Re: [新聞] 少年 JUMP 創刊 45 周年紀念遊戲「對決 J 計畫」發表 人已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者killua92 (樁白)時間13年前 (2012/12/26 17:25)推噓3(3推 0噓 8→)留言11則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《qwe885531 (新手來的)》之銘言:
: ※ 引述《siyuen (哈啾!)》之銘言:
: : 作者: kiyoe (風の谷のナウシカ) 看板: Gossiping
: : 標題: [新聞] 少年 JUMP 創刊 45 周年紀念遊戲「對決 J 計畫」發表 人氣
: : 時間: Mon Dec 17 19:23:35 2012
: : http://gnn.gamer.com.tw/4/74514.html
: : 少年 JUMP 創刊 45 周年紀念遊戲「對決 J 計畫」發表 人氣漫畫明星大亂鬥
: : (GNN 記者 Sam 報導) 2012-12-17 14:52:19
: : NAMCO BANDAI Games 宣布,將展開「週刊少年 JUMP」創刊 45 周年與「V JUMP」
: : 創刊 20 周年紀念遊戲的開發計畫「對決 J 計畫(暫定,Project Versus J)」,名稱
: : 未定,製作平台為 PS3 / PS Vita。
: 恕刪
: 怎麼沒有家教跟死神?
: 這兩個論人物題材
: 不管怎麼看都比其他適合做成大亂鬥
: 怎麼偏偏擺個兄貴基佬獵人呢?
我覺得這種大亂鬥的系列,
一開始比較有名的戰鬥系列都會有
像海賊王,七龍珠,美食獵人,死神,火影忍者,
這類超高人氣先加入戰局
然後遊戲大賣,
過一年再推出第二代
可以讓比較早期的系列上場
聖鬥士星矢.北斗神拳,幽遊白書,JOJO的奇妙冒險
神劍闖江湖,獵人,驅魔少年,家教,神眉(?),惡魔奶爸
遊戲還是大賣的情況下
再推出第三代
拉拉和阿銀就可以出場了
所以猩猩有三到四年的時間讓阿銀學會必殺技
好跟悟空,魯夫對決
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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