛剛試了幾場都失敗
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反而最終BOSS無傷兩三次就擺平了~~
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Monsoon75%都在砍空氣? 我想革擋技巧非常需要加強
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剪刀夾那隻胖子也是,CG強調他的刀,結果開打是盾牌戰 囧
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明明隨便擋幾下就可以繼續揍他了
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不過老實講這套劇情實在短到傻眼 比DmC還少真的很誇張
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這真的是白金工作室最大的缺點..連續三款遊戲都是這樣了..
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第一輪選hard 八小時2x分 配上接關亂晃應該頂多十小時
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不過這片高難度小兵很機車打起來很爽,有過招的感覺
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比起很多打沙包的或是高難度一堆飛行道具爆爆爆好多了
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是說看到消息說小島有意再和白金製作MGR2 希望能改善這
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些缺點就太棒了XD
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MGRR2如果銷量沒到一個程度我覺得小島這邊員工應該不是很
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樂見續作,IGN關於MGRR的幕後報導有提到,MGSR的提案幾乎
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都被砍掉,報導中說他們不願詳細透漏到底剩那些,字句中
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我覺得是有點八卦
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不過還是比較希望能玩到正統的MGS
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MGSR也不是說不好玩,但就是感覺少了些什麼
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紙箱和鐵桶完全意義不明
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微妙ww
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我玩日版的但我有看到總統被刀磨擦下巴的畫面啊~!!@@
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沒吧 那部分畫面上移 只有總統的頭部入境頸部沒有
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其實我覺得這樣運鏡有點違和= = 雷電被揍的部分也很明顯
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做過運鏡轉換
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美版總統被磨下巴會噴血 但日版好像不會(應該)
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Monsoon分離時,如果有成功反擊一樣能進入斬擊模式,但必須
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快速精準一刀就砍中弱點飄移頭部,不然會一直換位置砍不中
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這是讓玩家練習準確斬擊,不然以前可能直接普攻亂打最後亂
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砍,失去製作組設計斬擊系統的含意,所以才丟這支BOSS
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紙箱很有用,很多強敵都能利用紙箱暗殺,至少我大猩猩沒正面
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打過幾次,看到同時3隻以上猩猩,想到要打就痛苦,感謝紙箱
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這遊戲雖然在沒紙箱全都觸發遇敵,也不會遇到必死狀況
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但是可以自己選擇要以老蛇隱匿玩法或是雷電全滅玩法
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兩者皆有報酬,算是給玩家不錯的流程選擇
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02/26 09:07, , 69F
分離那隻不是丟一個電磁手榴彈就..
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分離的只要站在原地檔 然後過去砍頭就好了吧
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但是可以自己選擇要以老 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1HAr8oQ_ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1HAr8oQ_ (PlayStation)