Re: [問題] PS2接色差有很嚴重的鋸齒~已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (劃過天空的火流星)時間13年前 (2012/12/16 13:20), 編輯推噓3(3030)
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原文吃光光 小弟還有一個問題,我還有用投影機玩過PS2 那台是舊型的只有S和AV,VGA輸入,解析度1024x768 打到120吋..好像還是看不到鋸齒XD 我記得PS2剛出的時候也是有42"電漿只是那時很貴大概半台汽車售價 如果同時期出的應該也不會有鋸齒吧? 還有..最近很熱門的55~60吋液晶電視 有版大接過PS2嗎?效果應該不會更慘吧? 感謝指教^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.153.165

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S端子是比色差端子糊的 看不到鋸齒是因為畫面其實糊掉了
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液晶電視尺寸愈大 鋸齒只會跟著愈大 你要先搞懂顯示原理
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AV端子有物理AA功能
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跟原生解析度有關係 解析度低 放大原本就是糊的
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簡單來說 你拿原生高解析的影片 用舊款投影機
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你會看不出細節
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PS2剛出的時候的電漿 解析度一樣只有1024*768阿 :)
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你拿現今的55 60吋電視 解析度是1920*1080
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只是點距比較大而已,某種意義上 鋸齒一樣多
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但鋸齒會比較"長" XDD
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這跟為什麼第四台用現今的LCD看,都滿慘不忍度的
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因為缺點細節都嶄露無疑啦還被放大 XD
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PS2時代遊戲9成5都只有480i解析度喔 少數480P
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那個時候我曾經在音響店門口看人家用42"吋電漿玩
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感覺顆粒蠻粗的..應該是480等級的吧?
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這時候只能期望電視的後期影像處理了
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液晶電視應該沒有後期影像處理吧..
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我用42"的看普通DVD畫質也有點慘..
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順便問一下,我玩FPS怎麼感覺手把類比操作怪怪的
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像是瞄準的類比R常常把準心甩過頭
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搖桿停了可是槍口還是晃一下
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電視所有影像都是要經過 影像晶片後期處理過的
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所以晶片性能也是影響 電視畫質很重要的要素之一
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另外你提的操作問題 應該是開了電視的倍頻功能 產生的
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操作延遲..通常關掉倍頻或是使用遊戲模式 就可改善
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要目壓的遊戲,用LCD完一整個會悲劇,用新電視後,實況野球、
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野球魂、全民高爾夫這種完全都玩不下去了......囧
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不然就是自己心中要有個offset要校正需早按個0.0幾秒...囧
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12/17 19:21, , 29F
FPS的操作問題在PS3上並沒有發現..
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是否為手把老化?因為我的主機是第一代..
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12/17 19:28, , 31F
液晶電視當然有影像處理,價格並不只是品牌差異阿...
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12/17 19:29, , 32F
沒有後期處理的叫做"螢幕",這也是接LCD悲劇的原因阿
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10/06 18:18, , 33F
但鋸齒會比較"長" X https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1GpLedUg (PlayStation)
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